Patch Notes 19.09.2018
1. Erweiterung des Resonanzgradfensters
Dem Resonanzgradfenster wird eine Seite hinzugefügt, auf der die Resonanzgrad-Punkte nach Belieben verteilt werden können.
- Pro Charakter ist eine Erweiterung auf max. 2 Seiten möglich.
- Handeln und Aufbewahrung in der Account-Bank sind möglich.
- Erwerb im Item-Shop ist möglich. / Bei Verwendung im Inventar wird eine Seite hinzugefügt.
- Elias Segen wird pro Seite des Resonanzgradfensters 1x angewendet.
- Die neu hinzugefügte Resonanzgrad-Seite startet mit 0 investierten Punkten.
- Das Resonanzgradfenster kann weder im Dungeon noch auf einem Feld geöffnet werden.
2. Freier/Übungs-Channel: Kampfbeobachtungsmodus hinzugefügt
- Im Frei/Übungs-Channel wird ein Kampfbeobachtungsmodus hinzugefügt, über den der PvP beobachtet werden kann (von max. 16 Personen).
- Der Beobachtungsmodus kann bei Eintritt gewählt werden, man kann aber auch innerhalb des PvP-Raums zwischen Teilnahme und Beobachtung wechseln.
- Durch Klicken auf die Nummer, die einem Spieler verliehen wurde (1 bis 8), kann der Zeitpunkt geändert werden.
3. PvP-Änderungen & Beginn der 6. PvP-Saison
Bei der Maintenance am 19.09. (Mittwoch) wird zusammen mit einigen PvP-Änderungen die 6. PvP-Saison aktiv.
Mit dem Beginn der neuen PvP-Saison werden die Ränge der vorherigen Saison zurückgesetzt.
Verbesserung | Inhalt | Details |
Rang-Erneuerung | Prozentuierung des Star-Rangs | - An die oberen 20% der Charaktere, die S++-Wertung erreichen, wird der Star-Rang verliehen. |
Hinzufügen der Gildenwertung | - Den Gildeninformationen wird die [Gildenwertung] hinzugefügt. | |
Spiel in der Gruppe | Wiederbelebung des Gruppen-Matchings | - Damit auch Gruppen das PvP-Matching nutzen können, wird die Funktion 'Gruppen-Matching' hinzugefügt. |
Verhinderung von Missbrauch | Sobald durch Matching ein Gegner festgelegt ist, wird die Funktion 'Abbrechen' entfernt. | - Änderung dahingehend, dass nach einem erfolgreichen Matching und Ablauf eines Countdowns das PvP sofort beginnt. |
NPC-Matching | - Wenn 180 Sek. nach einer Matching-Anfrage noch kein Matching erfolgt ist, wird - vorausgesetzt, die Matching-Bedingungen sind erfüllt - ein Matching mit einem NPC vorgenommen. (ausgenommen 1 vs. 1 (2 Siege in 3 Runden) und 2 vs. 2 Winner-Match) | |
Änderung der Zeit für Unentschieden | - Die Zeit für ein Unentschieden im PvP (DRAW) wird von 15 Sek. auf 10 Sek. geändert. | |
Überarbeitete Werte | Überarbeitung der Werte im PvP | - Es erfolgt eine PvP-Anpassung der Werte für Sockel-Optionen, die auf Grundlage von Titeln oder Items eine Erhöhung von Krit. Treffern oder Skill-Schäden oder Verringerung von MP-Kosten oder Cooldown-Zeiten zur Folge haben. (Diese Werte werden nur zu 40% angewendet.) |
Verbesserung der Belohnung | Hinzufügen von Belohnungen zum Ende einer Liga je nach Ranking | - Nach dem Ende einer Liga werden entsprechend dem Ranking Belohnungen zur Verfügung gestellt. |
Funktion 'Rekorde ansehen' | Über 'Rekorde ansehen' können die persönlichen Bestleistungen jeder Saison eingesehen werden. | - Es wird eine Funktion hinzugefügt, über die PvP-Informationen aller Saisons eingesehen werden können. |
Funktion der Modus-Auswahl | Wahl zwischen Item-PvP und Power-PvP | - Unter PvP starten > Unerwünschte Modi wird eine Funktion hinzugefügt, über die ein PvP-Modus ausgewählt werden kann. |
4. Verbesserung des Freien Trainingsplatzes
- Es wird eine Funktion hinzugefügt, über die die Schadensmenge der obersten 5 Skills in der Reihenfolge des zugefügten Schadens eingesehen werden kann.
- Die herkömmliche Map aus dem PvP kann auch für den Trainingsplatz ausgewählt werden.
- Für das Trainieren von Combos wird der menschliche NPC Lou hinzugefügt.
- Das Fenster für den Combo-/Skill-Schaden kann per Maus auf eine andere Position gezogen werden.
- Es wird eine Funktion hinzugefügt, über die zwischen den Dungeon- und PvP-Werten umgeschaltet werden kann (Werte und Skill-Schaden für PvP finden Anwendung).