Update 26.0909

★ Henirs Raumzeit
Im [Dungeon starten]-Fenster wurde der Tab [Henir] hinzugefügt.
★ Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund
Der neue Dungeon 'Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund' gibt Spielern die Gelegenheit, gegen verschiedenen Bosse vom Abyss-Raid bis zum Doom Aporia-Raid anzutreten und ihre Muster auszuprobieren.
Dungeon | Mindestkampfkraft | Dämonenwelt-Debuff | Spieleranzahl |
Elfhöllenschlund | 5.000.000 | 90% | 1 Spieler |
1. Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund besteht aus insgesamt 11 Stages, zusammengesetzt aus 10 normalen Stages und 1 Belohnungsstage.
- In einer normalen Stage erscheint 1 Boss mit Bewegungsmustern aus einem Raid (Abyss bis Doom Aporia).
- Eine normale Stage gilt als abgeschlossen, wenn der Charakter ein Bewegungsmuster bis zum Ende überlebt, oder wenn ein erschienener Helfer-NPC überlebt.
- Wenn der Charakter stirbt oder den Dungeon vorzeitig verlässt, kann die zuletzt angefangene Stage wieder gestartet werden.
- Dieselbe Stage wird nicht mehrfach platziert.
- Die letzte Stage ist eine reine Belohnungs-Stage und enthält keinen separaten Bossgegner.
2. Beim Betreten einer Stage kann zufällig eine Versteckte Stage erscheinen.
- In einer Versteckten Stage erscheint der NPC Luto und es kommt eine besondere, einzigartige Mechanik zum Einsatz.
- Beim Abschluss einer Versteckten Stage steigt die Belohnungsstufe garantiert an. Zudem ist die Chance auf einen Anstieg um 2 Stufen höher als bei normalen Stages.
3. In Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund kann die Belohnung einmal pro Woche erhalten werden.
Die wöchentliche Belohnung wird verbraucht, sobald in der letzten Stage eine Belohnung ausgewählt und erhalten wurde.
- Die Anzahl der wöchentlichen Belohnungen wird 1-mal pro Woche um 09:00 Uhr zurückgesetzt.
- Wurde die wöchentliche Belohnung bereits erhalten, kann Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund in dieser Woche nicht erneut betreten werden.
4. Die Belohnungen in Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlundbestehen aus festen Belohnungen und wählbaren Belohnungen.
- Beim Erhalt der Wochenbelohnung erhältst du sowohl die festen Belohnungen als auch die ausgewählte Belohnung.
- Es stehen insgesamt 4 Belohnungskategorien zur Auswahl: Dämonenwelt-Wachstum, Serpentium, Atma'Ram und Doom-Aporia-Würfel. Davon kann eine ausgewählt werden.
Kategorie | Erhaltbares Item | Voraussetzung zum Auswählen |
Unveränderliche Belohnung | [Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeitbelohnung | - |
Auswahlbelohnung | [Aranka] Auswahlwürfel mit Dämonenwelt-Raumzeitbelohnung | - |
[Aranka] Auswahlwürfel mit Serpentium-Raumzeitbelohnung | mind. 15 Mio. Kampfkraft | |
[Aranka] Auswahlwürfel mit Atma'Ram-Raumzeitbelohnung | mind. 20 Mio. Kampfkraft | |
[Aranka] Auswahlwürfel mit Doom Aporia-Raumzeitbelohnung | mind. 30 Mio. Kampfkraft |
- Belohnungsstufen bestehen aus insgesamt 5 Stufen: normal, selten, elitär, einzigartig, legendär. Beim allerersten Abschluss einer Stage wird festgelegt, ob die Belohnungsstufe entweder beibehalten, angehoben oder um 2 Stufen angehoben wird.
