Update 25.1112

★ Einzelspieler-Modus: Varnimyr-, Pruinaum- und Abyss-Raid

1. Einzelspieler-Modus für den Varnimyr-, Pruinaum- und Abyss-Raid
- Schwierigkeitsgrad/Abschlussgrad/Belohnungen für jeden Raid sind wie folgt unterteilt:

Raids

Schwierigkeit

Belohnungen/Abschlussgrad

Wöchentliche Drop-Belohnung

Varnimyr

Story

Einzelspieler

Normal

Story

Einzelspieler/Normal

Story

Einzelspieler/Normal

Pruinaum

Abyss

2. Der Button 'Belohnung erhalten‘ im Belohnungsmenü von Varnimyr-, Pruinaum- und Abyss-Raid wird entfernt.- Mit Löschung des Buttons [Belohnung erhalten] wird entweder der Balken für die Droprate für Waffenwürfel oder Dekontaminierungsrate aufgefüllt, wenn du die wöchentliche Boss-Belohnung der jeweiligen Phasen erhältst.- Raidbelohnungen, die du per Klick auf den Button [Belohnung erhalten] erhieltest (Abyss-Dekontaminierer, Zauberstein- und Glyphensteinwürfel), erhältst du nun innerhalb des Dungeons, wenn du eine Phase abschließt.
3. Wenn du den Einzelspieler-Modus wählst, wird der Button [Dungeon starten] (F8) durch [Dungeon betreten] (F8) ersetzt.
4. Der Abschlussgrad gilt sowohl im Einzelspieler-Modus als auch im Normalmodus.- Beispiel: Nach dem Abschluss der Phase 1 des Einzelspieler-Modus kannst du die Phase 2 des Normalmodus betreten.* Nach dem Abschluss der Phase 1 des Normalmodus kannst du die Phase 2 des Einzelspieler-Modus betreten.- Nach dem Abschluss der Phase 1 des Story-Modus kannst du die Phase 2 des Einzelspieler-/Normalmodus nicht betreten.
5. Der Einzelspieler-Modus und der Normalmodus teilen sich die Anzahl der wöchentlichen Dungeon-Drop-Belohnungen.
6. Wenn du den Einzelspieler-Modus wählst, erhältst du die Buffs für den Einzelspieler-Modus.- Wenn du den Einzelkämpfer-Dungeon betrittst, wird je nach Charakterklasse einer der folgenden Buffs verliehen:

Buffname

Buff-Effekt:

Einzelkämpfer [Mut des Anführers]

MP-Regeneration pro Sek.: 30

Einzelkämpfer [Kraft des Unterstützers]

Schaden aller Skills: +20%

- Unbezwingbarer Wille: Nach einer bestimmten Zeit nach dem Betreten des Dungeons erhältst du einen Buff, der deinen Charakter nach und nach verstärkt.

Buff-Erhaltbedingung:

Buff-Effekt:

Mind. 2 Min. Dungeon spielen

Attacke/Magie-Attacke: +10%Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +10%

Mind. 4 Min. Dungeon spielen

Attacke/Magie-Attacke: +20%

Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +20%

Mind. 6 Min. Dungeon spielen

Attacke/Magie-Attacke: +30%

Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +30%

Mind. 8 Min. Dungeon spielen

Attacke/Magie-Attacke: +40%

Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +40%

Mind. 10 Min. Dungeon spielen

Attacke/Magie-Attacke: +50%

Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +50%

7. Im Einzelspieler-Modus kannst du durch Drücken der Y-Taste sofort wiederbelebt werden und es sind insgesamt sind drei Wiederbelebungen möglich.

 

★ Zusätzliche Verbesserungen von Einzelspieler-Modus des Varnimyr-, Pruinaum- und Abyss-Raids:

[Allgemein]

1. Der bereits erhöhte Schaden aller Skills durch Verwendung des Einzelkämpfer-Buffs 'Kraft des Unterstützers' wird zusätzlich erhöht.

 

[Pruinaum-Raid]

1. [Story-, Normal- und Einzelspieler-Modus] Grausiges Geisterkönigschloss

1) Phase 3

- Nach dem Eintritt in Phase 3 wird der Kampf nun erst begonnen, nachdem Haivan auf eine bestimmte Höhe abgestiegen ist.

 

[Abyss-Raid]

1. Flüsternde Krypta

1) Phase 1

- Der Effekt von Altar-Debuffs wird abgeschwächt.

 

2) Phase 2

- Wenn das Tor des Abgrunds automatisch geschlossen wird, wird die HP-Regeneration der Abyss-Verfolgerin verringert.

 

2. Wiege des Ursprungs

1) Phase 2

- Wenn Schatten der Gier von der Explosion der Instabilen Abyss-Aura getroffen wird, wird seine HP-Regeneration verringert.

 

2) Phase 3

- Wenn der riesige Abyss-Kristall (beschworen vom Lord des Abyss) explodiert, wird seine HP-Regeneration verringert.

