Update 26.0909

★ Henirs Raumzeit

Im [Dungeon starten]-Fenster wurde der Tab [Henir] hinzugefügt.

★ Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund

Der neue Dungeon 'Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund' gibt Spielern die Gelegenheit, gegen verschiedenen Bosse vom Abyss-Raid bis zum Doom Aporia-Raid anzutreten und ihre Muster auszuprobieren.

Dungeon

Mindestkampfkraft

Dämonenwelt-Debuff

Spieleranzahl

Elfhöllenschlund

5.000.000

90%

1 Spieler

1. Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund besteht aus insgesamt 11 Stages, zusammengesetzt aus 10 normalen Stages und 1 Belohnungsstage.

- In einer normalen Stage erscheint 1 Boss mit Bewegungsmustern aus einem Raid (Abyss bis Doom Aporia).
- Eine normale Stage gilt als abgeschlossen, wenn der Charakter ein Bewegungsmuster bis zum Ende überlebt, oder wenn ein erschienener Helfer-NPC überlebt.
- Wenn der Charakter stirbt oder den Dungeon vorzeitig verlässt, kann die zuletzt angefangene Stage wieder gestartet werden.
- Dieselbe Stage wird nicht mehrfach platziert.
- Die letzte Stage ist eine reine Belohnungs-Stage und enthält keinen separaten Bossgegner.
2. Beim Betreten einer Stage kann zufällig eine Versteckte Stage erscheinen.

- In einer Versteckten Stage erscheint der NPC Luto und es kommt eine besondere, einzigartige Mechanik zum Einsatz.

- Beim Abschluss einer Versteckten Stage steigt die Belohnungsstufe garantiert an. Zudem ist die Chance auf einen Anstieg um 2 Stufen höher als bei normalen Stages.

3. In Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund kann die Belohnung einmal pro Woche erhalten werden.

Die wöchentliche Belohnung wird verbraucht, sobald in der letzten Stage eine Belohnung ausgewählt und erhalten wurde.
- Die Anzahl der wöchentlichen Belohnungen wird 1-mal pro Woche um 09:00 Uhr zurückgesetzt.
- Wurde die wöchentliche Belohnung bereits erhalten, kann Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund in dieser Woche nicht erneut betreten werden.
4. Die Belohnungen in Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlundbestehen aus festen Belohnungen und wählbaren Belohnungen.

- Beim Erhalt der Wochenbelohnung erhältst du sowohl die festen Belohnungen als auch die ausgewählte Belohnung.

- Es stehen insgesamt 4 Belohnungskategorien zur Auswahl: Dämonenwelt-Wachstum, Serpentium, Atma'Ram und Doom-Aporia-Würfel. Davon kann eine ausgewählt werden.

Kategorie

Erhaltbares Item

Voraussetzung zum Auswählen

Unveränderliche Belohnung

[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeitbelohnung

-

Auswahlbelohnung

[Aranka] Auswahlwürfel mit Dämonenwelt-Raumzeitbelohnung

-

[Aranka] Auswahlwürfel mit Serpentium-Raumzeitbelohnung

mind. 15 Mio. Kampfkraft

[Aranka] Auswahlwürfel mit Atma'Ram-Raumzeitbelohnung

mind. 20 Mio. Kampfkraft

[Aranka] Auswahlwürfel mit Doom Aporia-Raumzeitbelohnung

mind. 30 Mio. Kampfkraft

- Belohnungsstufen bestehen aus insgesamt 5 Stufen: normal, selten, elitär, einzigartig, legendär. Beim allerersten Abschluss einer Stage wird festgelegt, ob die Belohnungsstufe entweder beibehalten, angehoben oder um 2 Stufen angehoben wird.