Je nach Stufe der enthaltenen Items variiert die Anzahl der erhaltenen Items wie folgt:
Würfel | Inhalt | Detaillierter Inhalt | Anzahl je Stufe | Wählbare Stufe | ||||
Normal | Selten | Elitär | Einzigartig | Legendär | ||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeitbelohnung | [Aranka] Auswahlwürfel mit ED-Raumzeit-Gutschein (1x aus detaillierten Inhalten auswählen) | [Aranka] Magieverleiher-Gutschein (null ED) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | |
[Aranka] Gravurgutschein (null ED) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
[Aranka] Schmiedegutschein (null ED) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
[Aranka] Kampfelixier | 3 | 5 | 10 | 20 | 60 | |||
[Aranka] Zauberstein des Weisen | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 | |||
Flammenkristall | 1 | 5 | Mind. einzigartig | |||||
Seelenkristall | 1 | 5 | Mind. einzigartig | |||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Dämonenwelt-Raumzeitbelohnung | [Aranka] Würfel mit Raumzeit-Abyss-Zaubersteinen (gesamter Inhalt erhältlich) | [Aranka] Abyss-Zauberstein (rot) | 1 | 3 | 5 | 10 | 50 | [Aranka] Abyss-Riesen-Zauberstein ist in Würfeln ab Elitär enthalten. |
[Aranka] Abyss-Zauberstein (blau) | 1 | 3 | 5 | 10 | 50 | |||
[Aranka] Abyss-Zauberstein (gelb) | 1 | 3 | 5 | 10 | 50 | |||
[Aranka] Abyss-Riesen-Zauberstein | 1 | 5 | 15 | |||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeit-Artefakt-Ausrüstung (1x aus detaillierten Inhalten auswählen) | Artefakt-Ring | 1 | 1 | 1 | mind. Elitär | |||
Artefakt-Reif | 1 | 1 | 1 | |||||
Artefakt-Rüstung | 1 | 1 | 1 | |||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Raumzeit-Artefakt-Seelenstein-Stück | 1x Seelenstein mit höchster Option auswählen | 1 | mind. Legendär | |||||
[Aranka] Zubehör-Auswahlwürfel (Abyss-Raid) | Traulicht, Geisterspiel oder Emblem der Tiefen | 1 | mind. Legendär | |||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Serpentium-Raumzeitbelohnung | Edles Exacon | 50 | 100 | 200 | 600 | 3.000 | ||
[Aranka] System-Chip-Umkehrticket | 1 | 2 | 10 | mind. Elitär | ||||
[Aranka] Raid-Zubehörpunkte-Coupon (Serpentium) | 2 | 8 | Mind. einzigartig | |||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Atma'Ram-Raumzeitbelohnung | [Aranka] Rauschen des Magma: 200% EXP-Booster | 1 | 2 | 3 | 6 | 30 | ||
Fragment der Lotoswelt | 3 | 6 | 20 | mind. Elitär | ||||
[Aranka] 'Tempel des Lebenshauchs'-Belohnungserholungsmarke | 2 | 5 | Mind. einzigartig | |||||
[Aranka] Auswahlwürfel mit Doom Aporia-Raumzeitbelohnung | [Aranka] Core-Energieeffizienz-Upgrademodul | 1 | 2 | 4 | 8 | 20 | ||
[Aranka] Raid-Zubehörpunkte-Coupon (Doom Aporia) | 2 | 4 | 18 | mind. Elitär | ||||
[Aranka] Kerndaten-Backup-Modul | 2 | 5 | Mind. einzigartig | |||||
* Der Auswahlwürfel mit Raumzeit-Artefakt-Ausrüstung enthält je nach Stufe andere Items:
Belohnungsstufe | Inhalt | Option 1 | Option 2 |
Elitär | Artefakt-Ring | Krit. Schaden: +4% | Krit. Schaden: +3% |
Artefakt-Reif | Verheerung +11% | Krit. Treffer +10% | |
Artefakt-Rüstung | Schadensresistenz +11% | Schadensresistenz +10% | |
Einzigartig | Artefakt-Ring | Krit. Schaden: +4% | Krit. Schaden: +4% |
Artefakt-Reif | Verheerung +11% | Krit. Treffer +11% | |
Artefakt-Rüstung | Schadensresistenz +11% | Schadensresistenz +11% | |
Legendär | Artefakt-Ring | Krit. Schaden: +5% | Krit. Schaden: +4% |
Artefakt-Reif | Verheerung +12% | Krit. Treffer +11% | |
Artefakt-Rüstung | Schadensresistenz +12% | Schadensresistenz +11% |
★ Henirs Raumzeit - Hyperentropie
Im neuen Dungeon 'Henirs Raumzeit - Hyperentropie' stehen überdurchschnittlich starke Raidbosse mit ihren Kampfmustern im Mittelpunkt, die nur die obersten Abenteurer erwarten.