- Wenn der Lord des Abyss die Schatten- und Abyss-Blase absorbiert, wird seine HP-Regeneration verringert.

 

★ Verbesserung des Varnimyr- und Pruinaum-Raids

1. Varnimyr-Raid

Dungeon

Änderungen

Endlose Dunkelheit (Dungeon 2)

[Phase 1]
- Wird nun gleich abgeschlossen, ohne Vernichtung der Dornen.

2. Pruinaum-Raid

Dungeon

Änderungen

Grausiges Geisterkönigschloss (Dungeon 1)

[Phase 3]
- Beim Betreten der Stage kämpfst du nun sofort gegen Haivan.

 

★ Änderung am Varnimyr-, Pruinaum- und Abyss-Raid-System

1. Die Belohnungen, die bisher durch Klicken auf den Button [Erhalten] im Raid-Belohnungsmenü erworben werden konnten, können nun nur durch das Spielen von Dungeons erworben werden.

Raids

Belohnung

(Vorher) Erhältlich durch

(Nachher) Erhältlich durch

Varnimyr-Raid

Droprate für Waffenwürfel

Durch Klicken auf den Button [Erhalten] nach Erledigen von Bossen jeder Stage

Boss der jeweiligen Stage erledigen

(Wöchentliche Boss-Belohnung der jeweiligen Stage)

Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid)

[Story] Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid)

Wird nach Abschluss des Dungeons in das Inventar versendet.

(Belohnungsanzahl entspricht der Anzahl der erledigten Bosse und all Belohnungen werden auf einmal versendet.)

Pruinaum-Raid

Droprate für Waffenwürfel

Durch Klicken auf den Button [Erhalten] nach Erledigen von Bossen jeder Stage

Boss der jeweiligen Stage erledigen

(Wöchentliche Boss-Belohnung der jeweiligen Stage)

Belohnungswürfel (Pruinaum-Raid)

[Story] Belohnungswürfel (Pruinaum-Raid)

Wird nach Abschluss des Dungeons in das Inventar versendet.

(Belohnungsanzahl entspricht der Anzahl der erledigten Bosse und all Belohnungen werden auf einmal versendet.)

Abyss-Raid

Dekontaminierungsrate

Durch Klicken auf den Button [Erhalten] nach Erledigen von Bossen jeder Stage

Boss der jeweiligen Stage erledigen

(Wöchentliche Boss-Belohnung der jeweiligen Stage)

Abyss-Dekontaminierer

Wird nach Abschluss des Dungeons in das Inventar versendet.

(Belohnungsanzahl entspricht der Anzahl der erledigten Bosse und all Belohnungen werden auf einmal versendet.)

2. Abyss-Raid im Normalmodus wird von Kampftruppe zu einer 4-Personen-Gruppe geändert.
- Im Abyss-Raid im Normalmodus musst du nun wie im Story-Modus 1x Flüsternde Krypta, 1x Paradies der Minerale oder Nest des Albtraums und 1x Wiege des Ursprungs durchspielen.
3. Mit der Änderung der Durchführung des Abyss-Raids wurden die Gruppeninformationen angepasst. 

 

★ Erneuerung von Porufessors Entwicklungshilfe

* Abenteurer, die die bisherigen Missionen bereits abgeschlossen und Belohnungen erhalten haben, können nach dem Update am 12.11. die erneuerte Mission ausführen und die geänderten Belohnungen erhalten.* Der Fortschritt der Mission wird auch bei der neuen Mission nach der Erneuerung beibehalten.

1. Änderungen für Erste Entwicklungshilfe des Porufessors[Bedingungen]

Kategorie

Missionbedingungen (Vorher)

Missionbedingungen (Nachher)

1. Stunde

2x Items über Quickslots verwenden

1x Items über Quickslots verwenden

2. Stunde

3x Düsterraum durchspielen

1x Düsterraum durchspielen

6x Düsterraum durchspielen

2x Düsterraum durchspielen

3. Stunde

3x Ausrüstung reparieren

1x Ausrüstung reparieren

3x Item-Sockeln ausführen

1x Item-Sockeln ausführen

4. Stunde

3x Adds Energiefusionstheorie durchspielen

1x Adds Energiefusionstheorie durchspielen

6x Adds Energiefusionstheorie durchspielen

2x Adds Energiefusionstheorie durchspielen

[Belohnung]

Kategorie

Missionsbelohnungen (Vorher)

Anzahl

Missionsbelohnungen (Nachher)

Anzahl

4. Stunde

[Aranka] Zauberstein des Weisen

20x

[Aranka] Upgradeschriftrolle Lv.10

für Waffe der Apokalypse (Typ Void)

1

2. Änderungen für Zweite Entwicklungshilfe des Porufessors[Bedingungen]

Kategorie

Missionbedingungen (Vorher)

Missionbedingungen (Nachher)

1. Stunde

3x Elyanod-Dungeon durchspielen

1x Elyanod-Dungeon durchspielen

2x Eldrit-Turm-Verteidigungskampf durchspielen (jeder Modus)

