Neue Region und Dungeon-Update - Serpentium
★ Neue Region und Dungeon-Update - Serpentium
Die neue Region Serpentium und die Dungeons 'Fabelstadt', 'Dummyfabrik' und 'Madame Koryos Garten' werden hinzugefügt.
* Serpentium kannst du betreten, indem du die zugehörige Epic Quest 'Hinein nach Serpentium' durchspielst.
★ Neue Region - Treffpunkt: Stahlwalla-Stützpunkt
- Wenn du die Quest '[Epic] Hinein nach Serpentium' durchgespielt hast, kannst du den CoBo-Teleport-Service oder das Portal auf der rechten Seite der Karte von Magmelia nutzen.
- Du erhältst den Buff 'Entschlossenheit des Suchtrupps', indem du am Treffpunkt wartest.
▣ Neue Dungeons: Fabelstadt, Dummyfabrik, Madame Koryos Garten
Dungeon | Eintrittsbedingungen | Dämonenwelt-Debuff | Spieler |
Fabelstadt | Lv.99 Kampfkraft ab 9.000.000 Mind. Tenebros-Rüstung | 90% | 1 bis 4 |
Dummyfabrik | |||
Madame Koryos Garten | Lv.99 Kampfkraft ab 10.000.000 Mind. Tenebros-Rüstung |
* Um 'Madame Koryos Garten' zu betreten, benötigst du eine Eintrittskarte (Serpentium-Erfassungschip).
* Serpentium-Erfassungschips erhältst du in Serpentium-Dungeons als tägliche Spezialbelohnungen.
★ Neue Ausrüstung: Exascale-Rüstung
▣ Die neue Exascale-Rüstung
Im Reich der Stahldämonen wurde ein neues Metall entdeckt. Nach Veredelung entsteht hieraus die neue Exascale-Rüstung.
Die Exascale-Rüstung kann direkt durch Epic Quests erworben werden. Alternativ können Schaltkreis-Fragmente gesammelt und am Treffpunkt: Stahlwalla-Stützpunkt damit bei NPC Haivan eine Exascale-Rüstung hergestellt werden.
* Schaltkreis-Fragmente sind erhältlich durch Zerlegen von verstärkten Schaltungen und System-Chips.
▣ Exascale-Rüstung schmieden[Neue Exascale-Rüstung schmieden]
Schmieden wird zur Verstärkung der Exascale-Rüstung bereitgestellt werden. Je nach Schmiedestufe erhöhen sich die Werte der Rüstung und es werden Schmiedeeffekte verliehen.
Schmieden wird bei jedem Schmied-NPC im Dorf möglich sein.
Für einen Schmiedeversuch stehen als benötigtes Material entweder Edles Exacon oder Getryon-Stahl zur Auswahl.
Materialien | Erhältlich durch |
Edles Exacon | Beute in Serpentium-Dungeons oder als Belohnung für Tagesquests in Serpentium-Dungeons |
Getryon-Stahl | Beute in Serpentium-Dungeons |
Magiekristall | Abschließen von Dungeons oder Zerlegung von Ausrüstung |
* Bis auf Schmiedematerialien und Optionen je Schmiedestufe stimmt das System mit dem üblichen Schmiedesystem überein.
[Schmiedestufen-Übertragung]
Durch eine Schmiedestufen-Übertragung kann die Schmiedestufe einer Tenebros-Rüstung auf eine Exascale-Rüstung übertragen werden.
Ab einer Tenebros-Rüstung mit Schmiedestufe 18 können für identische Bereiche der Rüstung die Schmiedestufen übertragen werden.
Es gibt zwei Arten der Schmiedestufen-Übertragung, normal und spezial.
Schmiedestufen-Übertragung | Eigenschaften |
Schmiedestufen-Übertragung (normal) | Mithilfe von Edlem Exacon, Getryon-Stahl, Magiekristallen und ED kannst du die Schmiedestufen-Übertragung der Rüstung durchführen. Je höher die Schmiedestufe, desto größer ist die benötigte Menge. |
Schmiedestufen-Übertragung (spezial) | Mithilfe eines Stufen-Übertragungstickets, Magiekristallen und ED kannst du die Schmiedestufen-Übertragung der Rüstung durchführen. Je höher die Schmiedestufe, desto größer ist die benötigte Menge. Stufen-Übertragungstickets sind im Item-Shop erhältlich. |
Je nach Schmiedestufe, die übertragen werden soll, variieren die Materialien, die dafür verbraucht werden. Die übertragene Schmiedestufe ist 6 Stufen niedriger als die ursprüngliche.
