Patch Notes 19.09.2018


1. Erweiterung des Resonanzgradfensters

 

Dem Resonanzgradfenster wird eine Seite hinzugefügt, auf der die Resonanzgrad-Punkte nach Belieben verteilt werden können.

  • Pro Charakter ist eine Erweiterung auf max. 2 Seiten möglich.
  • Handeln und Aufbewahrung in der Account-Bank sind möglich.
  • Erwerb im Item-Shop ist möglich. / Bei Verwendung im Inventar wird eine Seite hinzugefügt.
  • Elias Segen wird pro Seite des Resonanzgradfensters 1x angewendet.
  • Die neu hinzugefügte Resonanzgrad-Seite startet mit 0 investierten Punkten.
  • Das Resonanzgradfenster kann weder im Dungeon noch auf einem Feld geöffnet werden.

 

2. Freier/Übungs-Channel: Kampfbeobachtungsmodus hinzugefügt

 

  • Im Frei/Übungs-Channel wird ein Kampfbeobachtungsmodus hinzugefügt, über den der PvP beobachtet werden kann (von max. 16 Personen).
  • Der Beobachtungsmodus kann bei Eintritt gewählt werden, man kann aber auch innerhalb des PvP-Raums zwischen Teilnahme und Beobachtung wechseln.
  • Durch Klicken auf die Nummer, die einem Spieler verliehen wurde (1 bis 8), kann der Zeitpunkt geändert werden.

 

 

3. PvP-Änderungen & Beginn der 6. PvP-Saison 

 

Bei der Maintenance am 19.09. (Mittwoch) wird zusammen mit einigen PvP-Änderungen die 6. PvP-Saison aktiv.

Mit dem Beginn der neuen PvP-Saison werden die Ränge der vorherigen Saison zurückgesetzt.

 

Verbesserung

Inhalt

Details

Rang-Erneuerung

Prozentuierung des Star-Rangs

 - An die oberen 20% der Charaktere, die S++-Wertung erreichen, wird der Star-Rang verliehen.
 - Der Star-Rang erneuert sich täglich um 09:00 Uhr.

Hinzufügen der Gildenwertung

 - Den Gildeninformationen wird die [Gildenwertung] hinzugefügt.
 - Den Informationen über Gildenmitglieder werden die [PvP-Beitragspunkte] hinzugefügt.
 - An der Pinnwand kann unter den Rankings der Rang der Gilde eingesehen werden.

Spiel in der Gruppe

Wiederbelebung des Gruppen-Matchings

 - Damit auch Gruppen das PvP-Matching nutzen können, wird die Funktion 'Gruppen-Matching' hinzugefügt.
 - Eine bestimmte Zeit lang werden vorzugsweise Gruppen mit derselben Spieleranzahl gematcht.
Bei Matching einer 1er-Gruppe mit einer 2er- oder 3er-Gruppe kann man die doppelte Menge Belohnungen erhalten.
 (Im Falle einer Niederlage sinken die Ranking-Punkte nur um die Hälfte.)

Verhinderung von Missbrauch

Sobald durch Matching ein Gegner festgelegt ist, wird die Funktion 'Abbrechen' entfernt.

 - Änderung dahingehend, dass nach einem erfolgreichen Matching und Ablauf eines Countdowns das PvP sofort beginnt.

NPC-Matching

- Wenn 180 Sek. nach einer Matching-Anfrage noch kein Matching erfolgt ist, wird - vorausgesetzt, die Matching-Bedingungen sind erfüllt - ein Matching mit einem NPC vorgenommen.

    (ausgenommen 1 vs. 1 (2 Siege in 3 Runden) und 2 vs. 2 Winner-Match)
 - Die PvP-Belohnung aus einem Kampf gegen einen NPC wird dahingehend geändert, dass sie mit der Belohnung eines normalen PvP-Kampfes identisch ist.

Änderung der Zeit für Unentschieden

 - Die Zeit für ein Unentschieden im PvP (DRAW) wird von 15 Sek. auf 10 Sek. geändert.

Überarbeitete Werte

Überarbeitung der Werte im PvP

 - Es erfolgt eine PvP-Anpassung der Werte für Sockel-Optionen, die auf Grundlage von Titeln oder Items eine Erhöhung von Krit. Treffern oder Skill-Schäden oder Verringerung von MP-Kosten oder Cooldown-Zeiten zur Folge haben. (Diese Werte werden nur zu 40% angewendet.)

Verbesserung der Belohnung

Hinzufügen von Belohnungen zum Ende einer Liga je nach Ranking

 - Nach dem Ende einer Liga werden entsprechend dem Ranking Belohnungen zur Verfügung gestellt.

Funktion 'Rekorde ansehen'

Über 'Rekorde ansehen' können die persönlichen Bestleistungen jeder Saison eingesehen werden.

 - Es wird eine Funktion hinzugefügt, über die PvP-Informationen aller Saisons eingesehen werden können.

Funktion der Modus-Auswahl

Wahl zwischen Item-PvP und Power-PvP

 - Unter PvP starten > Unerwünschte Modi wird eine Funktion hinzugefügt, über die ein PvP-Modus ausgewählt werden kann.

 

 

 

4. Verbesserung des Freien Trainingsplatzes 

 

  • Es wird eine Funktion hinzugefügt, über die die Schadensmenge der obersten 5 Skills in der Reihenfolge des zugefügten Schadens eingesehen werden kann.
  • Die herkömmliche Map aus dem PvP kann auch für den Trainingsplatz ausgewählt werden.
  • Für das Trainieren von Combos wird der menschliche NPC Lou hinzugefügt.
  • Das Fenster für den Combo-/Skill-Schaden kann per Maus auf eine andere Position gezogen werden.
  • Es wird eine Funktion hinzugefügt, über die zwischen den Dungeon- und PvP-Werten umgeschaltet werden kann (Werte und Skill-Schaden für PvP finden Anwendung).

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