1x Eldrit-Turm-Verteidigungskampf durchspielen (jeder Modus)

2. Stunde

5x Item-Sockeln ausführen

1x Item-Sockeln ausführen

[Belohnung]

Kategorie

Missionsbelohnungen (Vorher)

Anzahl

Missionsbelohnungen (Nachher)

Anzahl

Missions-

belohnungen

[Aranka] Upgradeschriftrolle Lv.10

für Waffe der Apokalypse (Typ Void)

1

[Aranka] Porufessors Würfel mit

+9 [Flammen des Urteils] Maain-Waffe

1

- [Aranka] Porufessors Würfel mit +9 [Flammen des Urteils] Maain-Waffe enthält passende [Aranka] Flammen des Urteils: Maain-Waffe für den Charakter, der den Würfel öffnet.
- [Aranka] [Flammen des Urteils] Maain-Waffe wird mit Sockeleffekt und möglichem Verleihen von Magie verliehen.
3. Änderungen für Dritte Entwicklungshilfe des Porufessors[Bedingungen]

Kategorie

Missionbedingungen (Vorher)

Missionbedingungen (Nachher)

1. Stunde

Henirs Raumzeit (Normal, Stufe 10) durchspielen

Henirs Raumzeit (Normal, Stufe 3) durchspielen

Henirs Raumzeit (Normal, Stufe 15) durchspielen

Henirs Raumzeit (Normal, Stufe 5) durchspielen

2. Stunde

5x Meer des Ruins durchspielen

1x Meer des Ruins durchspielen

1x Himmelsprisma-Rüstung schmieden

3x Meer des Ruins durchspielen

3x Himmelsprisma-Rüstung schmieden

1x Himmelsprisma-Rüstung schmieden

1x Skill-Option an Himmelsprisma-Rüstung verleihen

2x Himmelsprisma-Rüstung schmieden

3. Stunde

5x Troschs Nest durchspielen

1x Troschs Nest durchspielen

5x Stillgelegte Eiserith-Fabrik durchspielen

1x Stillgelegte Eiserith-Fabrik durchspielen

4. Stunde

1x Wege der Meister: Dungeon (Hölle) durchspielen

3x Wege der Meister: Dungeon (Normal) durchspielen

3x Wege der Meister: Dungeon (Hölle) durchspielen

1x Wege der Meister: Dungeon (Hölle) durchspielen

[Belohnung]

Kategorie

Missionsbelohnungen (Vorher)

Anzahl

Missionsbelohnungen (Nachher)

Anzahl

2. Stunde

[Aranka] Komplettset-Auswahlwürfel mit +9 Himmelsprisma-Rüstungen

1

[Aranka] Porufessors Komplettset-Auswahlwürfel mit +9 Himmelsprisma-Rüstungen

1

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 9, Himmelsprisma)

1

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 20, Himmelsprisma)

1

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 9, Himmelsprisma)

3

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 20, Himmelsprisma)

3

[Aranka] Edler Zauberstein

+20

[Aranka] Himmelsprisma-Upgradeschriftrolle Lv.10

2

Missionsbelohnungen

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 15, Himmelsprisma)

1

[Aranka] Unterstützungswürfel mit prächtigen Zaubersteinen

1

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 15, Himmelsprisma)

1

[Aranka] Himmelsprisma-Upgradeschriftrolle Lv.10

2

[Aranka] Schmiedstein (Stufe 15, Himmelsprisma)

2

[Aranka] Porufessors [Flammen des Urteils] Maainwaffen-Upgradeschriftrolle Lv.10

1

4. Änderungen für Vierte Entwicklungshilfe des Porufessors[Bedingungen und Belohnungen]

Kategorie

Bedingung

Belohnung

Anzahl

1. Stunde

5x Frostland durchspielen

[Aranka] Porufessor-Tränke- und Wiederbelebungssteinbeutel

1

5x Verlassenes Dorf durchspielen

[Aranka] Befehl aus Aurora

5

5x Heiligtum der Seelen durchspielen

[Aranka] Unterstützungswürfel mit prächtigen Glyphensteinen

1

9 Anbringversuche von Glyphenstein an Waffe

[Aranka] Zubehör-Komplettset-Würfel (Pruinaum, 15 Tage)

1

2. Stunde

35% Anpassungsfähigkeit erreichen

[Aranka] Porufessor-Tränke- und Wiederbelebungssteinbeutel

1

Meisterartefakt Level 4 erreichen

[Aranka] Porufessors Artefakt-Rüstungs-/Halskettenwürfel

1

1x Pruinaum-Dungeon: [Story-Modus] Grausiges Geisterkönigschloss abschließen

[Aranka] Zubehör-Erlebniswürfel (Pruinaum-Raid)

