Update 23.1025

 

★ Eldritsucher-Sammlung - Ergänzung und Änderung von Synergie

Der Eldritsucher-Sammlung wird neue Synergie für Charaktere des 4. Pfads hinzugefügt.

Passend zum neuen Synergie-Effekt des 4. Pfads wird der Synergie-Effekt von Roses 4. Pfad geändert.

Der Effekt [Aktivierungseffekt-Option bei Verwendung von Force-Aktiv-Skills], der im 1., 2. und 3. Pfad bei 6 platzierten Charakteren aktiviert wurde, wird schon bei 3 platzierten Charakteren aktiviert,

sodass die Synergie-Charaktere vielfältiger zusammengesetzt werden können.

Ergänzungen und Änderungen von Synergie kannst du der Liste unten entnehmen.

 

★ Pruinaum-Raids: Challenge

Der Challenge-Modus des Pruinaum-Raids ist für Kampftruppen gedacht, die bestimmte Dungeons gemeinsam mit 8 Personen und andere Dungeons aufgeteilt auf zwei Gruppen spielen möchten.

 

1. Eintrittsbedingungen pro Dungeon

Challenge

Dungeon

Spieler

Eintrittsbedingungen

Dämonenwelt-Debuff

Limit für Wiederbelebungssteine

Grausiges Geisterkönigschloss

(Zeitbeschränkung: 1 Std. 30 Min.)

Hadron-Doppelgänger (Krieger)

3 bis 4

Lv.99
Kampfkraft: ab 6.000.000

90%

1 Stück

Hadron-Doppelgänger (Magier)

Hadron

4 bis 8

Haivan

Altar der Wünsche

(Zeitbeschränkung: 2 Std.)

Berrut

4 bis 8

Wahnsinniger Berrut

Der Vernichter

 

1. Challenge-Modus-Eintritt

- Im Challenge-Modus gilt pro Dungeon eine Zeitbegrenzung. Mit Klick auf den Button [Challenge Start] startet die Zeit.

- Anschlüsse wurden jeden Mittwoch zurückgesetzt und der Challenge-Modus, den du betreten kannst, wird geändert.

Zwischen dem Update am 25. Oktober und der Zurücksetzung von Raids am 1. November kannst du den Pruinaum-Raid-Challenge betreten, aber nicht den Varnimyr-Raid-Challenge.

 

2. Challenge-Modus-Kampf starten

- Der Kampf im Dungeon für 3 bis 4 Spieler beginnt, wenn alle Gruppenmitglieder in der Wartehalle angekommen sind. Den Dungeon für 4 bis 8 Spieler betreten alle Gruppenmitglieder gemeinsam und beginnen am selben Ort mit dem Kampf.

 

- Zur Kampftruppe, die einen Challenge-Raid gestartet hat, können während einer Challenge keine weiteren Charaktere eingeladen werden.

Nur wenn ein Gruppenmitglied aus der Kampftruppe austritt und nicht alle Kampftruppenmitglieder im Dungeon sind, kann das ausgetretene Mitglied wieder eingeladen werden.

- Buffs, Heilungen, Items und besondere Funktionen für die Gruppe zählen nur für die eigene Gruppe innerhalb einer Kampftruppe. Debuffs für den Boss werden auf alle Kampftruppenmitglieder verteilt.

- Wenn die vorgegebene Zeit abläuft, wird der Dungeon automatisch abgebrochen. Bei einer erneuten Challenge muss in jedem Dungeon wieder der erste Boss besiegt werden. (Wenn die Zeit während eines Dungeons abläuft, scheiden alle aus dem Dungeon aus.)

- In der verbleibenden Zeit kann der Gruppenführer die Challenge aufgeben, wenn alle Gruppenmitglieder in einem Popup-Fenster zustimmen.