(Beispiel: Führst du die Übertragung mit einer Tenebros-Rüstung mit Schmiedestufe 18 durch, erhält die Exascale-Rüstung die Schmiedestufe 12.)
▣ System-Chip-Tuning
Durch Teilnahme an Raids kannst du unversiegelte System-Chips erbeuten. Diese Chips können für das [Chip-Tuning] bei Haivan am Treffpunkt: Stahlwalla-Stützpunkt verwendet werden.
Fertig getunte System-Chips können an den neuen Rüstungen angelegt werden.
* Nur System-Chips mit 0 verbleibenden Tunings können angelegt werden.
* Nur unversiegelte System-Chips können für Tunings verwendet werden bzw. angelegt werden.
* Angelegte System-Chips können von anderen System-Chips überdeckt angelegt werden.
[Anleitung: Chip-Tuning]
Klickst du auf den Tuning-Button, kann dies zu Erfolg oder Fehlschlag führen.
* Für jeden Tuning-Versuch werden ED verbraucht.
* Die Erfolgsrate für Tuning liegt bei max. 70% und mind. 30%.
Erfolgreiches Tuning | Fehlgeschlagenes Tuning |
- Optionswerte erhöht - Tuning-Anzahl reduziert -1 - Nächste Tuning-Erfolgsrate reduziert -10% | - Optionswerte reduziert - Tuning-Anzahl reduziert -1 - Nächste Tuning-Erfolgsrate erhöht +10% |
▣ Verstärkte Schaltung
Erhältlich in Dungeons sowie im Item-Shop. Im Menü für Schaltkreis-Erweiterung können verstärkte Schaltungen an einer neuen Rüstung angelegt werden.
Verstärkte Schaltungen unterscheiden sich durch Farbe, Form, Bereich und Option.
1) Farbe
Wenn ausschließlich Schaltungen derselben Farbe zusammengefügt werden, wird in dem betreffenden Bereich die entsprechende Set-Farbe aktiviert. Wenn in 4 Rüstungsbereichen dieselbe Set-Farbe aktiviert wird, löst dies den Set-Effekt aus.
Set | Set-Effekt |
Verknüpfung (Rot) | Anpassungsfähigkeit +2% (max. 55%)Buff: Krit. Schaden deiner Gruppenmitglieder +10% (Kann nicht gestapelt werden.) |
Rotation (Blau) | Anpassungsfähigkeit +2% (max. 55%) Buff: Krit. Schaden deiner Gruppenmitglieder +10% (Kann nicht gestapelt werden.) Bei Betreten des Dungeons wird der Effekt 'Fluss' verliehen. Wenn bei aktivem 'Fluss' der Skill-Cooldown zurückgesetzt wird, erhältst du 30 Sek. lang den Effekt 'Widerstand' Wenn wiederum bei 'Widerstand' der Skill-Cooldown zurückgesetzt wird, erhältst du 30 Sek. lang den Effekt Fluss Fluss: Wahrscheinlichkeit für Zurücksetzung von Skill-Cooldown: +5%, Cooldown-Geschwindigkeit von Spezialaktiv-Skills: +20% Widerstand: Wahrscheinlichkeit für Zurücksetzung von Skill-Cooldown: +10%, Schaden aller Skills +12% |
Wiederherstellung (Grün) | Anpassungsfähigkeit +2% (max. 55%) Buff: Attacke deiner Gruppenmitglieder +10% (Kann nicht gestapelt werden) Buff: Magie-Attacke deiner Gruppenmitglieder +10% (Kann nicht gestapelt werden) Bei Beginn des Dungeons erhältst du 60 Sek. lang den Effekt 'Reparieren' Danach wird er durch den Effekt 'Brücke' ersetzt. Wenn du bei aktivem Effekt von Brücke die Taste [Spezialfunktion des Items] drückst, erhältst du 5 Sek. lang den Effekt von Vollständigkeit. Danach erhältst du 60 Sek. den Effekt von Reparieren. Reparieren: Erlittener Schaden -12% Brücke: Bei Aktivierung erhalten deine Mitstreiter in deiner Umgebung 1-mal einen Schutzschild mit max. 30% des Max. HP. (Dauer von Schutzschild 10 Sek.) Vollständigkeit: Der Cooldown der Skills deiner Mitstreiter in deiner Umgebung, die im Transzendenz-Skill-Slot registriert wurden, wird 5 Sek. lang auf 1 Sek. geändert. (Cooldown von Vollständigkeit: 60 Sek) |
* Die übliche Taste zum Gebrauch von Items (rechte Shift-Taste) wird nun verwendet für [Spezialfunktion des Items].