1

1x Pruinaum-Dungeon: [Story-Modus] Altar der Wünsche

[Aranka] Titel-Erlebniswürfel: Pruinaum-Raid

1

3. Stunde

1x Pruinaum: Grausiges Geisterkönigschloss (außer Story-Modus) durchspielen

[Aranka] Porufessor-Tränke- und Wiederbelebungssteinbeutel

1

1x Pruinaum: Altar der Wünsche (außer Story-Modus) durchspielen

[Aranka] Porufessors +9 [Seelenrelikt] Requiem-Waffenwürfel

1

5x Pruinaum: Grausiges Geisterkönigschloss (außer Story-Modus) durchspielen

[Aranka] Mispel des Riesen

200

5x Pruinaum: Altar der Wünsche (außer Story-Modus) durchspielen

[Aranka] Kampfelixier

100

4. Stunde

3x Flegas' Blick durchspielen

[Aranka] Artefakt-Seelenstein-Keil

2

3x Flegas' Porträt durchspielen

[Aranka] Porufessors Auswahlwürfel mit Artefakt-Seelenstein-Stücken (Unterstützung)

5

1x Flegas' Labyrinth durchspielen

[Aranka] Porufessor-Tränke- und Wiederbelebungssteinbeutel

1

3x Flegas' Labyrinth durchspielen

[Aranka] Flegas-Versiegler (30 Tage)

1

- [Aranka] Porufessors Würfel mit +9 [Seelenrelikt] Requiem-Waffe enthält passende [Aranka] Seelenrelikt: Requiem-Waffe für den Charakter, der den Würfel öffnet.
- [Aranka] [Seelenrelikt] Requiem-Waffe wird mit Sockeleffekt und möglichem Verleihen von Magie verliehen.
[Änderungen von Missionsbelohnungen]

Kategorie

Missionsbelohnungen (Vorher)

Anzahl

Missionsbelohnungen (Nachher)

Anzahl

Missionsbelohnungen

[Aranka] Himmelsprisma-Upgradeschriftrolle Lv.10

2

[Aranka] Porufessors Artefakt-Reifwürfel

1

5. Wenn du Level 10 und 99 erreichst, wird im [Porufessors Entwicklungshilfe]-Icon oben am Bildschirm eine Bestätigungsnachricht angezeigt.Lv.10

 

★ Porufessors fünfte Entwicklungshilfe

1. Für die Abenteurer, die mit der vierten Entwicklungshilfe von Porufessor die Umgebung von Pruinaum durchgespielt haben, kommt nun ein Guide für die ersten Schritte in Tirnog: Porufessors fünfte Entwicklungshilfe.
- Wenn du die Quest 'Tirnog betreten' beendet hast, kannst du über den Reiter 'Entwicklungshilfe' Tirnog betreten.
- In Porufessor fünfte Entwicklungshilfe kannst du verschiedene Belohnungen erhalten, wie z. B. [Aranka] Porufessors Komplettset-Würfel mit +9 Tenebros-Rüstungen, [Aranka] Schatten-Option-Schriftrolle, [Aranka] Schmiedstein (Stufe 15, Tenebros), [Aranka] Tenebros-Unterstützungs-Optionsticket, [Aranka] Tenebros-Upgradeschriftrolle Lv.10 und [Aranka] Schattenbefreier (30 Tage).
* Die Missions- und Belohnungsliste kann nach der Maintenance am 12.11. im Spiel eingesehen werden.

 

★ Verbesserte Zerlegung von Schaltkreis-Erweiterung

1. Die Funktion [Item zerlegen] wurde um eine Filterfunktion für die Verstärkten Schaltungen erweitert.
1) Bei Unterschreiten folgender Werte (Sockelwerte):
- Es kann ein Sockelwert festgelegt werden, sodass Verstärkte Schaltungen mit weniger als dem festgelegten Wert gefiltert werden können.
* Die Sockelwerte für den Gruppen-Buff-Effekt und die Effekte aller Resistenzen werden unten separat angezeigt.
2) Einstellungen für Zerlegen von Schaltungen (Sockeltypen):
- Informationen über alle Sockeltypen von Verstärkten Schaltungen können eingesehen werden.
- Die ausgewählten Sockel werden dem Filter hinzugefügt, und über den Button [Alle zerlegen] können alle Sockeltypen auf einmal zerlegt werden.
3) Automatisch zerlegen bei Identifikation
- Wenn im Zerlegen-Interface die Option [Automatisch zerlegen bei Identifikation] ausgewählt wurde, werden alle Schaltungen, die die Bedingungen erfüllen, nach der Identifikation automatisch zerlegt.
2. Die Einstellungsinformationen für Verstärkte Schaltungsfilter werden pro Account gespeichert.
3. Es können nun bis zu 100 Items gleichzeitig zerlegt werden (Bisher: 30 Items). 