 

3. Änderung am Raid- und Raid-Challenge-System

- Bisherige Uhrzeit für die Erneuerung von Raids und Raid-Challenge: Mittwochs von 08:00 Uhr bis 09:10 Uhr. Neue Uhrzeit: Mittwochs von 08:50 Uhr bis 09:10 Uhr. Das Spiel wird wöchentlich um 08:50 Uhr automatisch beendet.

- Der Raid-Rang wird von der Rangliste beim NPC und an der Pinnwand gelöscht. Raid-Rang-Belohnungen, die nach der Erneuerung des Raids am 05. oder 06. April eingetragen wurden, werden nicht ausgegeben.

 

2. Belohnungs-Items

- Bei Abschluss der jeweils letzten Stage in einem Dungeon wird als Belohnung 1-mal pro Woche die 'Vernichterseelen-Energie' ausgegeben. Am 'Treffpunkt: Stützpunktareal Aurora' kann es bei Asella in 'Pet: Spielzeug des Vernichters', [Pruinaum] Zubehör-Auswahlwürfel oder andere Items eingetauscht werden.

 

- Bei Abschluss von 'Altar der Wünsche (Der Vernichter)' erhält man folgende Force-Skills:

Dungeon

Force-Skill

Typ

Effekt

Altar der Wünsche

(Der Vernichter)

Bandenkrieg

Fähigkeit

Du bombardierst Gegner innerhalb eines bestimmten Bereichs.

Geistererwecker

Passiv

Der Schaden an Bossmonstern wird erhöht.

(Kann nicht gleichzeitig mit Flammengriff angewendet werden.)

 

[Liste von Synergie des 4. Pfads]

Charakter

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Elsword

4. Pfad

Beobachtungskraft

Streiter für Gerechtigkeit

Aisha

4. Pfad

Entdecker

Sehnsucht

Rena

4. Pfad

Segen der Geister

Magie-Spezialist

Raven

4. Pfad

Sehnsucht

Attacke-Spezialist

Eve

4. Pfad

Beobachtungskraft

Verzerrter Blick

Chung

4. Pfad

Schmerzresistent

Engel des Schlachtfelds

Ara

4. Pfad

Schmerzresistent

Schritte der Freundschaft

Elesis

4. Pfad

Agilität

Beobachtungskraft

Add

4. Pfad

Entdecker

Attacke-Spezialist

Lu/Ciel

4. Pfad

Dämon

Schmerzresistent

Ain

4. Pfad

Sehnsucht

Verzerrter Blick

Laby

4. Pfad

Magie-Spezialist

Königin der Streiche

Noah

4. Pfad

Riesen-Richter

Verzerrter Blick

 

[Zusätzliche Synergie des 4. Pfads]

Synergie

Charaktere

Synergie-Effekt

Schritte der Freundschaft

Surya

1 Person
Wirkung von Regenerationsitems +8% (Dungeon)

Verzerrter Blick

Sacratus, Morpheus, Nasod-Antithese

2 Personen
3 Sek. lang 2% des zugefügten Schadens als kontinuierlicher Schaden (Dungeon)

Königin der Streiche

Harlekina

1 Person
Wer falsch liegt, der entschuldige sich gebührend

4. Pfad

Alle Charaktere des 4. Pfads

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 4. Pfads +3%

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 4. Pfads +5%

 

[Liste von geänderten Synergie-Effekten]

Synergie

Vor der Korrektur

Nach der Korrektur

1. Pfad

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 1. Pfads +3%

 

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 1. Pfads +5%

Bei Verwendung der Force-Aktiv-Skills wird zerstreute Schultermauer aktiviert. (Cooldown: 30 Sek. (Dungeon))

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 1. Pfads +3%

Bei Verwendung der Force-Aktiv-Skills wird zerstreute Schultermauer aktiviert. (Cooldown: 30 Sek. (Dungeon))

 

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 1. Pfads +5%

Bei Verwendung der Force-Aktiv-Skills wird zerstreute Schultermauer aktiviert. (Cooldown: 30 Sek. (Dungeon))

2. Pfad

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 2. Pfads +3%

 

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 2. Pfads +5%

Bei Verwendung der Force-Aktiv-Skills wird trüber Laby-Regen aktiviert. (Cooldown: 15 Sek.)

