Update 25.0212

★ Eldritsucher-Sammlung - Synergie für Lithia

Der Eldritsucher-Sammlung wird neue Synergie für Lithia hinzugefügt.
Ergänzungen von Synergie kannst du der Liste unten entnehmen.

Charakter

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Lithias 1. Pfad

1. Pfad

Nasodforschung

Riesen-Richter

Lithias 2. Pfad

2. Pfad

Attacke-Spezialist

Schmerzresistent

Lithias 3. Pfad

3. Pfad

Magie-Spezialist

Beobachtungskraft

Lithias 4. Pfad

4. Pfad

Sehnsucht

Verzerrter Blick

★ Elios-Pass 8. Saison

Die 8. Saison des Elios-Passes wurde eröffnet, in der du täglich Missionen abschließen und Belohnungen erhalten kannst, die nützlich für deine Entwicklung sind.
Jede Saison dauert 12 Wochen und nach dem Saisonende kannst du keine Belohnungen mehr erhalten.
* Die Elios-Pass 8. Saison beginnt am 12.02.2025 nach der Maintenance und endet am 07.05.2025 um 08:59 Uhr.
* Nach dem Saisonende von Elios-Pass kannst du keine Belohnungen mehr erhalten.
* Wenn es nicht abgeholte Elios-Pass-Belohnungen gibt, wirst du nun 7 Tage vor dem Saisonende darüber informiert.1. Anleitung für Elios-Pass

- Mit Klick auf das Elios-Pass-Icon im oberen Bildschirmbereich kannst du eintreten.
- Du kannst tägliche und wöchentliche Saison-Missionen abschließen, um die Saison-Pass-EXP zu erhöhen. Wenn du die entsprechenden Levels erreichst, erhältst du (kostenlos) normale Belohnungen oder (kostenpflichtig) Premium-Belohnungen.2. Cash-Items für Elios-Pass

Item-Name

Item-Effekt

Elios-Pass

8. Saison (Premium)

- Du kannst zusätzliche [Elios-Pass] Saison-Missionen ausführen.
- Du kannst zusätzlich besondere Belohnungen erhalten, wie Elios-Pass-Plakette 8. Saison, [Luriel] Unterstützungswürfel mit Abyss-Zaubersteinen, [Luriel] Unterstützungs-Auswahlwürfel (Elios-Pass 8. Saison) (Inhalt: [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Abyss-Raid, 3 Tage), [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Pruinaum-Raid, 3 Tage), [Luriel] Medaille für doppelte Titelanzahl (Ruben bis Tirnog, 3 Tage), [Luriel] Schmiedstein (Stufe 18, Tenebros) und [Luriel] Tenebros-Optionsticket.
- 1-mal pro Tag hast du doppelte Chance auf tägliche Spezialbelohnungen der Dungeons.

2.000-EXP-Ticket

- Du erhältst 2.000 EXP für den laufenden Elios-Pass.

* Dieselben Medailleneffekte von [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Abyss-Raid, 3 Tage), [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Pruinaum-Raid, 3 Tage) und [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Ruben bis Tirnog, 3 Tage) sind nicht stapelbar.

★ Annes Wachstum-Pass

Annes Wachstum-Pass wurde eröffnet, in der Abenteurer-Anfänger Belohnungen erhalten können, die nützlich für ihre Entwicklung sind.
Annes Wachstum-Pass ist im selben Zeitraum des Elios-Saison-Passes aktiv und kann separat erhalten werden.
* Annes Wachstum-Pass beginnt am 12.02.2025 nach der Maintenance und endet am 07.05.2025 um 08:59 Uhr.
* Nach dem Saisonende von Annes Wachstum-Pass kannst du keine Belohnungen mehr erhalten.
* Wenn es nicht abgeholte Annes Wachstum-Pass-Belohnungen gibt, wirst du nun 7 Tage vor dem Saisonende darüber informiert.1. Anleitung für Annes Wachstum-Pass