Dungeon | Mindestkampfkraft | Eintrittsbedingung: Ausrüstung | Dämonenwelt-Debuff | Spieleranzahl |
Hyperentropie | 45.000.000 | ab Exascale- Rüstung | 95% | 1 Spieler |
1. Henirs Raumzeit - Hyperentropie besteht aus insgesamt 5 Stages.
- Wenn der Charakter stirbt oder den Dungeon vorzeitig verlässt, muss er wieder in der ersten Stage starten.
- Der Buff [Konzentration des Helden] wird nicht angewendet, dafür ein Einzelkämpfer-Buff.
- Die aufgerufenen Stages bzw. Anzahl wöchentlicher Belohnungen wird jeden Mittwoch um 09:00 Uhr zurückgesetzt.
2. Unter Pinnwand > Ranking > Highscore kann man den Fortschritt und die verbrauchte Zeit des eigenen Charakters und der Top 10 im Ranking einsehen.
- Die Highscore wird jeden Mittwoch um 09:00 Uhr zurückgesetzt.
3. Henirs Raumzeit - Hyperentropie: Belohnungen
- Für die durchgespielten Stages werden Chaos-Fragmente per Post versandt. (1x wöchentlich)
- Je höher die Stage, desto mehr Chaos-Fragmente werden vergeben.
Durchgespielte Stage | Anzahl Chaos-Fragmente |
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 10 |
5 | 20 |
Summe | 40 |
4. Bei NPC Glave können die neuen Chaos-Fragmente gegen Items eingetauscht werden.
* Mehr zu den 3 neuen Force-Skills unter [Neue gemeinsame Force-Skills].
Umtausch-Item | Anzahl | Zum Umtausch benötigte Chaos-Fragmente |
[Force] Ewige Dimension | 1 | 480 |
[Force] Zeitdehnung | 1 | 320 |
[Force] Schwellenraum | 1 | 320 |
Challenge-Raumzeit-Auswahlwürfel (Force) | 1 | 200 |
Auswahlwürfel mit höchstem Schaltkreis (Typ T) | 1 | 160 |
Auswahlwürfel mit höchstem Schaltkreis (Typ L) | 1 | 120 |
[Luriel] Reset-Ticket für Wöchentliche Belohnung (Elfhöllenschlund) | 1 | 60 |
[Aranka] Reset-Ticket für Wöchentliche Belohnung (Elfhöllenschlund) | 1 | 30 |
- Oben genannte Items können 1-mal pro Woche durch Umtausch erhalten werden.
5. Neue gemeinsame Force-Skills
- Es werden 3 neue Force-Skills hinzugefügt.
- Bei NPC Glave können sie durch Umtausch gegen Chaos-Fragmente erhalten werden.
Neue Force-Skills | Effekt |
Ewige Dimension | Erhöht permanent die maximalen MP. Jeder erfolgreiche Treffer regeneriert MP. Wenn sich in deiner Umgebung ein Mittelboss/Bossmonster befindet, werden MP pro Sek. regeneriert. (Kann nicht gleichzeitig mit 'Erodierende Energie' angewendet werden.) |
Zeitdehnung | Für kurze Zeit erhältst du einen Buff, der die Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills verdoppelt. |
Schwellenraum | Du beschwörst einen Raumzeitsturm, der Gegner auf einer großen Fläche angreift. Jeder Treffer reduziert den Cooldown deines Spezialaktiv-Skills um jeweils 1 Sekunde. |
★ Erneuerung des Highscore-Interface
Pinnwand > Rankin > Highscore-Interface wird erneuert.
- Zur Highscore wird 'Hyperentropie' hinzugefügt.
★ Charaktere
[Allgemein]
1. Haarschnitte für Herrscher der Dämmerung und des Morgenlichts und Mondmeister sind nun färbbar.
2. Fehler behoben: Beim Tragen von Windmeister-Haarschnitt wird auch die Rückseite nun korrekt angezeigt.
3. Fehler behoben: Bei allen Charakteren wird beim Anlegen von 'Schwarzes Sterntattoo' nicht mehr das Gesicht verdeckt und die Anzeige korrekt wiedergegeben.