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 2. Pfads +3%

Bei Verwendung der Force-Aktiv-Skills wird trüber Laby-Regen aktiviert. (Cooldown: 15 Sek.)

 

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 2. Pfads +5%

Bei Verwendung der Force-Aktiv-Skills wird trüber Laby-Regen aktiviert. (Cooldown: 15 Sek.)

3. Pfad

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 3. Pfads +3%

 

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 3. Pfads +5%

Bei Verwendung von Force-Aktiv-Skills wird das kaputte Zeit-Siegel aktiviert. (Cooldown: 30 Sek.)

3 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 3. Pfads +3%

Bei Verwendung von Force-Aktiv-Skills wird das kaputte Zeit-Siegel aktiviert. (Cooldown: 30 Sek.)

 

6 Personen

Schaden aller Skills von Charakteren des 3. Pfads +5%

Bei Verwendung von Force-Aktiv-Skills wird das kaputte Zeit-Siegel aktiviert. (Cooldown: 30 Sek.)

Maschinenbau

1 Person

Cooldown aller Meister-Skills: -5% (max. -35%)

Schaden aller Skills von Charakteren des 4. Pfads +3%

1 Person

Cooldown aller Meister-Skills: -5% (max. -35%)

Eldritsucher-Sammlung
Synergie-Effekt von Roses 4. Pfads

Stufe 1: Maschinenbau

Stufe 2: Entdecker

Stufe 3: Nasodforschung

Stufe 1: 4. Pfad

Stufe 2: Maschinenbau

Stufe 3: Entdecker

★ Pruinaum-Raids: Challenge

Der Challenge-Modus des Pruinaum-Raids ist für Kampftruppen gedacht, die bestimmte Dungeons gemeinsam mit 8 Personen und andere Dungeons aufgeteilt auf zwei Gruppen spielen möchten.

 

1. Eintrittsbedingungen pro Dungeon

Challenge

Dungeon

Spieler

Eintrittsbedingungen

Dämonenwelt-Debuff

Limit für Wiederbelebungssteine

Grausiges Geisterkönigschloss

(Zeitbeschränkung: 1 Std. 30 Min.)

Hadron-Doppelgänger (Krieger)

3 bis 4

Lv.99
Kampfkraft: ab 6.000.000

90%

1 Stück

Hadron-Doppelgänger (Magier)

Hadron

4 bis 8

Haivan

Altar der Wünsche

(Zeitbeschränkung: 2 Std.)

Berrut

4 bis 8

Wahnsinniger Berrut

Der Vernichter

 

1. Challenge-Modus-Eintritt

- Im Challenge-Modus gilt pro Dungeon eine Zeitbegrenzung. Mit Klick auf den Button [Challenge Start] startet die Zeit.

- Anschlüsse wurden jeden Mittwoch zurückgesetzt und der Challenge-Modus, den du betreten kannst, wird geändert.

Zwischen dem Update am 25. Oktober und der Zurücksetzung von Raids am 1. November kannst du den Pruinaum-Raid-Challenge betreten, aber nicht den Varnimyr-Raid-Challenge.

 

2. Challenge-Modus-Kampf starten

- Der Kampf im Dungeon für 3 bis 4 Spieler beginnt, wenn alle Gruppenmitglieder in der Wartehalle angekommen sind. Den Dungeon für 4 bis 8 Spieler betreten alle Gruppenmitglieder gemeinsam und beginnen am selben Ort mit dem Kampf.

 

- Zur Kampftruppe, die einen Challenge-Raid gestartet hat, können während einer Challenge keine weiteren Charaktere eingeladen werden.

Nur wenn ein Gruppenmitglied aus der Kampftruppe austritt und nicht alle Kampftruppenmitglieder im Dungeon sind, kann das ausgetretene Mitglied wieder eingeladen werden.

