Update 26.1021

★ DirectX 11

1. Bei Spielstart kannst du über den Patcher oder die Spieleinstellungen zwischen DirectX 9 und DirectX 11 wählen.

- DirectX 9 ist standardmäßig eingestellt.

- Wenn du beim Spielstart eine andere Version als die Standardversion auswählst, wird diese für den nächsten Spielstart als Standard übernommen.

Beispiel: Wenn DirectX 9 standardmäßig eingestellt ist und du das Spiel mit DirectX 11 startest, wird DirectX 11 beim nächsten Spielstart als Standardversion eingestellt.

2. Im DirectX-11-Modus kannst du den Vollbildmodus nur eingeschränkt nutzen. (Bei Aktivierung wird das Spiel im Vollbildfenster ausgeführt.)

3. Im Farbblinden-Modus in Vers. DirectX 11 kannst du auch die Interface-Elemente nutzen.

4. Im Dorf, Gilden-Hauptquartier und EL-Haus werden die max. FPS auf 60 angehoben.

★ Überarbeitete Kampfkraft

1. Die in die Kampfkraft einfließenden Werte sowie deren Berechnung werden angepasst.

2. Die Mindestkampfkraft für den Zutritt zu Dungeons wird angepasst.

3. Die HP der Gilden-Expedition werden angepasst.

★ Überarbeitung der Detailwerte-UI

1. Die Kategorien und angezeigten Werte der Charakter-Detailwerte werden überarbeitet.

Vorher: Kampf, Verteidigung, Unterstützung

Nachher: Standard-Werte, Angriff, Skills, Unterstützung, Verteidigung, Gruppen-Buffs, Meister-Skills

Standard-Werte

Angriff

Skills

Unterstützung

HP

MP

Attacke

Magie-Attacke

Abwehr

Magie-Abwehr

Erhöhter EXP-Erhalt

ED-Erhalt erhöht

Item-Droprate erhöht

Anpassungsfähigkeit

Uranpassungsfähigkeit

Krit. Treffer

Krit. Schaden

Verheerung

Polarisation

Erhöht Schaden gegen Bosse

Erhöht Schaden an normalen Monstern

Ignoriert Abwehr des Gegners

Ignoriert Magie-Abwehr des Gegners

Kontinuierlicher Schaden bei Angriff

Schadensbonus

Doppelattacke

Erhöht Schaden je HP-Grenze

Erhöht Combo-Schaden

Erhöht Schaden von Aktiv-Skills

Erhöht Schaden von Zähigkeit-Skills

Schaden von Stärke-Skills erhöht

Erhöht Schaden von Transzendenz-Skills

Cooldown von Zähigkeit-Skills reduziert

Cooldown von Stärke-Skills reduziert

Cooldown von Transzendenz-Skills reduziert

Erhöht Schaden aller Skills.

Wahrscheinlichkeit bei Skill für Cooldown-Reset

Erhöht Schaden von Hyper-Skills

Angriffsgeschwindigkeit

Laufgeschwindigkeit

Sprungkraft

Verringert MP-Verbrauch von Skills.

Erhöht MP-Regeneration bei Treffer.

Erhöht MP-Regeneration bei erlittenem Schaden.

Erhöht Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit

Machtbooster-Dauer erhöht

Erhöht Aktivierungswahrscheinlichkeit für Flammen-Aktivierung

Erhöht Aktivierungswahrscheinlichkeit für Einfrieren (Eis)

Erhöht Aktivierungswahrscheinlichkeit für Vergiftung

Erhöht Aktivierungswahrscheinlichkeit für Durchbohren

Erhöht Aktivierungswahrscheinlichkeit für Schock

Erhöht Aktivierungswahrscheinlichkeit für Gier



Abwehr

Gruppen-Buff

Meister-Skills

Schadensresistenz

Durch Bosse erlittener Schaden reduziert

Erhöht Wirkung von Regenerationsitems.

Verringerter Cooldown von Gebrauchswaren

Die Attacke der Gruppenmitglieder in deiner Umgebung wird erhöht.

Die Magie-Attacke der Gruppenmitglieder in deiner Umgebung wird erhöht.

Erhöht Abwehr deiner Gruppenmitglieder

Erhöht Magie-Abwehr deiner Gruppenmitglieder

Erhöht Krit. Trefferrate deiner Gruppenmitglieder

Erhöht Verheerung deiner Gruppenmitglieder

Krit. Schaden der Gruppenmitglieder in deiner Umgebung wird erhöht.

Erhöht Schaden aller Skills deiner Gruppenmitglieder

Erhöht Schadensbonus deiner Gruppenmitglieder

Erhöht Angriffsgeschwindigkeit deiner Gruppenmitglieder

Erhöht Laufgeschwindigkeit der Gruppenmitglieder in deiner Umgebung.