- Mit Klick auf 'Annes Wachstum-Pass'-Icon im oberen Bildschirmbereich kannst du eintreten.
- Du kannst tägliche und wöchentliche Saison-Missionen abschließen, um 'Annes Wachstum-Pass'-EXP zu erhöhen. Wenn du die entsprechenden Levels erreichst, erhältst du (kostenlos) normale Belohnungen oder (kostenpflichtig) Premium-Belohnungen.2. Cash-Items für Annes Wachstum-Pass

Item-Name

Item-Effekt

Annes Wachstum-Pass

(Premium)

- Du kannst zusätzliche [Annes Wachstum-Pass] Saison-Missionen ausführen.
- Du kannst zusätzlich besondere Belohnungen erhalten, wie Annes Wachstum-Pass-Plakette, [Luriel] [Seelenrelikt] Requiem-Waffen-Upgradeschriftrolle Lv. 10, [Luriel] Schmiedstein (Stufe 21, Himmelsprisma), Annes Wachstum-Pass: Eldrit-Resonanz-Trank 2, [Luriel] Annes Wachstum-Pass: Spezial-Medaillenwürfel (Inhalt: [Luriel] Medaille für Fünffache Waffen-Entwicklungsquests (Seelenrelikt, 3 Tage), [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Pruinaum-Raid, 3 Tage)) und [Luriel] Annes prächtiger Zauberstein-Unterstützungswürfel.

Annes Wachstum-Pass

2.000-EXP-Ticket

- Du erhältst 2.000 EXP für den aktuellen Annes Wachstum-Pass.

* Dieselben Medailleneffekte von [Luriel] Doppelte-Titelanzahl-Medaille (Pruinaum-Raid, 3 Tage) und [Luriel] Medaille für Fünffache Waffen-Entwicklungsquests (Seelenrelikt, 3 Tage) sind nicht stapelbar.

★ Pet-Extraktionssystem

Wenn du das Pet-Extraktionsitem verwendest, kann ein Pet, das an einen Charakter gebunden ist, extrahiert und gehandelt werden.

Das extrahierte Pet behält die Entwicklungspunkte, die vorhandenen Entwicklungspunkte und die Item-Aufheben-Aura. (Nach der Extraktion wird die zeitbegrenzte Item-Aufheben-Aura gelöscht.)

Im Folgenden findest du Details zu den Bedingungen für die Pet-Extraktion und weitere Informationen dazu.Pet-Extraktionsticket

Mit der Pet-Extraktion werden Pet-Extraktionstickets hinzugefügt.

Pet-Extraktionsmethode:

Wenn du ein Pet-Extraktionsticket besitzt, klicke auf den [Extrahieren]-Button im Pet-Interface, um ein Item im Inventar zu erhalten, das gehandelt werden kann.(Zeitbegrenzte Pets, Nicht-Mighty-Pets, Pets im EL-Haus, Pet, das sich auf Pet-Expedition befindet, VIP-Premium-Pet, Pets mit Items im Pet-Inventar und Pets mit Elixier der Jugend können nicht extrahiert werden.)

Pet-Informationen, die nach der Extraktion erhalten bleiben:Pet-Entwicklungspunkte (für Eifer/Beharrlichkeit/Training/Präsenz benutzte Entwicklungspunkte), vorhandene Entwicklungspunkte und Status von Item-Aufheben-Aura
(Nach der Extraktion wird die zeitbegrenzte Pet Item-Aufheben-Aura gelöscht.)

Pet-Informationen, die nach der Extraktion zurückgesetzt werden:

Pet-Name, Sättigung, Vertrautheit, Pet-Zubehör (Arkanstein) und Verdauungszeit zurückgesetzt.

★ Erneuerung der Kampfkrafteffekte auf Skills

Charakter-Skills, deren Effekte je nach Kampfkraft erhöht wurden, werden nun nicht mehr von der Kampfkraft beeinflusst.
Betrifft folgende Skills:

Klassenwechsel

Skillname

Vor der Korrektur

Nach der Korrektur

Hochmagierin

Emblem der Weisheit

Du erhältst ein besonderes Emblem,

das für die Dauer deine Attacke und die aller Gruppenmitglieder in Reichweite erhöht.

Je höher die eigene Kampfkraft ist, desto höher ist der Effekt.