Je nach Stufe der enthaltenen Items variiert die Anzahl der erhaltenen Items wie folgt:

Würfel

Inhalt

Detaillierter Inhalt

Anzahl je Stufe

Wählbare Stufe

Normal

Selten

Elitär

Einzigartig

Legendär

[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeitbelohnung

[Aranka] Auswahlwürfel mit ED-Raumzeit-Gutschein

(1x aus detaillierten Inhalten auswählen)

[Aranka] Magieverleiher-Gutschein (null ED)

5

10

15

20

25

[Aranka] Gravurgutschein (null ED)

1

2

3

4

5

[Aranka] Schmiedegutschein (null ED)

1

2

3

4

5

[Aranka] Kampfelixier

3

5

10

20

60

[Aranka] Zauberstein des Weisen

1

2

3

5

10

Flammenkristall

1

5

Mind. einzigartig

Seelenkristall

1

5

Mind. einzigartig

[Aranka] Auswahlwürfel mit Dämonenwelt-Raumzeitbelohnung

[Aranka] Würfel mit Raumzeit-Abyss-Zaubersteinen

(gesamter Inhalt erhältlich)

[Aranka] Abyss-Zauberstein (rot)

1

3

5

10

50

[Aranka] Abyss-Riesen-Zauberstein

ist in Würfeln ab

Elitär

enthalten.

[Aranka] Abyss-Zauberstein (blau)

1

3

5

10

50

[Aranka] Abyss-Zauberstein (gelb)

1

3

5

10

50

[Aranka] Abyss-Riesen-Zauberstein

1

5

15

[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeit-Artefakt-Ausrüstung

(1x aus detaillierten Inhalten auswählen)

Artefakt-Ring

1

1

1

mind. Elitär

Artefakt-Reif

1

1

1

Artefakt-Rüstung

1

1

1

[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeit-Artefakt-Seelenstein-Stück

1x Seelenstein mit höchster Option auswählen

1

mind. Legendär

[Aranka] Zubehör-Auswahlwürfel (Abyss-Raid)

Traulicht, Geisterspiel oder Emblem der Tiefen

1

mind. Legendär

[Aranka] Auswahlwürfel mit Serpentium-Raumzeitbelohnung

Edles Exacon

50

100

200

600

3.000

[Aranka] System-Chip-Umkehrticket

1

 2

 10

mind. Elitär

[Aranka] Raid-Zubehörpunkte-Coupon (Serpentium)

2

8

Mind. einzigartig

[Aranka] Auswahlwürfel mit Atma'Ram-Raumzeitbelohnung

[Aranka] Rauschen des Magma: 200% EXP-Booster

1

2

3

6

30

Fragment der Lotoswelt

3

6

20

mind. Elitär

[Aranka] 'Tempel des Lebenshauchs'-Belohnungserholungsmarke

2

5

Mind. einzigartig

[Aranka] Auswahlwürfel mit Doom Aporia-Raumzeitbelohnung

[Aranka] Core-Energieeffizienz-Upgrademodul

1

2

4

8

20

[Aranka] Raid-Zubehörpunkte-Coupon (Doom Aporia)

2

4

18

mind. Elitär

[Aranka] Kerndaten-Backup-Modul

2

5

Mind. einzigartig

* Der Auswahlwürfel mit Raumzeit-Artefakt-Ausrüstung enthält je nach Stufe andere Items:

Belohnungsstufe

Inhalt

Option 1

Option 2

Elitär

Artefakt-Ring

Krit. Schaden: +4%

Krit. Schaden: +3%

Artefakt-Reif

Verheerung +11%

Krit. Treffer +10%

Artefakt-Rüstung

Schadensresistenz +11%

Schadensresistenz +10%

Einzigartig

Artefakt-Ring

Krit. Schaden: +4%

Krit. Schaden: +4%

Artefakt-Reif

Verheerung +11%

Krit. Treffer +11%

Artefakt-Rüstung

Schadensresistenz +11%

Schadensresistenz +11%

Legendär

Artefakt-Ring

Krit. Schaden: +5%

Krit. Schaden: +4%

Artefakt-Reif

Verheerung +12%

Krit. Treffer +11%

Artefakt-Rüstung

Schadensresistenz +12%

Schadensresistenz +11%

★ Henirs Raumzeit - Hyperentropie

Im neuen Dungeon 'Henirs Raumzeit - Hyperentropie' stehen überdurchschnittlich starke Raidbosse mit ihren Kampfmustern im Mittelpunkt, die nur die obersten Abenteurer erwarten.