 

★ Verbesserung: Himmelsprisma-, Tenebros- und Exascale-Rüstung schmieden

1) Bei gescheitertem Schmieden von Himmelsprisma- oder Tenebros-Rüstung wird die Schmiede-Erfolgsanzeige wie folgt modifiziert:

Himmelsprisma-Rüstung

Bisher

Nachher

Schmiedestufe

Erfolgsanzeigepunkte

Schmiedestufe

Erfolgsanzeigepunkte

0 → 1

10

0 → 1

50

1 → 2

10

1 → 2

50

2 → 3

10

2 → 3

50

3 → 4

10

3 → 4

50

4 → 5

10

4 → 5

50

5 → 6

10

5 → 6

50

6 → 7

10

6 → 7

50

7 → 8

10

7 → 8

50

8 → 9

10

8 → 9

50

9 → 10

10

9 → 10

50

10 → 11

10

10 → 11

50

11 → 12

10

11 → 12

50

12 → 13

10

12 → 13

50

13 → 14

10

13 → 14

50

14 → 15

10

14 → 15

50

15 → 16

10

15 → 16

20

16 → 17

2

16 → 17

14,286

17 → 18

1

17 → 18

11,111

18 → 19

5

18 → 19

9,091

19 → 20

1,111

19 → 20

7,692

20 → 21

0,556

20 → 21

4

 

Tenebros-Rüstung

Vorher

Nachher

Schmiedestufe

Erfolgsanzeigepunkte

Schmiedestufe

Erfolgsanzeigepunkte

0 → 1

20

0 → 1

50

1 → 2

10

1 → 2

33,333

2 → 3

6,667

2 → 3

20

3 → 4

20

3 → 4

50

4 → 5

10

4 → 5

33,333

5 → 6

6,667

5 → 6

20

6 → 7

20

6 → 7

50

7 → 8

6,667

7 → 8

20

8 → 9

5

8 → 9

14,286

9 → 10

10

9 → 10

33,333

10 → 11

6,667

10 → 11

20

11 → 12

5

11 → 12

14,286

12 → 13

5

12 → 13

14,286

13 → 14

3,333

13 → 14

10

14 → 15

2,5

14 → 15

7,692

15 → 16

2,5

15 → 16

7,692

16 → 17

1,25

16 → 17

3,704

17 → 18

0,625

17 → 18

1,887

18 → 19

2,5

18 → 19

7,692

19 → 20

0,833

19 → 20

2,941

20 → 21

0,417

20 → 21

1,667

- Nach dem Update werden alle aktuellen Erfolgsanzeigen angepasst.Beispiel) Vor dem Update: Die Erfolgsanzeige für die Tenebros-Rüstung (Stufe 10) beträgt 20%. Nach dem Update: Die Erfolgsanzeige wird auf 60% erhöht.※ Die Erfolgsanzeige kann dabei 100% nicht überschreiten.
2. Die Schmiedeeffekt von Himmelsprisma-, Tenebros-, Exascale-Rüstung werden teilweise wie folgt modifiziert:

Himmelsprisma-Rüstung

Schmiedestufe

Schmiedeeffekt (Vor Änderung)

Schmiedeeffekt (Nach Änderung)

Stufe 6

Schaden eines Skills: +5%

Schaden von Flexibilität-, Zähigkeits-, Stärke- und Transzendenz-Skills: +3%

Stufe 12

Schaden eines Skills: +5%

Schaden von Flexibilität-, Zähigkeits-, Stärke- und Transzendenz-Skills: +4%

 

Tenebros-/Exascale-Rüstung

Schmiedestufe

Schmiedeeffekt (Vor Änderung)

Schmiedeeffekt (Nach Änderung)

Stufe 6

Schaden eines Skills: +5%

Schaden von Flexibilität-, Zähigkeits-, Stärke- und Transzendenz-Skills: +3%

Stufe 12

Schaden eines Skills: +5%

Schaden von Flexibilität-, Zähigkeits-, Stärke- und Transzendenz-Skills: +3%

Stufe 18

Schaden eines Skills: +5%

Schaden von Flexibilität-, Zähigkeits-, Stärke- und Transzendenz-Skills: +4%

 

4. Vereinfachte Titelanzahl

1. Die Freischaltung folgender Titel wird vereinfacht:

Titelname

Usurpator der Verzerrten Raumzeit

Flammenform

Blick der Dunkelheit

Gebot

2. Die Bedingungen für den Erhalt einiger Titel in Dungeons wurden geändert.

Name

Bedingung (vor Änderung)

Bedingung (nach Änderung)

Bin ich das?

300x Düstermonster in Els Korridor erledigen

100x Düstermonster in Els Korridor erledigen

Rettung des Jungen

10x ELs Korridor 'leicht' durchspielen

3x ELs Korridor 'leicht' durchspielen

10x ELs Korridor 'normal' durchspielen

3x ELs Korridor 'normal' durchspielen

10x ELs Korridor 'schwer' durchspielen

3x ELs Korridor 'schwer' durchspielen

Agaurs Segen

50x Zuflucht des Wasserdrachen durchspielen

20x Zuflucht des Wasserdrachen durchspielen

Elyanod-Zauberstein-Sammler

100x Zuflucht des Wasserdrachen durchspielen

30x Zuflucht des Wasserdrachen durchspielen

Debrian-Forscher

300x Debrian-Nasodsoldat (normal) erledigen

100x Debrian-Nasodsoldat (normal) erledigen

300x Debrian-Nasodkanone (normal) erledigen

100x Debrian-Nasodkanone (normal) erledigen

300x Henir-Nasodsoldat (normal) erledigen

100x Henir-Nasodsoldat (normal) erledigen

300x Henir-Nasodkanone (normal) erledigen

100x Henir-Nasodkanone (normal) erledigen

Durchtränkt von Henir!