[Set-Effekt von Wiederherstellung]
- Ist der Buff Vollständigkeit aktiv, wird bei dem Skill im Transzendenz-Skill-Slot der reduzierte Cooldown-Effekt nicht angewendet.
[Übersicht über angewendete Effekte bei Vollständigkeit-Buff]
Effekt | Wird angewendet |
Erhöht Cooldown von Skills | Ja |
Verringert Cooldown von Skills | Nein |
Erhöht Cooldown-Geschwindigkeit von Skills | Ja |
Setzt Cooldown von Skills zurück | Ja |
Wird der Buff 'Vollständigkeit' aktiviert, kommen Effekt und Sound hinzu.
2) Form
Schaltungen können auch nach ihrer Form zusammengefügt werden.
* Können nicht um ihre Achse gedreht werden.
| Form 1 | Form 2 | Form 3 | Form 4 |
Typ I | - | - | ||
Typ L | ||||
Typ T |
3) Bereich
Schaltungen können nur in dem jeweils dafür vorgesehen Rüstungsbereich (Oberteil, Beinkleid, Handschuhe, Schuhe) angelegt werden.
4) Option
Werden Anfang und Ende eines Schaltkreises lückenlos verbunden, werden Effekte verliehen.
[Anleitung: Schaltkreis-Erweiterung]
Bei Haivan am Stahlwalla-Stützpunkt kannst du durch [Schaltkreis anlegen] Schaltkreise erweitern.
1) Schaltkreisplatte
- Auf dieser Platte können die eigenen Schaltkreise angelegt werden. Sie teilt sich in die Bereiche Oberteil, Beinkleid, Handschuhe und Schuhe.
- Per Maus-Over können Details zum angelegten Schaltkreis eingesehen werden.
2) Aktiver Effekt
Zeigt das Ergebnis der zusammengerechneten Werte aller aktiven Schaltungen an.
3) Liste der verfügbaren Schaltkreise
- Zeigt Details zu allen verfügbaren Schaltkreisen im eigenen Inventar an.
Dabei werden nur Schaltkreise in dem Bereich angezeigt, der aktuell zusammengefügt wird.
- Aus der Liste der verfügbaren Schaltkreise kann ein anzulegender Schaltkreis per Rechtsklick ausgewählt und mit Linksklick auf den entsprechenden Bereich an der Schaltkreisplatte angelegt werden.
4) Rückgängig / Anwenden
- Wenn auf der Schaltkreisplatte schon Schaltungen angelegt sind, werden die Buttons 'Rückgängig'/'Anwenden' aktiviert.
★ System-Chip-Umkehrticket
Mit dem neu hinzugefügten System-Chip-Umkehrticket kann jetzt die Tuningstufe von T.E.S. System-Chips zurückgesetzt werden.
System-Chip-Umkehrtickets sind Drop-Belohnungen im Serpentium-Raid. Alternativ können sie im Item-Shop erworben werden.
* Ein System-Chip-Umkehrticket kann bis zu 3-mal an T.E.S. System-Chips verwendet werden.
★ Erneuerung der Gildenmeister-Ernennung
Für die Ernennung des Gildenmeisters ist künftig ein Schritt der Bestätigung in Form einer Texteingabe notwendig.