Erhöht Schadensresistenz deiner Gruppenmitglieder

Erhöht HP deiner Gruppenmitglieder

Meister-Skill (Stufe 1): Schaden erhöht, Cooldown reduziert, MP reduziert

Meister-Skill (Stufe 2): Schaden erhöht, Cooldown reduziert, MP reduziert

Meister-Skill (Stufe 3): Schaden erhöht, Cooldown reduziert, MP reduziert

Meister-Skill (Stufe 4): Schaden erhöht, Cooldown reduziert, MP reduziert

Erhöht Schaden von Meister-Skills

Meister-Skills ignorieren Abwehr des Gegners

2. Die Funktion „Nur Favoriten anzeigen“ wird hinzugefügt.

Über das Sternsymbol links neben einem Wert kann dieser als Favorit markiert werden.

3. Die Tooltips der einzelnen Werte werden überarbeitet und teilweise um zusätzliche Erklärungen ergänzt.

4. Überschreitet ein Wert sein vorgesehenes Maximum, wird der darüber hinausgehende Wert künftig in der Beschreibung angezeigt.

★ Anpassungen an Raid- und Riesenboss-Dungeons

1. Die LP der Monster in Raid- und Riesenboss-Dungeons werden reduziert.

2. Die Angriffswerte der Monster in folgenden Dungeons werden reduziert: Turm von Serpentium [Stufe 2], Turm von Serpentium [Stufe 3], Konzertsaal [Stufe 2], Doom Aporia-Raid.

3. Der Schaden bestimmter Monstermuster in Halle der Phantome, Saal der Königin und Turm des Ruins: Flucht wird angepasst. 

[Halle der Phantome]

- Phase 1: Schaden von Bifrons Hieb reduziert.

- Phase 1: Schaden des anschließenden Schmetterangriffs reduziert.

- Phase 1: Schaden von Bifrons starkem Hieb reduziert.

- Phase 1: Flächenschaden reduziert.

- Phase 1: Schaden durch Geister reduziert.

- Phase 1: Schaden der von Bifron beschworenen Geisterkugeln reduziert.

- Phase 2: Schaden des Klauenangriffs der Geisterhorde reduziert.

- Phase 2: Schaden beim Beschwören von Geistern reduziert.

[Saal der Königin]

- Phase 1: Schaden von Apollyons Klauenangriff reduziert.

- Phase 1: Schaden von Apollyons Atemangriff reduziert.

- Phase 1: Schaden von Apollyons Bodenschlag reduziert.

- Phase1: Schaden von Taris' Schussangriff reduziert.

- Phase 1: Schaden von Taris' vertikalem Laser reduziert.

- Phase 1: Schaden von Sephiroth-Phantasmas Zielangriff reduziert.

- Phase 1: Schaden von Haures' Wirbelangriff reduziert.

- Phase 2: Schaden von Taris' Schussangriff reduziert.

- Phase 2: Schaden von Taris' vertikalem Laser reduziert.

- Phase 2: Wurfschaden von Sephiroth-Phantasma der Typ-Q Stahlkönigin reduziert.

- Phase 2: Schlagschaden von Überbringer der Dunkelheit der Typ-Q Stahlkönigin reduziert.

- Phase 2: Schaden von Haures-Angriff der Typ-Q Stahlkönigin reduziert.

- Phase 2: Schnittschaden von Abyss-Beschwörung der Typ-Q Stahlkönigin reduziert.

Turm des Ruins: Flucht

- Phase 1: Hiebschaden des Drachendämon Brabbelback reduziert.

- Phase 1: Laserschaden des Drachendämon Brabbelback reduziert.

- Phase 1: Bissschaden des Drachendämon Brabbelback reduziert.

- Phase 2: Geisterangriffsschaden von Drachengift Bargat reduziert.

- Phase 2: Flügelschlagschaden von Drachengift Bargat reduziert.

★ Raid-Modifizierungen

1. Pruinaum-Raid: Die vom Vernichter beschworenen Doppelgänger gelten im Challenge-Modus nun als Boss-Typ.

2. Serpentium-Raid: Konzertsaal: Während der Boss groggy ist, kann die HP-Begrenzung ignoriert werden (außer beim 'Zugabe'-Muster).

★ Dungeon-Modifizierungen

1. Die Karte von Labyrinth des Ruins wurde überarbeitet.

- Labyrinth des Ruins Stage 1 wird entfernt.

★ Charaktere

[Allgemein]

1. Monsterjäger 3- und Erdmeister-Haarschnitte können gefärbt werden.

[Elsword]

[Schwertrufer]

1. Fehler behoben: Bei 'Erbarmungsloser Schlächter' wird die Auslösewahrscheinlichkeit für MP-Reduzierung bei getroffenen Gegnern wieder korrekt angewendet.