100x Debrian-Labor (normal) durchspielen

10x Debrian-Labor (normal) durchspielen

Sicherheitschef der Stadt

10.000x Elyanod-Stadt-Monster erledigen

1.000x Elyanod-Stadt-Monster erledigen

Ursprung beseitigen

500x Mutierter Dyurahan-Ritter erledigen

100x Mutierter Dyurahan-Ritter erledigen

500x Mutierter Ent jagen

100x Mutierter Ent

500x Freak-Wächter jagen

100x Freak-Wächter

Elyanod-Beschützer

150x Eldrit-Turm-Verteidigungskampf (normal) durchspielen

50x Eldrit-Turm-Verteidigungskampf (normal) durchspielen

Feuer frei!

700x Chaoskreisel erledigen (Labyrinth des Ruins)

100x Chaoskreisel erledigen (Labyrinth des Ruins)

Tödliches Wesen

1.000x Fallen (Dunkelelfen-Vorposten) zerstören

100x Fallen (Dunkelelfen-Vorposten) zerstören

Leviathan

150x Chaos-Leviathan, Leviathan besiegen (Meer des Ruins)

15x Chaos-Leviathan, Leviathan besiegen (Meer des Ruins)

Ganz oder gar nicht

100x A.M.P.S.-Seespinne besiegen (Verlassener Tiefseetunnel)

50x A.M.P.S.-Seespinne besiegen (Verlassener Tiefseetunnel) besiegen

Kampferprobt

300x Trosch besiegen (Troschs Nest)

90x Trosch besiegen (Troschs Nest)

Schneeglöckchen

500x Hitzesteine zerstören (Stillgelegte Eiserith-Fabrik)

5x Hitzesteine zerstören (Stillgelegte Eiserith-Fabrik)

Feuerblut

5.000x Monster besiegen (Stillgelegte Eiserith-Fabrik)

100x Monster besiegen (Stillgelegte Eiserith-Fabrik)

Schattenbefreier

400x Helm des Gespaltenen Schatten zerstören

50x Helm des Gespaltenen Schatten zerstören

400x Schattenburg durchspielen

50x Schattenburg durchspielen

3) Der Erwerb folgender Titel von Riesenbossen wird vereinfacht:

Name

Bedingung (vor Änderung)

Bedingung (nach Änderung)

Drachenbluttrinker

100x Schwarzdrache Drabaki besiegen(Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman)

5x Schwarzdrache Drabaki besiegen(Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman)

Schwachstellen-Scout

50x Grotte des Titanen abschließen

5x Grotte des Titanen abschließen

Götterdämmerung

300x Grotte des Titanen abschließen

20x Grotte des Titanen abschließen

Flegas-Versiegler

700x Flegas' Labyrinth abschließen

200x Flegas' Labyrinth abschließen

Angriff der Stahlmaschinen

700x Stahlwalla durchspielen

300x Stahlwalla durchspielen

4) Der Erwerb folgender Raid-Titel wird vereinfacht:

Name

Bedingung (vor Änderung)

Bedingung (nach Änderung)

Flammenform

50x Blut-Turm (außer Story-Modus) durchspielen

3x Blut-Turm (außer Story-Modus) durchspielen

Blick der Dunkelheit

10x Endlose Dunkelheit (außer Story-Modus) ohne Wiederbelebung durchspielen

3x Endlose Dunkelheit (außer Story-Modus) ohne Wiederbelebung durchspielen

Veränderlichkeit

25x Grausiges Geisterkönigschloss (außer Story-Modus) durchspielen

5x Grausiges Geisterkönigschloss (außer Story-Modus)

Tausend Geister

25x Altar der Wünsche (außer Story-Modus) durchspielen

5x Altar der Wünsche (außer Story-Modus)

Monochromie

75x Grausiges Geisterkönigschloss mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus) durchspielen

10x Grausiges Geisterkönigschloss mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus) durchspielen

75x Altar der Wünsche mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus) durchspielen

10x Altar der Wünsche mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus)

Trübe Schatten

100x Flüsternde Krypta (außer Story-Modus) durchspielen

30x Flüsternde Krypta (außer Story-Modus)

Erwachendes Junges

100x Paradies der Minerale (außer Story-Modus) durchspielen

30x Paradies der Minerale (außer Story-Modus) durchspielen

Schlummerndes Junges

100x Nest des Albtraums (außer Story-Modus) durchspielen

30x Nest des Albtraums (außer Story-Modus) durchspielen

Lord des Abyss

100x Wiege des Ursprungs (außer Story-Modus) durchspielen

30x Wiege des Ursprungs (außer Story-Modus) durchspielen

Gebot

150x Flüsternde Krypta mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus) durchspielen