[Elsword]
[Unsterblicher]
Fehler behoben: Im PvP wird auch bei beschleunigter Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills durch [Wechsel] Cornwell-Verfolger der Cooldown von Aktiv-Skills wieder korrekt berechnet.
[Runenmeister]
1. Fehler behoben: Die Auslösewahrscheinlichkeit für den Passiv-Skill 'Magische Fesseln' wird nun wie im Tooltip angegeben angewendet.
2. Fehler behoben: Der Einsatz des Skills 'Elementarbrecher' wird nun einwandfrei ausgeführt.
[Aisha]
Fehler behoben: Beim Anlegen von 'Blaues Schmetterlingstattoo' wird der Charakter wieder korrekt angezeigt.
[Ara]
Fehler behoben: Die Alternativbewegung [MEGA CAKE] 'Heart to Heart (H2H)' - Bonus-Tanz wird wieder einwandfrei ausgeführt.
[Elesis]
[Adrestia]
Fehler behoben: Im PvP wird auch bei beschleunigter Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills durch 'Treue' der Cooldown von Aktiv-Skills wieder korrekt berechnet.
[Schwert des Imperiums]
Fehler behoben: Der Effekt 'Kampfgeist' des Skills 'Kriegsauftakt' wird im Tooltip wieder korrekt benannt.
[Lu/Ciel]
1. Fehler behoben: Die Waffen-Avatare 'Herrscher der Dämmerung' und 'Herrscher des Morgenlichts' werden auch für Lu wieder korrekt angezeigt.
2. Fehler behoben: Im Magischen Kleiderschrank wird sowohl für Lu als auch für Ciel gleichermaßen jedes Aussehen auch im Gesicht wieder korrekt angezeigt.
[Rose]
1. Fehler behoben: Der Effekt für den angelegten Avatar 'Herrscher des Morgenlichts: Bigint-Waffenarsenal' wird wieder korrekt angezeigt.
2. Fehler behoben: Im Gilden-Hauptquartier kann der Charakter wieder einwandfrei die Alternativbewegung für Sitzen ausführen.
[Minerva]
Fehler behoben: Wenn der Passiv-Skill 'Rüstung modifizieren' noch nicht erworben wurde, wird nun beim Tooltip von [Wechsel] EMP-Sturm der Zusatz (Auch im Sprung verwendbar.) nicht mehr angezeigt.
[Ain]
[Florere]
Fehler behoben: Nach Einsatz des Skills 'Folium Flos' kann man bei beschleunigtem Tempo nicht mehr in einem anderen Bereich als dem Wirkbereich angreifen.
[Laby]
Fehler behoben: Beim Anlegen von 'Blaues Schmetterlingstattoo' wird der Charakter wieder korrekt angezeigt.
Rabaukin
Fehler behoben: Beim Anlegen des Haarschnitts von Herrscher der Dämmerung, Herrscher des Morgenlichts wird das Aussehen wieder korrekt angezeigt.
[Noah]
1. Fehler behoben: Die Waffen-Avatar-Effekte für 'Herrscher der Dämmerung' und 'Herrscher des Morgenlichts' werden wieder korrekt angezeigt.
[Morpheus]
Fehler behoben: Im PvP wird nach aktivierter Cooldown-Beschleunigung von Spezialaktiv-Skills durch 'Befreiter Wille' auch die Cooldown-Geschwindigkeit von Aktiv-Skills wieder korrekt berechnet.
[Lithia]
Avaricia
Fehler behoben: Wenn ohne Machtbooster 3 maximale Stapelung von Buffs vorliegen, wird nicht mehr irrtümlicherweise der Passiv-Skill 'Ruhm' angewendet.