- Buffs, Heilungen, Items und besondere Funktionen für die Gruppe zählen nur für die eigene Gruppe innerhalb einer Kampftruppe. Debuffs für den Boss werden auf alle Kampftruppenmitglieder verteilt.

- Wenn die vorgegebene Zeit abläuft, wird der Dungeon automatisch abgebrochen. Bei einer erneuten Challenge muss in jedem Dungeon wieder der erste Boss besiegt werden. (Wenn die Zeit während eines Dungeons abläuft, scheiden alle aus dem Dungeon aus.)

- In der verbleibenden Zeit kann der Gruppenführer die Challenge aufgeben, wenn alle Gruppenmitglieder in einem Popup-Fenster zustimmen.

 

3. Änderung am Raid- und Raid-Challenge-System

- Bisherige Uhrzeit für die Erneuerung von Raids und Raid-Challenge: Mittwochs von 08:00 Uhr bis 09:10 Uhr. Neue Uhrzeit: Mittwochs von 08:50 Uhr bis 09:10 Uhr. Das Spiel wird wöchentlich um 08:50 Uhr automatisch beendet.

- Der Raid-Rang wird von der Rangliste beim NPC und an der Pinnwand gelöscht. Raid-Rang-Belohnungen, die nach der Erneuerung des Raids am 05. oder 06. April eingetragen wurden, werden nicht ausgegeben.

 

2. Belohnungs-Items

- Bei Abschluss der jeweils letzten Stage in einem Dungeon wird als Belohnung 1-mal pro Woche die 'Vernichterseelen-Energie' ausgegeben. Am 'Treffpunkt: Stützpunktareal Aurora' kann es bei Asella in 'Pet: Spielzeug des Vernichters', [Pruinaum] Zubehör-Auswahlwürfel oder andere Items eingetauscht werden.

 

- Bei Abschluss von 'Altar der Wünsche (Der Vernichter)' erhält man folgende Force-Skills:

Dungeon

Force-Skill

Typ

Effekt

Altar der Wünsche

(Der Vernichter)

Bandenkrieg

Fähigkeit

Du bombardierst Gegner innerhalb eines bestimmten Bereichs.

Geistererwecker

Passiv

Der Schaden an Bossmonstern wird erhöht.

(Kann nicht gleichzeitig mit Flammengriff angewendet werden.)

★ Verbesserung von Varnimyr-Raid: Challenge

 

Verbesserung von Varnimyr-Raid: Challenge

[Allgemein]

- Attacken, die den Debuff 'Flammen des Untergangs' verliehen, wurden in Attacken geändert, die die Debuffs 'Glut des Untergangs' stapeln

* Je mehr Stapel von 'Glut des Untergangs' aktiv sind, desto mehr nimmt die Laufgeschwindigkeit/Angriffsgeschwindigkeit ab. Ab 15 Stapeln: Änderung zu Debuff 'Flammen des Untergangs'.

 

[Blutflammen-Moros]

- Der Cooldown von allen Attacken des Blutflammen-Moros-Bossmonsters (Zone 1/Zone 2) wird erhöht.

- Während der Ausführung von Tornado fallen keine großen Splitterhaufen mehr herunter.

- Während der Ausführung von Feuerball, den du umgedreht wirfst, bist du nicht mehr immun gegen Debuffs und unverwundbar, sondern immun gegen Debuffs, die Bewegungsunfähigkeit bewirken.

 

[Blutflammen-Phantom]

- Der Cooldown von Sichelhieb (sofortiger Tod), Blutflammen-Memento beschwören (Regeneration) und Blutflammen-Memento beschwören (sofortiger Tod) wird erhöht.

- Während der Ausführung von Sichelhieb (sofortiger Tod) fällt keine Blutflammensaat mehr herunter.

- Bei der Verwendung von Schlagserie bist du nicht mehr immun gegen alle Debuffs, sondern nur immun gegen Debuffs, die Bewegungsunfähigkeit bewirken.