[Raven]

[Mutantenklinge]

1. Fehler behoben: Bei Erwerb einer Verlorenen Seele durch 'Zersetzung' wird der Effekt wieder einwandfrei abgespielt.

[Wiedergänger]

1. Fehler behoben: Bei Einsatz von 'Machtangriff: Seelenwelle' wachsen Valesia-Samen wieder einwandfrei.

[Chung]

[Dius Aer]

1. Fehler behoben: Im PvP werden bei 'Sprung' und 'Befreiter Wille: Heiliger Phanes' wieder die korrekten Werte für erhöhte Krit. Treffer und erhöhte Verheerung angewendet.

[Elesis]

[Schwert des Imperiums]

1. Fehler behoben: Beim Besteigen von Reittieren wird bei Gruppenmitgliedern der Buff 'Würde des Großmeisters' wieder einwandfrei aktualisiert.

[Add]

[Paradoxon]

1. Fehler behoben: Bei bestimmten Combo-Angriffen wird der Effekt auf den Bildschirmen anderer Spieler wieder an der korrekten Position angezeigt.

[Lu/Ciel]

1. Fehler behoben: In der Alternativbewegung 'Bequeme Box' und 'So schön warm! (Heiße Mini-Quelle)' werden Waffe und Avatarwaffe wieder einwandfrei angezeigt.

2. Bei der Item-Vorschau per Alt + Klick im Handelsbrett wird die Färbung des ausgewählten Items nun unabhängig vom aktuellen Wechselstatus korrekt angezeigt.

[Unschuld]

1. Bei Einsatz von 'Schatten' wird das Debuff-Symbol für reduzierte Abwehr bei betroffenen Gegnern nun korrekt angezeigt.

[Rose]

[Prime Operator]

1. Die Größe des Promotion-Waffenarsenal-Avatars wurde angepasst.

[Ain]

1. Fehler behoben: Der Cooldown für [Machtmodus] wird wieder korrekt angewendet.

[Noah]

Traumlicht

1. Fehler behoben: Die erhöhte Machtbooster-Aufladegeschwindigkeit durch 'Tränen des Klagemonds' wird auch bei erlittenem Schaden korrekt angewendet.

★ Dungeon/PvP/Feld

1. Fehler behoben: Im Doom Aporia-Raid - Turm des Ruins: Flucht (Phase 2) wird das Symbol des Bannkreis-Musters in allen Situationen wieder einwandfrei angezeigt.

2. Fehler behoben: Im Turm von Serpentium (Phase 2) wird das aufeinanderfolgende Scan-Muster jetzt wie vorgesehen abgeschlossen (nicht mehr, wenn der Charakter sich weiterhin in der Sicherheitszone der ersten Scan-Farbe befand).

★ Items

1. Fehler behoben: Der PvP-Cooldown des Ausrüstungs-Debuffs von Traulicht (Reduzierte gegnerische Angriffsgeschwindigkeit) stimmt wieder mit der Tooltip-Angabe überein.

★ Sonstiges

1. Die folgenden Funktionen können mit dem Mausrad getätigt werden:

- Seitenwechsel im EP-Shop

- Seitenwechsel beim Würfel-Öffnen

2. Der Verkauf von Feuerwerk (Sommernachtstraum, Heiße Erinnerungen, Erinnerung an die Meeresnacht, Wiederkehrende Erinnerungen) endet automatisch am 25.11.2026.

3. Fehler behoben: Beim Abspielen von Event-Cutscenes in Dörfern ist der Charakter nicht mehr irrtümlich sichtbar oder steuerbar.

4. Die folgenden Funktionen können mit dem Mausrad getätigt werden:

- Seitenwechsel im EP-Shop

- Seitenwechsel beim Würfel-Öffnen

5. Fehler behoben: Das Interface für die Schaltkreis-Informationen der Exascale-Rüstung schließt nicht mehr irrtümlich, wenn ein Item ins Inventar aufgenommen wurde.

6. Fehler behoben: Beim Schreiben im 1:1-Messenger während eines aktiven Dungeons wechselt der Eingabefokus nicht mehr irrtümlich in den allgemeinen Chat.

7. Fehler behoben: Der Status 'Abwesend' wird nach einem Channel-Wechsel in der Freundesliste wieder korrekt angezeigt.

8. Fehler behoben: In bestimmten Situationen funktioniert der [Verlassen]-Button im Dungeon-Abschlussfenster sowie die [ESC]-Taste wieder einwandfrei.

9. Fehler behoben: Beim CoBo-Teleport-Service können wieder einwandfrei bis zu 5 Favoriten registriert werden.

10. Fehler behoben: Der Item-Cooldown in Quickslots und automatischen Verbrauchsslots von Pets wird wieder korrekt angewendet.

11. Fehler behoben: Beim Vergleich des Tooltips eines ausgerüsteten Items mit einem Item im Inventar werden die Tooltips wieder einwandfrei angezeigt.

Zur Übersicht