 

[Dungeon]Magie-Attacke: +2%

Bonus-Magie-Attacke:

+2% pro 400.000 Kampfkraft (max. 25%)

Dauer: 30 Sek.

 

[PvP]Magie-Attacke: +1%

Bonus-Magie-Attacke:

+1% pro 400.000 Kampfkraft (max. 10%)

Dauer: 15 Sek.

Du erhältst ein besonderes Emblem,

das für die Dauer deine Attacke und die aller Gruppenmitglieder in Reichweite erhöht.

 

[Dungeon]

Magie-Attacke: +25%

Dauer: 30 Sek.

 

[PvP]

Magie-Attacke: +10%

Dauer: 15 Sek.

Kampfmagierin

Emblem der Kraft

Verleiht ein besonderes Emblem,

das für die Dauer deine Attacke und die aller Gruppenmitglieder in Reichweite erhöht.

Je höher die eigene Kampfkraft ist, desto höher ist der Effekt.

 

[Dungeon]

Attacke: +2%

Bonus-Attacke: +2% pro 400.000 Kampfkraft (max. 25%)

Dauer: 30 Sek.

 

[PvP]

Attacke: +1%

Bonus-Attacke: +1% pro 400.000 Kampfkraft (max. 10%)

Dauer: 15 Sek.

Verleiht ein besonderes Emblem,

das für die Dauer deine Attacke und die aller Gruppenmitglieder in Reichweite erhöht.

 

[Dungeon]

Attacke: +25%

Dauer: 30 Sek.

 

[PvP]

Attacke: +10%

Dauer: 15 Sek.

Heiliger Phanes

Heiliger Gral

Du beschwörst einen riesigen Kelch. Das herausströmende Weihwasser fügt Gegnern Schaden zu und regeneriert für eine bestimmte Zeit die HP und MP von Verbündeten.

 

[Dungeon]

Weihwasser: mehrfach 682% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 1,2% HP/MP-Regeneration, +1,2% pro 400.000 Kampfkraft (max. 18%)

Dauer: 5 Sek.

 

[PvP]

Weihwasser: mehrfach 231% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 0,06% HP/MP-Regeneration, +0,06% pro 400.000 Kampfkraft (max. 0,9%)

Dauer: 5 Sek.

Du beschwörst einen riesigen Kelch. Das herausströmende Weihwasser fügt Gegnern Schaden zu und regeneriert für eine bestimmte Zeit die HP und MP von Verbündeten.

 

[Dungeon]

Weihwasser: mehrfach 682% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 18% HP/MP-Regeneration

Dauer: 5 Sek.

 

[PvP]

Weihwasser: mehrfach 231% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 0,9% HP/MP-Regeneration

Dauer: 5 Sek.

 

Yang Yan

Flammengroll

Das Rennfeuer wird materialisiert und Ara erhält für eine kurze Zeit Feuerflügel. (Auch im Sprung verwendbar.)

Die mysteriösen Flammen fügen Gegnern großen Schaden zu und heilen Mitstreiter.

 

Verbraucht Geistenergie:

 - Verbraucht sämtliche Geistenergie (kann auch ohne Geistenergie aktiviert werden)

 

Skill-Kategorie

[Rennfeuer], [Hilfe - Unterstützung], [Hilfe - Vitalität]

[Dungeon]Flammengroll: 4.379% Magie-Attacke * (3% pro verbrauchte Kugel)

 

[Flammengroll]

 - HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: +1,2%

 - Pro 400.000 Kampfkraft: +1,2% Regeneration (max. 18%)

 - Dauer: 5 Sek.

 

[PvP]

Flammengroll: 1.042% Magie-Attacke * (1% pro verbrauchte Kugel)


[Flammengroll]

 - HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: +0,06%

 - Pro 400.000 Kampfkraft: +0,06% Regeneration (max. 0.9%)

 - Dauer: 5 Sek.

Das Rennfeuer wird materialisiert und Ara erhält für eine kurze Zeit Feuerflügel. (Auch im Sprung verwendbar.)

Die mysteriösen Flammen fügen Gegnern großen Schaden zu und heilen Mitstreiter.

