Patch Notes - 10.04.2019
- Erneuerung des Dunklen Portals
- Balance Patch
- Verbesserungen
Erneuerung des Dunklen Portals
Änderung der Eintrittsmethode
· Das Dunkle Portal kann wie ein normaler Dungeon jederzeit betreten werden.
· Das Dämonendrache-Zubehör wird durch neues Zubehör ersetzt.
· Die vier Materialien, die im Dunklen Portal erhältlich waren, werden zu einem Elixier geändert.
· Das Dunkle Portal ist im Dungeon-Tab 'Spezial' zu finden.
Nur Charaktere ab Level 70 mit einer Kampfkraft von mindestens 15.000 können eintreten.
Kein ED- und EXP-Erhalt.
Kein Verbrauch von Willenskraft.
Belohnung für Dungeon-Clear
Buff des Dunklen Portals
· Schaden von Aktiv- und Spezialaktiv-Skills +5%
· Item-Reparaturkosten -50%
· Schaden von Hyper-Skills +10%
· MP-Regeneration pro Sekunde +5
· Laufgeschwindigkeit +10%
· Dauer: 30 Min.
Belohnungs-Item: Dämonenwelt-Aura
· Pro Spiel werden 10 Stück im Ergebnisfenster ausgegeben.
· Verbraucht 10% HP und regeneriert 25% MP.
· Cooldown: 30 Sek.
· Kann gestapelt werden bis zu 300 Stück.
· Unverkäuflich, nicht handelbar, kann in Account-Bank gelagert werden.
· Erhöhung der Wirkung von Regenerationsitems gilt nicht für die HP-Reduktion der Dämonenwelt-Aura.
Quests
Änderungen an der Quest '[Dunkles Portal] Verhindere die Dämoneninvasion!'
· Bedingung wird zu '1x Dunkles Portal zerstören' geändert.
· Questbelohnung wird zu '30x Dämonenwelt-Aura' geändert.
Änderungen an den Quests '[Koop/Wöchtl] Dunkles Portal 1, 2 und 3'
· Questbelohnung per Mail wird zu 'Dämonenwelt-Aura' geändert. (Menge unverändert)
Crafting und Umtausch
· Crafting-Material für Wundermittel wird zu 'Dämonenwelt-Aura' geändert.
· Die benötigte Anzahl an ED und Zutaten wird vereinheitlicht.
· Alchemisten in jedem Dorf können Tränke brauen aus Dämonenwelt-Aura und Magiekristallen.
Änderungen an der alten Item-Herstellung und -Verwendung
· Items und Zubehör, die mit den alten Materialien hergestellt werden, können wie bisher umgetauscht werden.
· Umtausch und Crafting mit den alten Materialien kann bei Aranka durchgeführt werden.
· Seele der Finsternis, Chrysoberyll der Finsternis und Hessonit sind handelbar. (Account-Bank möglich)
· Nach einer bestimmten Zeit werden alle Materialien, die früher für Crafting und Umtausch verwendet wurden, gelöscht.
Verbesserung der Zubehör-Herstellung
Raumverwalter-Zubehör wird beim NPC 'Pane' transformiert.
· Dämonenaura-Raumverwalter-Zubehör kann aus Raumverwalter-Zubehör und dem Material aus dem Dunklen Portal hergestellt werden.
· Beim Transformieren wird dem neuen Zubehör die feste Option 'Anpassungsfähigkeit +1%' hinzugefügt.
· Das Anlegen des transformierten Zubehörs zählt für die Erfolge 'Düsterraum-Meister' und 'Düsterraum-Beherrscher'.
Balance Patch
1. Skill-Effekte von Gruppenmitgliedern an-/ausstellbar
· Skill-Effekte der Gruppenmitglieder können an- oder ausgeschaltet werden.
· Die Option heißt 'Skill-Effekte der anderen Charaktere' und ist zu finden unter System > Optionen > Einstellungen > Effekt-Transparenz.
2. Anzeige 'Aktiv/Abgeschlossen' bei Quests
· Im Quest-Fenster werden die Quests als 'Im Gange' oder 'Abgeschlossen' angezeigt.
3. Erfolgsbelohnung geändert
· Als Erfolgsbelohnung erhaltene 'Hochwertige Mana-Elixiere' entsprechen dem Item, das man aus dem 'Beutel mit hochwertigen Mana-Elixieren' erhält.
4. Varnimyr-Raid
[Endlose Dunkelheit]
· Der Boss in Stage 3 teleportiert sich in die richtige Position, auch wenn er 'versteinert' oder 'erstarrt' ist.
· Die Bosse in Stage 2 und 3 drehen sich nicht beim Abschießen des Lasers.
· Bestimmte Kampfmuster des Bosses in Stage 3 werden trotz Konter-Angriffen ohne Unterbrechung ausgeführt.
5. Blutflammen-Grube
· Wenn der vom Boss in Stage 1 beschworene 'Blutlicht-Wüter' erscheint, richtet er keinen Explosionsschaden an.
· Wenn der vom Boss in Stage 1 beschworene 'Blutlicht-Wüter' besiegt wird, richtet er weniger Explosionsschaden an.
· Die 3-Treffer-Combos der Bosse in Stage 2 und 3 treffen keine Charakter, die hinter dem Boss stehen.
· Der Boss in Stage 3 hat 20% weniger HP.