50x Flüsternde Krypta mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus)

150x Paradies der Minerale/Nest des Albtraums mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus)

50x Paradies der Minerale/Nest des Albtraums mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus)

150x Wiege des Ursprungs mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus)

50x Wiege des Ursprungs mit mind. 1 verbleibenden Wiederbelebung (außer Story-Modus)

Ouvertüre

500x Turm von Serpentium (Schwierigkeitsstufe 3 und höher) durchspielen

300x Turm von Serpentium (Schwierigkeitsstufe 3 und höher) durchspielen

Konzert

500x Konzertsaal (Schwierigkeitsstufe 3 und höher) durchspielen

300x Konzertsaal (Schwierigkeitsstufe 3 und höher) durchspielen

 

★ Verbesserung des Buffs 'Konzentration des Helden'

1. Wenn du mit den aktuellen Mitgliedern normale Dungeons in Regionen vor Tirnog betrittst, wird der Buff Helden-Antritt aktiviert.[Buff-Effekt von Helden-Dungeon]

Voraussetzung

Effekt

Bei Dungeon-Eintritt mit drei Mitgliedern weniger als die max. Mitgliederanzahl

Durch die Kraft des Helden steigt dein Level.

Attacke/Magie-Attacke +123%

Abwehr und HP +39%

Bei Dungeon-Eintritt mit zwei Mitgliedern weniger als die max. Mitgliederanzahl

Durch die Kraft des Helden steigt dein Level.

Attacke/Magie-Attacke +88%

Abwehr und HP +32%

Bei Dungeon-Eintritt mit 1 Mitglied weniger als die max. Mitgliederanzahl

Durch die Kraft des Helden steigt dein Level.

Attacke/Magie-Attacke +53%

Abwehr und HP +25%

Bei Dungeon-Eintritt mit max. Mitgliederanzahl

Durch die Kraft des Helden steigt dein Level.

Attacke/Magie-Attacke +18%

Abwehr und HP +18%

Einzelspieler-Dungeon

Keine

- Gilt nicht für Riesenbosse, Raids und Einzelspieler-Dungeons.
2. Wenn du dich über Dungeon starten (F8) matchst, erhältst du wie bisher den Buff 'Konzentration des Helden'.

★ Weitere Verbesserungen von Dungeons

1. Der Dungeon 'Stillgelegte Eiserith-Fabrik' in Rigomor kann nun von 1 bis 4 Spielern betreten werden.
- Bei zwei Spielern wird kein Monster im unteren Bereich erzeugt und der Balken wird voll aufgefüllt.
- Bei einem Spieler wird kein Monster im oberen und unteren Bereich erzeugt und der Balken wird voll aufgefüllt.
2. Der Dungeon 'Hauptstadtzug' in Pruinaum kann nun von 1 bis 4 Spielern betreten werden.
- Das Labyrinth erscheint nun nur bei mehr als drei Spielern.
3. Die Bedingung für die Quest 'Auf in die Hauptstadt!' wurde geändert.
Vor der Korrektur: Nahkampfwache, Fernkampfwache (Pruinaum: Hauptstadtzug)
Nach Korrektur: 'Pruinaum: Hauptstadtzug' durchspielen
4. Elysion - Solace-Festung wurde erneuert.
- HP von Monstern werden modifiziert.
- Wenn du den Bossmonster vor der Phase 2 besiegst, erhältst du eine True Ending Belohnung.

 

★ Charaktere

[Allgemein]

1. Wassermeister-Haarschnitt-Avatare können nun gefärbt werden.

2. Chor-Haarschnitt kann nun gefärbt werden.

3. Aqua Festa-Haarschnitt kann nun gefärbt werden.

 

[Elsword]

[Magieritter]

1. Der Debuff des Skills Magische Fesseln, der die Dämonenabwehr verringerte, wurde vom Debuff [Wechsel] Schemen des Dämonengottes der Oz-Zauberin überdeckt.

 

[Aisha]

[Mystik-Alchemistin]

Problem behoben: Bei Treffern mit 'Funkelkleid' werden die Glyphen-Effekte für folgende Bedingungen korrekt ausgelöst: Gegner mit HP über dem bestimmten Wert/Beim Angreifen eines Gegners am Boden/Bei bestimmter Anzahl von Treffern mit Combos oder Aktiv-Skills

[Ätherkundige]

Problem behoben: Bei Verwendung des Skills '[Wechsel] Meditation' werden die Effekte des Glyphensteins (Purpur) wieder korrekt aktiviert.

 

[Chung]

Problem behoben: Beim Tragen der Kuhflecken-Schlafmütze wird der Haarschnitt wieder korrekt dargestellt.

[Geschützwächter]

Problem behoben: Der Effekt des Skills 'Artillerieschlag - Quantenballista' wird bei anderen Spielern wieder korrekt aktiviert.