 

Verbraucht Geistenergie:

 - Verbraucht sämtliche Geistenergie (kann auch ohne Geistenergie aktiviert werden)

 

Skill-Kategorie

[Rennfeuer], [Hilfe - Unterstützung], [Hilfe - Vitalität]

 

[Dungeon]

Flammengroll: 4.379% Magie-Attacke * (3% pro verbrauchte Kugel)

 

[Flammengroll]

 - HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: +18%

 - Dauer: 5 Sek.

 

[PvP]

Flammengroll: 1.042% Magie-Attacke * (1% pro verbrauchte Kugel)

 

[Flammengroll]

 - HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: +0,9%

 - Dauer: 5 Sek.

Zersetzer

Wundheilung

Testsubjekte sind mit Vorsicht zu behandeln.

 

Schickt Nasod-Drohnen mit HP- und MP-Tränken zu Verbündeten.

Behandelte Verbündete regenerieren sofort einen Teil ihrer HP/MP und anschließend für eine kurze Zeit kontinuierlich.

 

Verbraucht Dynamo-Wandler:

- Max. -3 DW

 - Pro eingesetztem DW sofortige Regeneration +5% (PvP: +0,25%)

   (Auch ohne DW einsetzbar.)

 

Toxische Dosis

 - Bei Verbündeten mit Buff-Effekten wird der Debuff Toxische Dosis 1-mal gestapelt.

 - Die Stapelung kann nur durch den Skill Immunität entfernt werden.

 

[Dungeon]

Wundheilung: 5.844% Attacke

 

[Wundheilung]

- Sofortige HP-/MP-Regeneration: 40%

- HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: 0,8%

- Pro 400.000 Kampfkraft: +0,8% Regeneration (max. 12%)

- Dauer: 7 Sek.

 

[PvP]

Wundheilung: 1.250% Attacke

 

[Wundheilung]- Sofortige HP-/MP-Regeneration: 2%

- HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: 0,04%

- Pro 400.000 Kampfkraft: +0,04% Regeneration (max. 0,6%)

- Dauer: 7 Sek.

Testsubjekte sind mit Vorsicht zu behandeln.

 

Schickt Nasod-Drohnen mit HP- und MP-Tränken zu Verbündeten.

Behandelte Verbündete regenerieren sofort einen Teil ihrer HP/MP und anschließend für eine kurze Zeit kontinuierlich.

 

Verbraucht Dynamo-Wandler:

 - Max. -3 DW

 - Pro eingesetztem DW sofortige Regeneration +5% (PvP: +0,25%)

   (Auch ohne DW einsetzbar.)

 

Toxische Dosis - Bei Verbündeten mit Buff-Effekten wird der Debuff Toxische Dosis 1-mal gestapelt.

 - Die Stapelung kann nur durch den Skill Immunität entfernt werden.

 

[Dungeon]

Wundheilung: 5.844% Attacke

 

[Wundheilung]

- Sofortige HP-/MP-Regeneration: 40%

- HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: 12%

- Dauer: 7 Sek.

 

[PvP]

Wundheilung: 1.250% Attacke

 

[Wundheilung]

- Sofortige HP-/MP-Regeneration: 2%

- HP-/MP-Regeneration pro Sekunde: 0,6%

- Dauer: 7 Sek.

Aptare

Folium Flos

Du verwendest das Eldrit aus der Atmosphäre, um 10 Sek. lang ein Rotationsfeld zu errichten.

 

[Edel-Eid-Reaktionsskill]

- Verbraucht 1 [Edel-Eid] - Skill-Effekt variiert je nach verbrauchtem [Edel-Eid].

 

Rotationsfeld: Verwandlung

   - Kann auch ohne [Edel-Eid] verwendet werden.

 Edel-Eid (Animus): Glut der Tapferkeit

   - Krit. Schaden von Gruppenmitgliedern in Reichweite: +10% (im PvP: +5%)

   - Dauer: 30 Sek.

 [Edel-Eid: Purus]: Gesetz der Natur

- Bei allen Gruppenmitgliedern innerhalb des Feldes werden alle Debuffs entfernt und sie sind immun gegen Debuffs.