★ Charaktere
[Allgemein]
1. Der [Schneider-Meister] Haarschnitt kann nun gefärbt werden.
Zielcharaktere | Betrifft folgende Items: |
Elsword bis Noah | [Schneider-Meister] Haarschnitt (klassisch) |
Elsword bis Noah | [Schneider-Meister] Haarschnitt (modern) |
2. Henirmeister-Haarschnitt kann nun gefärbt werden.
Zielcharaktere | Betrifft folgende Items: |
Elsword bis Noah | Henirmeister-Haarschnitt |
3. Problem behoben: In bestimmten Fällen wurden auch nach Abschluss der Quests zum 2. Klassenwechsel die Quests zum Transzendenz-Klassenwechsel nicht aufgerufen.
4. Problem behoben: Folgende Skills mit dem Effekt Erhöhter Schaden von Combos und Aktiv-Skills lösten bisher über die entsprechenden Treffer hinaus weiteren Schaden an.
Betroffene Skills
Charakter | Klassenwechsel | Skills |
Raven | Mutantenklinge | Dornenkranz |
Eve | Nasodrächerin | Goldstaubaura |
Elesis | Großmeister | Kriegsauftakt |
Elesis | Patrona | Schwerteid |
Lithia | Kristallina | Hacke der Zerstörung |
Lithia | Cynical Girl | Glückszahl |
[Elsword]
Problem behoben: Die Waffenposition bei [MAZE] Reset und [MAZE] Reset (Bonus-Tanz) wirkte bisher unnatürlich.
[Aisha]
Problem behoben: Die Hautfarbe von Aisha wurde beim Tragen von speziellen Avataren verfälscht angezeigt.
[Raven]
[Wiedergänger]
Problem behoben: Bei angelegten Avataren, die das Aussehen der Nasodhand verändern, wurde nach Machtbooster und Titelwechsel das Aussehen der Nasodhand wieder wie vor dem Machtbooster angezeigt.
[Eve]
Problem behoben: Beim [MEGA CAKE] My Dear Sweet (Bonus-Tanz) wurde die Haarschnitt-Grafik nicht korrekt angezeigt.
[Nasod-Seraph]
Problem behoben: Bei Einsatz von Eldritkristall-Spektrum funktioniert der Skill wieder einwandfrei.
[Chung]
[Dius Aer]
Problem behoben: Wenn bei angelegtem Ring der Wut bisher ein Machtbooster durch Item oder Skill erzwungen wurde, wurde fälschlicherweise nur die Zeit für den 1. Machtbooster angewendet.
[Ara]
Problem behoben: Beim Tragen von [Sommerlook] Beach-Bikinitop wurde die Halsgrafik nicht korrekt dargestellt.
[Elesis]
[Roter Rächer]
Problem behoben: Bei Einsatz von Blutexplosion wurde Zeitstopp nicht korrekt ausgeführt.
[Add]
Problem behoben: In bestimmten Fällen wurden im Dynamo-Modus haben Attacken, die DP verbrauchen, diese nicht korrekt verbraucht.
[Mastermind]
Problem behoben: Bei Einsatz von Install - Null-Kelvin-Generator im PvP wurde die Dauer von 'Einfrieren' nicht korrekt angewendet.
[Paradoxon]
1. Problem behoben: Bei Einsatz von [Wechsel] Mondlichtbrecher wurden DP nicht regeneriert.
2. Problem behoben: Die Buffs Mondschein-Serenade und Zeit überwinden wurden beide an der 1. Buff-Stelle angezeigt.
[Lu/Ciel]
Problem behoben: Beim Tragen von [Universum] Hotelier-Bonus-Haarschnitt wurde das Hutornament nicht korrekt angezeigt.
[Katastrophe]
Im Dungeon-Ergebnisfenster wird wieder das korrekte Charakter-Porträt aufgerufen.
[Diangelion]
Im Dungeon-Ergebnisfenster wird wieder das korrekte Charakter-Porträt aufgerufen.
[Laby]
Im Tutorial-Dungeon wird im Hilfetext der letzte Abschnitt gelöscht.
Wird gelöscht: 'Getroffene Gegner sind Groggy.'
[Noah]
Beim Tragen von [Süßer Traum] Schuhen werden die Beine wieder korrekt angezeigt.