Dungeon

Mindestkampfkraft

Eintrittsbedingung: Ausrüstung

Dämonenwelt-Debuff

Spieleranzahl

Hyperentropie

45.000.000

ab Exascale-

Rüstung

95%

1 Spieler

1. Henirs Raumzeit - Hyperentropie besteht aus insgesamt 5 Stages.

- Wenn der Charakter stirbt oder den Dungeon vorzeitig verlässt, muss er wieder in der ersten Stage starten.

- Der Buff [Konzentration des Helden] wird nicht angewendet, dafür ein Einzelkämpfer-Buff.

- Die aufgerufenen Stages bzw. Anzahl wöchentlicher Belohnungen wird jeden Mittwoch um 09:00 Uhr zurückgesetzt.

2. Unter Pinnwand > Ranking > Highscore kann man den Fortschritt und die verbrauchte Zeit des eigenen Charakters und der Top 10 im Ranking einsehen.

- Die Highscore wird jeden Mittwoch um 09:00 Uhr zurückgesetzt.

3. Henirs Raumzeit - Hyperentropie: Belohnungen

- Für die durchgespielten Stages werden Chaos-Fragmente per Post versandt. (1x wöchentlich)

- Je höher die Stage, desto mehr Chaos-Fragmente werden vergeben.

Durchgespielte Stage

Anzahl Chaos-Fragmente

1

1

2

3

3

6

4

10

5

20

Summe

40

4. Bei NPC Glave können die neuen Chaos-Fragmente gegen Items eingetauscht werden.

* Mehr zu den 3 neuen Force-Skills unter [Neue gemeinsame Force-Skills].

Umtausch-Item

Anzahl

Zum Umtausch benötigte Chaos-Fragmente

[Force] Ewige Dimension

1

480

[Force] Zeitdehnung

1

320

[Force] Schwellenraum

1

320

Challenge-Raumzeit-Auswahlwürfel (Force)

1

200

Auswahlwürfel mit höchstem Schaltkreis (Typ T)

1

160

Auswahlwürfel mit höchstem Schaltkreis (Typ L)

1

120

[Luriel] Reset-Ticket für Wöchentliche Belohnung (Elfhöllenschlund)

1

60

[Aranka] Reset-Ticket für Wöchentliche Belohnung (Elfhöllenschlund)

1

30

- Oben genannte Items können 1-mal pro Woche durch Umtausch erhalten werden.

5. Neue gemeinsame Force-Skills

- Es werden 3 neue Force-Skills hinzugefügt.

- Bei NPC Glave können sie durch Umtausch gegen Chaos-Fragmente erhalten werden.

Neue Force-Skills

Effekt

Ewige Dimension

Erhöht permanent die maximalen MP. Jeder erfolgreiche Treffer regeneriert MP.

Wenn sich in deiner Umgebung ein Mittelboss/Bossmonster befindet, werden MP pro Sek. regeneriert.

(Kann nicht gleichzeitig mit 'Erodierende Energie' angewendet werden.)

Zeitdehnung

Für kurze Zeit erhältst du einen Buff, der die Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills verdoppelt.

Schwellenraum

Du beschwörst einen Raumzeitsturm, der Gegner auf einer großen Fläche angreift.

Jeder Treffer reduziert den Cooldown deines Spezialaktiv-Skills um jeweils 1 Sekunde.

★ Erneuerung des Highscore-Interface

Pinnwand > Rankin > Highscore-Interface wird erneuert.

- Zur Highscore wird 'Hyperentropie' hinzugefügt.

★ Charaktere

[Allgemein]

1. Haarschnitte für Herrscher der Dämmerung und des Morgenlichts und Mondmeister sind nun färbbar.

2. Fehler behoben: Beim Tragen von Windmeister-Haarschnitt wird auch die Rückseite nun korrekt angezeigt.

3. Fehler behoben: Bei allen Charakteren wird beim Anlegen von 'Schwarzes Sterntattoo' nicht mehr das Gesicht verdeckt und die Anzeige korrekt wiedergegeben.

[Elsword]

[Unsterblicher]

Fehler behoben: Im PvP wird auch bei beschleunigter Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills durch [Wechsel] Cornwell-Verfolger der Cooldown von Aktiv-Skills wieder korrekt berechnet.