- Alle Gruppenmitglieder in Reichweite im Dungeon kontinuierlich 0,6% HP/MP-Regeneration, +0,6% pro 400.000 Kampfkraft (max. 9%)

- Alle Gruppenmitglieder in Reichweite im PvP kontinuierlich 0,06% HP/MP-Regeneration, +0,06% pro 400.000 Kampfkraft (max. 0,9%)

   - Dauer: 10 Sek.

 Edel-Eid (Voluntas): Durchdringender Wille

   - Reduziert Abwehr/Magie-Abwehr von Gegnern in Reichweite um 20% (im PvP: 15%).

   - Dauer: 20 Sek.

 

Funkelndes Elkaim

 - Von [Rotationsfeld: Verwandlung] getroffene Ziele erhalten den [Elkaim]-Debuff.

Du verwendest das Eldrit aus der Atmosphäre, um 10 Sek. lang ein Rotationsfeld zu errichten.

 

[Edel-Eid-Reaktionsskill]

 - Verbraucht 1 [Edel-Eid]

 - Skill-Effekt variiert je nach verbrauchtem [Edel-Eid].

 

Rotationsfeld: Verwandlung

   - Kann auch ohne [Edel-Eid] verwendet werden.

 Edel-Eid (Animus): Glut der Tapferkeit

   - Krit. Schaden von Gruppenmitgliedern in Reichweite: +10% (im PvP: +5%)

   - Dauer: 30 Sek.

 [Edel-Eid: Purus]: Gesetz der Natur

   - Bei allen Gruppenmitgliedern innerhalb des Feldes werden alle Debuffs entfernt und sie sind immun gegen Debuffs.

- HP/MP von Gruppenmitgliedern in Reichweite im Dungeon werden fortlaufend jeweils um 9% regeneriert.

- Alle Gruppenmitglieder in Reichweite im PvP kontinuierlich 0,9% HP/MP-Regeneration

   - Dauer: 10 Sek.

 Edel-Eid (Voluntas): Durchdringender Wille

   - Reduziert Abwehr/Magie-Abwehr von Gegnern in Reichweite um 20% (im PvP: 15%).

   - Dauer: 20 Sek.

 

Funkelndes Elkaim

 - Von [Rotationsfeld: Verwandlung] getroffene Ziele erhalten den [Elkaim]-Debuff.

Aureolica

Laby-Regen

Nisha schwebt am Himmel und lässt warmen Regen niedergehen.

 

[Ich helfe dir, Laby!]

HP und MP der Mitstreiter, die im Regen stehen, werden wiederhergestellt.

Je höher die eigene Kampfkraft, desto höher ist der Regenerationseffekt.

 

[Dungeon]

Laby-Regen: mehrfach 762% Magie-Attacke

 

[PvP]

Laby-Regen: mehrfach 231% Magie-Attacke

 

[Ich helfe dir, Laby!]

[Dungeon]

Laby-Regen: mehrfach 708% Magie-Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 1,4% HP/MP-Regeneration, +1,4% pro 400.000 Kampfkraft (max. 21%)

Dauer: 5 Sek.

 

[PvP]

Laby-Regen: mehrfach 191% Magie-Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 0,1% HP/MP-Regeneration, +0,1% pro 400.000 Kampfkraft (max. 1%)

Dauer: 5 Sek.

Nisha schwebt am Himmel und lässt warmen Regen niedergehen.

 

[Ich helfe dir, Laby!]

HP und MP der Mitstreiter, die im Regen stehen, werden wiederhergestellt.

 

[Dungeon]

Laby-Regen: mehrfach 762% Magie-Attacke

 

[PvP]

Laby-Regen: mehrfach 231% Magie-Attacke

 

[Ich helfe dir, Laby!]

[Dungeon]

Laby-Regen: mehrfach 708% Magie-Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 21% HP/MP-Regeneration

Dauer: 5 Sek.

 

[PvP]

Laby-Regen: mehrfach 191% Magie-Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 1% HP/MP-Regeneration

Dauer: 5 Sek.

Mondpilger

Mondnova

Die Kraft des Mondes beschützt dich.

