Patch Notes - 10.04.2019

  1. Erneuerung des Dunklen Portals
  2. Balance Patch
  3. Verbesserungen

Erneuerung des Dunklen Portals

 

 

Änderung der Eintrittsmethode

·         Das Dunkle Portal kann wie ein normaler Dungeon jederzeit betreten werden.

·         Das Dämonendrache-Zubehör wird durch neues Zubehör ersetzt.

·         Die vier Materialien, die im Dunklen Portal erhältlich waren, werden zu einem Elixier geändert.

·         Das Dunkle Portal ist im Dungeon-Tab 'Spezial' zu finden.

 

 

Nur Charaktere ab Level 70 mit einer Kampfkraft von mindestens 15.000 können eintreten.

Kein ED- und EXP-Erhalt.

Kein Verbrauch von Willenskraft.

 

 

Belohnung für Dungeon-Clear

 

Buff des Dunklen Portals

·         Schaden von Aktiv- und Spezialaktiv-Skills +5%

·         Item-Reparaturkosten -50%

·         Schaden von Hyper-Skills +10%

·         MP-Regeneration pro Sekunde +5

·         Laufgeschwindigkeit +10%

·         Dauer: 30 Min.

 

Belohnungs-Item: Dämonenwelt-Aura

·         Pro Spiel werden 10 Stück im Ergebnisfenster ausgegeben.

·         Verbraucht 10% HP und regeneriert 25% MP.

·         Cooldown: 30 Sek.

·         Kann gestapelt werden bis zu 300 Stück.

·         Unverkäuflich, nicht handelbar, kann in Account-Bank gelagert werden.

·         Erhöhung der Wirkung von Regenerationsitems gilt nicht für die HP-Reduktion der Dämonenwelt-Aura.

 

 

Quests

 

Änderungen an der Quest '[Dunkles Portal] Verhindere die Dämoneninvasion!'

·         Bedingung wird zu '1x Dunkles Portal zerstören' geändert.

·         Questbelohnung wird zu '30x Dämonenwelt-Aura' geändert.

 

Änderungen an den Quests '[Koop/Wöchtl] Dunkles Portal 1, 2 und 3'

·         Questbelohnung per Mail wird zu 'Dämonenwelt-Aura' geändert. (Menge unverändert)

 

Crafting und Umtausch

·         Crafting-Material für Wundermittel wird zu 'Dämonenwelt-Aura' geändert.

·         Die benötigte Anzahl an ED und Zutaten wird vereinheitlicht.

·         Alchemisten in jedem Dorf können Tränke brauen aus Dämonenwelt-Aura und Magiekristallen.

 

 

Änderungen an der alten Item-Herstellung und -Verwendung

·         Items und Zubehör, die mit den alten Materialien hergestellt werden, können wie bisher umgetauscht werden.

·         Umtausch und Crafting mit den alten Materialien kann bei Aranka durchgeführt werden.

·         Seele der Finsternis, Chrysoberyll der Finsternis und Hessonit sind handelbar. (Account-Bank möglich)

·         Nach einer bestimmten Zeit werden alle Materialien, die früher für Crafting und Umtausch verwendet wurden, gelöscht.

 

 

Verbesserung der Zubehör-Herstellung

 

Raumverwalter-Zubehör wird beim NPC 'Pane' transformiert.

·         Dämonenaura-Raumverwalter-Zubehör kann aus Raumverwalter-Zubehör und dem Material aus dem Dunklen Portal hergestellt werden.

·         Beim Transformieren wird dem neuen Zubehör die feste Option 'Anpassungsfähigkeit +1%' hinzugefügt.

·         Das Anlegen des transformierten Zubehörs zählt für die Erfolge 'Düsterraum-Meister' und 'Düsterraum-Beherrscher'.

 

Balance Patch

 

A new and more complete version will be provided soon!
Verbesserungen

 

 

1. Skill-Effekte von Gruppenmitgliedern an-/ausstellbar

·         Skill-Effekte der Gruppenmitglieder können an- oder ausgeschaltet werden.

·         Die Option heißt 'Skill-Effekte der anderen Charaktere' und ist zu finden unter System > Optionen > Einstellungen > Effekt-Transparenz.

 

2. Anzeige 'Aktiv/Abgeschlossen' bei Quests

·         Im Quest-Fenster werden die Quests als 'Im Gange' oder 'Abgeschlossen' angezeigt.

 

3. Erfolgsbelohnung geändert

·         Als Erfolgsbelohnung erhaltene 'Hochwertige Mana-Elixiere' entsprechen dem Item, das man aus dem 'Beutel mit hochwertigen Mana-Elixieren' erhält.

 

4. Varnimyr-Raid

[Endlose Dunkelheit]

·         Der Boss in Stage 3 teleportiert sich in die richtige Position, auch wenn er 'versteinert' oder 'erstarrt' ist.

·         Die Bosse in Stage 2 und 3 drehen sich nicht beim Abschießen des Lasers.

·         Bestimmte Kampfmuster des Bosses in Stage 3 werden trotz Konter-Angriffen ohne Unterbrechung ausgeführt.

 

5. Blutflammen-Grube

·         Wenn der vom Boss in Stage 1 beschworene 'Blutlicht-Wüter' erscheint, richtet er keinen Explosionsschaden an.

·         Wenn der vom Boss in Stage 1 beschworene 'Blutlicht-Wüter' besiegt wird, richtet er weniger Explosionsschaden an.

·         Die 3-Treffer-Combos der Bosse in Stage 2 und 3 treffen keine Charakter, die hinter dem Boss stehen.

·         Der Boss in Stage 3 hat 20% weniger HP.

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