[Runenmeister]

1. Fehler behoben: Die Auslösewahrscheinlichkeit für den Passiv-Skill 'Magische Fesseln' wird nun wie im Tooltip angegeben angewendet.

2. Fehler behoben: Der Einsatz des Skills 'Elementarbrecher' wird nun einwandfrei ausgeführt.

[Aisha]

Fehler behoben: Beim Anlegen von 'Blaues Schmetterlingstattoo' wird der Charakter wieder korrekt angezeigt.

[Ara]

Fehler behoben: Die Alternativbewegung [MEGA CAKE] 'Heart to Heart (H2H)' - Bonus-Tanz wird wieder einwandfrei ausgeführt.

[Elesis]

[Adrestia]

Fehler behoben: Im PvP wird auch bei beschleunigter Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills durch 'Treue' der Cooldown von Aktiv-Skills wieder korrekt berechnet.

[Schwert des Imperiums]

Fehler behoben: Der Effekt 'Kampfgeist' des Skills 'Kriegsauftakt' wird im Tooltip wieder korrekt benannt.

[Lu/Ciel]

1. Fehler behoben: Die Waffen-Avatare 'Herrscher der Dämmerung' und 'Herrscher des Morgenlichts' werden auch für Lu wieder korrekt angezeigt.

2. Fehler behoben: Im Magischen Kleiderschrank wird sowohl für Lu als auch für Ciel gleichermaßen jedes Aussehen auch im Gesicht wieder korrekt angezeigt.

[Rose]

1. Fehler behoben: Der Effekt für den angelegten Avatar 'Herrscher des Morgenlichts: Bigint-Waffenarsenal' wird wieder korrekt angezeigt.

2. Fehler behoben: Im Gilden-Hauptquartier kann der Charakter wieder einwandfrei die Alternativbewegung für Sitzen ausführen.

[Minerva]

Fehler behoben: Wenn der Passiv-Skill 'Rüstung modifizieren' noch nicht erworben wurde, wird nun beim Tooltip von [Wechsel] EMP-Sturm der Zusatz (Auch im Sprung verwendbar.) nicht mehr angezeigt.

[Ain]

[Florere]

Fehler behoben: Nach Einsatz des Skills 'Folium Flos' kann man bei beschleunigtem Tempo nicht mehr in einem anderen Bereich als dem Wirkbereich angreifen.

[Laby]

Fehler behoben: Beim Anlegen von 'Blaues Schmetterlingstattoo' wird der Charakter wieder korrekt angezeigt.

Rabaukin

Fehler behoben: Beim Anlegen des Haarschnitts von Herrscher der Dämmerung, Herrscher des Morgenlichts wird das Aussehen wieder korrekt angezeigt.

[Noah]

1. Fehler behoben: Die Waffen-Avatar-Effekte für 'Herrscher der Dämmerung' und 'Herrscher des Morgenlichts' werden wieder korrekt angezeigt.

[Morpheus]

Fehler behoben: Im PvP wird nach aktivierter Cooldown-Beschleunigung von Spezialaktiv-Skills durch 'Befreiter Wille' auch die Cooldown-Geschwindigkeit von Aktiv-Skills wieder korrekt berechnet.

[Lithia]

Avaricia

Fehler behoben: Wenn ohne Machtbooster 3 maximale Stapelung von Buffs vorliegen, wird nicht mehr irrtümlicherweise der Passiv-Skill 'Ruhm' angewendet.

★ Dungeon/PvP/Feld

1. In Raid-, Riesenboss-, Henirs Raumzeit und Challenge-Contents werden keine zufälligen Missions-Buffs mehr angewendet.

Betroffene Dungeons:

- Varnimyr-Raid (Story, Einzelspieler, Normal)

- Pruinaum-Raid (Story, Einzelspieler, Normal)

- Abyss-Raid (Story, Einzelspieler, Normal)

- Serpentium-Raid (Einzelspieler, Stufe 2, Stufe 3)

- Doom Aporia-Raid (Stufe 1, Stufe 2, Stufe 3)

- Henirs Raumzeit

Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund

Henirs Raumzeit - Hyperentropie

Varnimyr: Challenge

Pruinaum: Challenge

2. Fehler behoben: In Wiege der Prophezeiung, Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund und Henirs Raumzeit - Hyperentropie wird der Laserangriff korrigiert, bei dem Typ-E Echidna bei bestimmten Laser-Zielmustern außerhalb des Trefferbereichs getroffen wurden.