★ Dungeon/PvP/Feld
1. In Raid-, Riesenboss-, Henirs Raumzeit und Challenge-Contents werden keine zufälligen Missions-Buffs mehr angewendet.
Betroffene Dungeons:
- Varnimyr-Raid (Story, Einzelspieler, Normal)
- Pruinaum-Raid (Story, Einzelspieler, Normal)
- Abyss-Raid (Story, Einzelspieler, Normal)
- Serpentium-Raid (Einzelspieler, Stufe 2, Stufe 3)
- Doom Aporia-Raid (Stufe 1, Stufe 2, Stufe 3)
- Henirs Raumzeit
Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund
Henirs Raumzeit - Hyperentropie
Varnimyr: Challenge
Pruinaum: Challenge
2. Fehler behoben: In Wiege der Prophezeiung, Henirs Raumzeit - Elfhöllenschlund und Henirs Raumzeit - Hyperentropie wird der Laserangriff korrigiert, bei dem Typ-E Echidna bei bestimmten Laser-Zielmustern außerhalb des Trefferbereichs getroffen wurden.
3. Fehler behoben: In Dungeons, in denen Reittiere nicht bestiegen werden können, wird bei Betätigung des Reittier-Hotkeys wieder einwandfrei die Meldung 'In diesem Gebiet kannst du nicht reiten.' aufgerufen.
4. Fehler behoben: Beim Doom Aporia-Raid im Turm des Ruins: Untergang wird bei Wiederbelebung eines Charakters während des Bannkreis-Musters der Wiederbelebungsverbot-Debuff wieder sofort angewendet.
5. Fehler behoben: Beim Doom Aporia im Turm des Ruins: Flucht Phase 2 wird der Charakter wieder an den korrekten Koordinaten wiederbelebt.
6. Fehler behoben: In Henirs Raumzeit - Hyperentropie und Doom Aporia: Halle der Phantome bewegt sich die Geisterschar wieder einwandfrei zu allen Koordinaten.
7. Fehler behoben: Im Einzelspieler-Modus des Turm von Serpentium wird bei Wiederbelebung des Charakters der Unverwundbar-Effekt während der Kühlungsphase des überlasteten Ladegeräts wieder einwandfrei angewendet.
8. Fehler behoben: Beim Doom Aporia-Raid im Turm des Ruins: Flucht Phase 2 wird bei Eintritt in das Prophezeiungsmuster das HP-Limit nicht mehr aufgehoben.
9. Fehler behoben: Beim Doom Aporia-Raid im Turm des Ruins: Untergang sind die Koordinaten der Drohnen-Effekte wieder korrekt.
10. Fehler behoben: Beim Wiederbelebungs-Zähler werden alle Dungeons wieder korrekt berechnet.
11. Fehler behoben: Bei bestimmter Grafikeinstellung (Hintergrund - Niedrig) wird der Boden in Atlas - Decion-Mine, Tirnog (Schattenburg) und Elysion (Adrians Wohnstätte) wieder korrekt angezeigt.
12. Fehler behoben: Im Heiligtum der Seelen Stage 2 verschwinden Monster wieder und erlauben einen einwandfreien Übergang zur nächsten Stage.
★ Items
1. Fehler behoben: Der Titel 'PvP-Herausforderer' kann nicht mehr in der Account-Bank gelagert werden.
2. Fehler behoben: Bestimmte Tränke und Wundermittel, deren Dauer weniger als 30 Min. betragen, werden korrekt in Buff-Slots für 'Sonstige 2' eingetragen.
3. Fehler behoben: Bei Verwendung von '[Luriel] Wundermittel des Riesen' wird das Buff-Icon im Buff-Menü wieder an der gewohnten Stelle angezeigt.
★ Pets/Vertraute
Fehler behoben: Bei Skill-Einsatz eines Reittiers werden alle Skills wieder einwandfrei ausgeführt.
★ Sonstiges
1. Verbessert: In scrollbaren Bereichen kann nun durch gedrückte linke Maustaste in die entsprechende Richtung gezogen werden, um den Inhalt zu scrollen.
2. Fehler behoben: Seelensteinfragmente im Meisterartefakt-Interface können nicht mehr irrtümlicherweise per Drag-and-Drop ausgerüstet werden konnten.
3. Fehler behoben: In Wiege der Prophezeiung Phase 2 wird Bargats Muster 'Auge der Angst' nicht mehr als fehlgeschlagen gewertet, wenn die Dauer von 'Neue Laby' der Äonensiegerin endete, während das Auge geöffnet war.
4. Fehler behoben: Das verschobene Chatfenster kehrt nach Nutzung des CoBo-Teleport-Services während eines Gesprächs mit dem Eldrit-Energie-Baum einwandfrei an seine ursprüngliche Position zurück.