[Lithia]
1. In einigen Gebieten wird bei Einsatz der Schleuder der Effekt wieder einwandfrei wiedergegeben.
2. Beim Tragen von ELS-Frühlingsregen-Schuhen wird das Aussehen wieder korrekt angezeigt.
3. Problem behoben: In der Liste der Avatar-Set-Effekte von Elstar-Trainee wurde fälschlicherweise das noch nicht erhältliche [Aranka] Set-Avatar angezeigt.
[Schatzauge]
Der Effekt von 'Richtige Wahl' wird wieder korrekt auf Grundlage des Skill-Levels berechnet und angewendet.
★ Dungeon/PvP/Feld
Problem behoben: In 'Falle des Jägers' frieren in bestimmten Fällen bei Sprung-Attacken die Charaktere nicht mehr in der Umgebung fest.
★ Items
1. Verbessert: Wenn verschiedene nahe Gruppenmitglieder verschiedene Buffs durch Item-Effekte erhalten, wird nun immer der Buff mit dem höheren Wert angewendet.2. Bei Verwenden von Serenade des Versprechens - Duett wird der 2-Personen-Sitz wieder korrekt angezeigt.
3. Bei Tenebros-, Exascale-Rüstungen werden die Set-Effekte der Icons wieder einwandfrei angezeigt.
4. Unter den Chip-Optionen von Exascale-Rüstungen wird der Effekt Alle Resistenzen verringert auch bei Dunkelheitsresistenz wieder korrekt ausgeführt.
★ Sonstiges
1. Nach Bearbeiten des Charakter-Nicknames wird der aktualisierte Nickname bei Login direkt im Pop-Up für 'Seonbae, zum Raid!' angezeigt.2. Im Magischen Kleiderschrank können nun bis zu 12.000 Aussehen eingetragen werden (bisher: 10.000).
3. Die Titeloption für Vertrag des Untergangs wird wie folgt modifiziert.
Vor der Korrektur:
Der Wert für Krit. Treffer sinkt auf 0, aber bei einem Treffer erhältst du mit 11% Wahrscheinlichkeit für 8 Sek. den Status 'Untergang'.
(Im Untergang-Zustand zählen sämtliche Angriffe als Krit. Treffer, der Schaden steigt um 50%.)
Nach der Korrektur:
Der Wert für Krit. Treffer sinkt auf 0, aber bei einem Treffer erhältst du mit 11% Wahrscheinlichkeit für 8 Sek. den Status 'Untergang'.
(Im Untergang-Zustand zählen sämtliche Angriffe als Krit. Treffer, der Schaden steigt um 50%. Entfernen des Titels entfernt den Buff.)
4. Wenn eine Alternativbewegung angelegt wird, die das Waffenaussehen versteckt, und anschließend zu einer Alternativbewegung gewechselt wird, die das Waffenaussehen wieder anzeigt, werden alle Waffeneffekte wieder korrekt ausgeführt.5. Beim Warten auf den Übungskampf wird beim 'Ansehen' von Lu/Ciel der Wechselbutton wieder einwandfrei ausgeführt.
6. Problem behoben: Der nicht handelbare Titel 'Geheimnislüfter' kann nicht mehr fälschlicherweise im Handelshaus registriert werden.7. Problem behoben: Bei Verwenden von Expeditionselixier wird wieder der korrekte Buff der Armageddon-Klinge von Hoheritter wiedergegeben.
8. Im Dungeon-Fenster wird unter 'Els Baum' nun die Optimale Spielerzahl an die tatsächlich mögliche Spieleranzahl angepasst.
9. Im Dungeon-Fenster wird unter 'Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman' nun die Optimale Spielerzahl an die tatsächlich mögliche Spieleranzahl angepasst.10. Im Bett des EL-Hauses wird auch mit angelegter Harnies Nokturne jede Interaktion wieder korrekt ausgeführt.
11. Wird bei Schmiede-NPCs eine Ausrüstung auf der höchsten Schmiedestufe ausgewählt, wird nicht mehr fälschlicherweise '10% Schmiede-Rabatt' angezeigt.12. Beim Starten der Gilden-Expedition wird nicht mehr die Info zur vorherigen Stufe angezeigt.