3. Fehler behoben: In Dungeons, in denen Reittiere nicht bestiegen werden können, wird bei Betätigung des Reittier-Hotkeys wieder einwandfrei die Meldung 'In diesem Gebiet kannst du nicht reiten.' aufgerufen.

4. Fehler behoben: Beim Doom Aporia-Raid im Turm des Ruins: Untergang wird bei Wiederbelebung eines Charakters während des Bannkreis-Musters der Wiederbelebungsverbot-Debuff wieder sofort angewendet.

5. Fehler behoben: Beim Doom Aporia im Turm des Ruins: Flucht Phase 2 wird der Charakter wieder an den korrekten Koordinaten wiederbelebt.

6. Fehler behoben: In Henirs Raumzeit - Hyperentropie und Doom Aporia: Halle der Phantome bewegt sich die Geisterschar wieder einwandfrei zu allen Koordinaten.

7. Fehler behoben: Im Einzelspieler-Modus des Turm von Serpentium wird bei Wiederbelebung des Charakters der Unverwundbar-Effekt während der Kühlungsphase des überlasteten Ladegeräts wieder einwandfrei angewendet.

8. Fehler behoben: Beim Doom Aporia-Raid im Turm des Ruins: Flucht Phase 2 wird bei Eintritt in das Prophezeiungsmuster das HP-Limit nicht mehr aufgehoben.

9. Fehler behoben: Beim Doom Aporia-Raid im Turm des Ruins: Untergang sind die Koordinaten der Drohnen-Effekte wieder korrekt.

10. Fehler behoben: Beim Wiederbelebungs-Zähler werden alle Dungeons wieder korrekt berechnet.

11. Fehler behoben: Bei bestimmter Grafikeinstellung (Hintergrund - Niedrig) wird der Boden in Atlas - Decion-Mine, Tirnog (Schattenburg) und Elysion (Adrians Wohnstätte) wieder korrekt angezeigt.

12. Fehler behoben: Im Heiligtum der Seelen Stage 2 verschwinden Monster wieder und erlauben einen einwandfreien Übergang zur nächsten Stage.

★ Items

1. Fehler behoben: Der Titel 'PvP-Herausforderer' kann nicht mehr in der Account-Bank gelagert werden.

2. Fehler behoben: Bestimmte Tränke und Wundermittel, deren Dauer weniger als 30 Min. betragen, werden korrekt in Buff-Slots für 'Sonstige 2' eingetragen.

3. Fehler behoben: Bei Verwendung von '[Luriel] Wundermittel des Riesen' wird das Buff-Icon im Buff-Menü wieder an der gewohnten Stelle angezeigt.

★ Pets/Vertraute

Fehler behoben: Bei Skill-Einsatz eines Reittiers werden alle Skills wieder einwandfrei ausgeführt.

★ Sonstiges

1. Verbessert: In scrollbaren Bereichen kann nun durch gedrückte linke Maustaste in die entsprechende Richtung gezogen werden, um den Inhalt zu scrollen.

2. Fehler behoben: Seelensteinfragmente im Meisterartefakt-Interface können nicht mehr irrtümlicherweise per Drag-and-Drop ausgerüstet werden konnten.

3. Fehler behoben: In Wiege der Prophezeiung Phase 2 wird Bargats Muster 'Auge der Angst' nicht mehr als fehlgeschlagen gewertet, wenn die Dauer von 'Neue Laby' der Äonensiegerin endete, während das Auge geöffnet war.

4. Fehler behoben: Das verschobene Chatfenster kehrt nach Nutzung des CoBo-Teleport-Services während eines Gesprächs mit dem Eldrit-Energie-Baum einwandfrei an seine ursprüngliche Position zurück.

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