HP und MP von Verbündeten innerhalb der Reichweite des Mondes wird teilweise sofort wiederhergestellt. Sie erhalten für eine bestimmte Zeit den Buff [Mondnova], der zusätzlich HP und MP regeneriert. (max. 3-mal stapelbar)

Je höher die eigene Kampfkraft, desto höher ist der zusätzliche Regenerationseffekt.

 

[Ruhe]

Das Relikt der Ruhe schützt dich.

 

[Mondsegen]

Während Machtbooster wird je nach Mondform ein Skilleffekt verstärkt.

 

[Dungeon]

Genesismond: mehrfach 1.276% Attacke

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 20%

[Mondnova]

Kontinuierlich 0,4% HP/MP-Regeneration, +0,4% pro 400.000 Kampfkraft (max. 6%)

HP-Aufsaugen bei Treffer durch Combo oder Aktiv-Skill: 1%

Dauer: 4 Sek.

 

[Mondsegen - Vollmond]

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 30%

[Mondsegen - Halbmond]

[Mondnova] Dauer: 6 Sek.

 

[PvP]Genesismond: mehrfach 409% Attacke

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 2%

[Mondnova]

Kontinuierlich 0,06% HP/MP-Regeneration, +0,06% pro 400.000 Kampfkraft (max. 0,6%)

HP-Aufsaugen bei Treffer durch Combo oder Aktiv-Skill: 0,5%

Dauer: 4 Sek.

 

[Mondsegen - Vollmond]

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 3%

[Mondsegen - Halbmond]

[Mondnova] Dauer: 6 Sek.

Die Kraft des Mondes beschützt dich.

HP und MP von Verbündeten innerhalb der Reichweite des Mondes wird teilweise sofort wiederhergestellt. Sie erhalten für eine bestimmte Zeit den Buff [Mondnova], der zusätzlich HP und MP regeneriert. (max. 3-mal stapelbar)

 

[Ruhe]

Das Relikt der Ruhe schützt dich.

 

[Mondsegen]

Je nach Mondform wird ein Skilleffekt verstärkt.

 

[Dungeon]

Genesismond: mehrfach 1.276% Attacke

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 20%

[Mondnova]

HP-/MP-Regeneration pro Sek.: 6%

HP-Aufsaugen bei Treffer durch Combo oder Aktiv-Skill: 1%

Dauer: 4 Sek.

 

[Mondsegen - Vollmond]

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 30%

[Mondsegen - Halbmond]

[Mondnova] Dauer: 6 Sek.

 

[PvP]

Genesismond: mehrfach 409% Attacke

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 2%

[Mondnova]

HP-/MP-Regeneration pro Sek.: 0,6%

HP-Aufsaugen bei Treffer durch Combo oder Aktiv-Skill: 0,5%

Dauer: 4 Sek.

 

[Mondsegen - Vollmond]

Stellt umgehend HP/MP von Verbündeten wieder her: 3%[Mondsegen - Halbmond]

[Mondnova] Dauer: 6 Sek.

Schatzauge

Wunder

Goldene Sonne geht in der Wüste auf, und ihr strahlendes Licht erfüllt sie mit Lebensenergie.

Eine Zeit lang werden HP und MP der Verbündeten kontinuierlich regeneriert.

 

[Wille der Meisterin]

 - Bei Aktivierung von Skills vom Anwender und Schwurpartner sofortige HP- und MP-Regeneration.

 

[Dungeon]

Wunder: mehrfach 1.137% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 1% HP/MP-Regeneration, +1% pro 400.000 Kampfkraft (max. 15%)

Dauer: 6 Sek.

 

[Wille der Meisterin]

Sofortige HP-/MP-Regeneration: 30%

 

[PvP]

Wunder: mehrfach 366% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 0,05% HP/MP-Regeneration, +0,05% pro 400.000 Kampfkraft (max. 0,75%)

Dauer: 6 Sek.

 

[Wille der Meisterin]

Sofortige HP-/MP-Regeneration: 3%

Goldene Sonne geht in der Wüste auf, und ihr strahlendes Licht erfüllt sie mit Lebensenergie.

Eine Zeit lang werden HP und MP der Verbündeten kontinuierlich regeneriert.