[Kommando-Kanonier]

Problem behoben: Der Effekt des Skills 'Artillerieschlag - Raketenschauer' wird bei anderen Spielern wieder korrekt aktiviert.

 

[Add]

[Zersetzer]

Problem behoben: Wenn das Attribut 'Größer' auf den Skill 'Entgiftung' angewendet wird, werden die Effekte nun an korrekter Stelle aktiviert.

[Paradoxon]

Problem behoben: 'Hieb' wird wieder einwandfrei deaktiviert, wenn nach der Verwendung von 'Maximalschlag' und '[Wechsel] Maximalschlag' der Skill '[Force] Hieb' angewendet wurde.

 

[Lu/Ciel]

1. Problem behoben: Wenn Ciel bestimmte Waffen-Avatare trägt, wird der +11 Waffen-Upgrade-Effekt korrekt angezeigt.

2. Problem behoben: Wenn nach dem Anlegen von Zubehören mit Aura-Effekten ein Kombinationsskill verwendet wird, werden die Effekte beim Wechselcharakter korrekt aktiviert.

 

[Rose]

1. Problem behoben: Wenn der Rose-Charakter des 3. Pfades den Passiv-Skill 'Rüstung modifizieren' aktiviert, werden einwandfreie Frames angezeigt.

[Blutia]

1. Problem behoben: Im Tooltip von Schützende Pistolen-Skill ist der Hinweis auf K.O.-Schutz vorhanden.

Vor der Korrektur:

Während Schützende Pistolen reduziert sich der Schaden aus einfachen Angriffen und Aktiv-Skills.

Nach der Korrektur:

– Während Schützende Pistolen reduziert sich der Schaden aus einfachen Angriffen und Aktiv-Skills und du hast K.O.-Schutz.

[Avantgarde]

1. Problem behoben: Im Tooltip von Booster-Kanone-Skill ist der Hinweis auf K.O.-Schutz vorhanden.

Vor der Korrektur:

Du feuerst unvermittelt mit der Handkanone auf den Boden, springst dadurch in die Höhe und fügst Gegnern in der Umgebung Schaden zu. (Auch im Sprung verwendbar.)

Nach der Korrektur:

Du feuerst unvermittelt mit der Handkanone auf den Boden, springst dadurch in die Höhe und fügst Gegnern in der Umgebung Schaden zu. (Auch im Sprung verwendbar. Während der Ausführung hast du K.O.-Schutz.)

 

[Lithia]

[Schatzauge]

Problem behoben: Bei Verwendung des Skills 'Großzügig' werden Dungeon-Muster und -Effekte wieder korrekt dargestellt.

 

★ Dungeon/PvP/Feld

1. Problem behoben: In der Animation für Phase 3 von 'Wiege des Ursprungs' (Normal/Story/Einzelspieler) ist der Samen-Effekt auf am Lord des Abyss zu sehen.

2. Problem behoben: Auf allen Helden-Dungeon-Karten kann die nächste Stage betreten werden, wenn alle Monster beseitigt wurden.

3. Problem behoben: Beim Verlassen der 'Insel Ereda' stürzt der Client nicht mehr ab.

 

★ Items

Der Tooltip von 5 Set-Effekt der Sandsturm-Rüstung wurde wie folgt korrigiert:

Vor der Korrektur:

Bei Treffer: mit 4% Wahrscheinlichkeit 3 Sek. lang Versiegeln (Halten + Zusatzschaden 33%)

Nach der Korrektur:

Bei Treffer: mit 4% Wahrscheinlichkeit 3 Sek. lang Versiegeln (Halten + Zusatzschaden 33%, Wartezeit für Reaktivierung: 15 Sek.)

 

★ Sonstiges

1. Problem behoben: Wenn sich ein Item im Erhitzer-Inventar befindet, wird die Farbe der Umrandung des leeren Slots an derselben Stelle korrekt angezeigt.

2. Problem behoben: Die Bewegung im Charakter-Interface wird nicht mehr unterbrochen, wenn bei geöffnetem Charakter-Interface ein anderer Charakter innerhalb des Feldes seine Ausrüstung wechselt.

3. Problem behoben: Wenn im Dungeon und auf dem Feld die Geheimschrift verwendet oder durch Level-Up ein Skill erhalten wird, wird der Skill-Effekt einwandfrei aktiviert.

4. Problem behoben: Die Reihenfolge von Eiskugel- und Glitzersommer-Avataren und [Quallen-Modus] Zubehör wird in der Liste des Magischen Kleiderschranks korrekt angeordnet.

5. Problem behoben: Wenn bei der Registrierung von Items im Handelshaus der Mauszeiger auf dem Item-Icon weilt, wird die Umrandung korrekt angezeigt.

6. Problem behoben: Beim Abschließen von Quests werden die Quest-Icons des NPCs an korrekter Stelle angezeigt.

7. Der Schmiede-Sockel wird nun korrekt aktiviert.

 

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