 

[Wille der Meisterin]

- Bei Aktivierung von Skills vom Anwender und Schwurpartner sofortige HP- und MP-Regeneration.

 

[Dungeon]

Wunder: mehrfach 1.137% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 15% HP/MP-Regeneration

Dauer: 6 Sek.

 

[Wille der Meisterin]

Sofortige HP-/MP-Regeneration: 30%

 

[PvP]

Wunder: mehrfach 366% Attacke

Alle Gruppenmitglieder in Reichweite kontinuierlich 0,75% HP/MP-Regeneration

Dauer: 6 Sek.

 

[Wille der Meisterin]

Sofortige HP-/MP-Regeneration: 3%

★ Charaktere

[Eve]

[Nasodkaiserin]

1. Problem behoben: Oberon und Ophelia, die mit dem Skill Erhabener Stolz beschworen wurden, verfolgten die Gegner, die von Ferdinand-Scheibengranaten getroffen wurden bei aktivem Code: Erholung - Aufmerksamkeit.

 

[Elesis]

[Großmeister]

1. Problem behoben: Der Effekt des Befehl-Buffs vom Passiv-Skill Würde des Großmeisters, welcher auf die Gruppenmitglieder wirkte, wurde manchmal nicht korrekt gestapelt.

 

[Lu/Ciel]

1. Problem behoben: Wenn ein Item mit demselben Set-Effekt von Lu und Ciel angelegt wurde und einen Set-Effekt bildete, wurde dieser nicht korrekt auf die Kampfkraft in der Gruppeninformation unter Gruppenliste angewendet.

★ Dungeon/PvP/Feld

1. Problem behoben: Aufgrund einiger Glyphen-Effekte bei Neon-Konzert konzentrierte sich das Monster auf bestimmte Charaktere.

2. Problem behoben: Wenn die Inszenierung in der Boss-Stage von Flegas' Porträt übersprungen wurde, wurde der Charakter an einer falschen Stelle angezeigt.

3. Problem behoben: Wenn du den Dungeon-Boss von Illusion der Ilunis-Villa erledigt hattest, fing die Hintergrundmusik der Boss-Stage von vorne an.

★ Items

1. Problem behoben: Nachdem bestimmte Pets beschworen wurden, wurde ein falsches Porträt in der Pet-Information angezeigt.

2. Wenn ihr mehrere nicht gestapelte Item-Effekte erhaltet, die Gruppenmitgliedern in deiner Umgebung einen Buff verleihen, wird nun immer der mit dem höchsten Wert angewendet.

3. Fehlende Inhalte in einigen Tooltips für PvP-Kämpfer-Ausrüstung wurden hinzugefügt.

Vor der Korrektur:

Mit der entsprechenden PvP-Ausrüstung kannst du nur PvP und die Insel Ereda betreten.

Nach der Korrektur:

Mit der entsprechenden PvP-Ausrüstung kannst du nur PvP und die Insel Ereda betreten.

- Anzahl benötigter Eldritstücke: entsprechend Lv.99-Ausrüstung

★ Sonstiges

1. Die Bezeichnung des Erhitzer-Avatars stimmt nun mit der von Magischer Kleiderschrank überein.

Vor der Korrektur:

Magischer Kleiderschrank > Avatar > Avatar (selten)

Magischer Kleiderschrank > Avatar > Zubehör (selten)

Nach der Korrektur:

Magischer Kleiderschrank > Avatar > Erhitzer-Avatar

Magischer Kleiderschrank > Avatar > Erhitzer-Zubehör

2. Problem behoben: Wenn du deinen Haarschnitt änderst, nachdem du im Item-Shop einen Haarschnitt bestimmter Pakete angelegt hast, wurde der zuerst angelegte Haarschnitt als 'Temporär angelegt' angezeigt.

3. Problem behoben: In manchen Situationen konnte der Skill [Force] Erpressung nicht auf das Riesenmonster angewendet werden.

4. Problem behoben: Der Trauspruch des Hochzeitsredners begann nicht und die Gäste bewegten sich zu der Stelle, an der das Ehepaar stand.

Zur Übersicht