 

[Dilemma-Blutflamme]

- Der Cooldown von allen Attacken des Dilemma-Blutflamme-Bossmonsters wird erhöht.

- Während der Ausführung von Blutflammen-Sturm wird keine Blutflammensaat mehr erschaffen.

- Während der Ausführung von Blutflammen-Sturm wird der Charakter weniger stark vom Sturm zurückgedrängt.

- Während der Ausführung von Blutflammen-Sturm wird die Laufgeschwindigkeit von herbeigerufenem Blutflammen-Memento verringert.

- Bei Verwendung von Blutflammen-Sturm wird Blutflammen-Memento nicht in jedem Pfad erstellt, sondern je nach Anzahl der Ebenen zufällig.

- Bei Ausführung von Blutflammen-Sturm wird in der 3. und 4. Zone von Dilemma-Blutflamme eine Decke hinzugefügt.

- Die Stelle, von der du von der 3. Zone von Dilemma-Blutflamme zur 4. Zone teleportiert wirst, ist nun anfangs deaktiviert.

 

[Schweigsamer Beobachter]

- Während der Entdeckung von Aura der totalen Finsternis werden keine Dornen mehr erstellt und die existierenden Dornen werden zerstört.

 

[Dunkler Beobachter]

- Während der Entdeckung von Aura der totalen Finsternis werden keine Dornen mehr erstellt und die existierenden Dornen werden zerstört.

 

[Rotes Auge]

- Während des Laser-Versteinerungsangriffs werden keine Dornen mehr erstellt und die existierenden Dornen werden zerstört.

- Während der Ausführung von Kreuzdornen werden keine Dornen mehr erstellt und die existierenden Dornen werden zerstört.

- Der Cooldown von Nahkampfdornen, Laser-Attacken und Gefängnis wird erhöht.

 

[Eremitin (Feuer)]

- Während der Ausführung von Feuerfalle wird ihre Dauer verlängert, wenn du auf der Feuerfalle stehst.

- Der Cooldown von allen Attacken von Eremitin [Feuer]-Bossmonster wird erhöht.

- Die Wiederholungsexplosion von Feuerexplosion wird von 5 auf 2 reduziert.

- Während der Ausführung von Blutflammensaat (Ausstoß) wird die Unverwundbarkeit zu Immunität gegen Debuffs, die Bewegungsunfähigkeit bewirken, geändert.

 

[Eremitin (Dämon)]

- Der Cooldown von allen Attacken von Eremitin [Dämon]-Bossmonster wird erhöht.

- Der Cooldown von Attacken des Beobachters wird erhöht.

 

[Blutflammen-Maain]

- Der Cooldown von allen Attacken des Blutflammen-Maain-Bossmonsters wird erhöht.

- Der Cooldown von Attacken des kleinen Beobachters wird erhöht.

- Während der Ausführung von Beschwörung von schwarzen Dornen bleibt nun der Beobachter für einen Moment stehen.

- Die Zeitspanne zwischen den beschworenen schwarzen Dornen wird erhöht.

- Die benötigten HP für die mehrfache Beschwörung von schwarzen Dornen wird geändert.

- Es werden nun max. 6 Gefängnisse des Beobachters erstellt.

- Der Karte von Blutflammen-Maain wurde eine Decke hinzugefügt.

- Die Angriffsreichweite vom Doppelgänger wird verringert.

★ Wechsel-Skill des 4. Pfads (Elsword, Aisha, Raven, Eve)

★ Wechsel-Skills für Elswords, Aishas, Ravens und Eves 4. Pfad werden hinzugefügt.

Liste der Wechsel-Skills:

 

1. Elswords 4. Pfad

Skillname

Skill-Typ

Skill-Beschreibung

Beharrlicher Ansturm

Spezialaktiv

Du stürmst vor und durchbohrst den nächsten Gegner innerhalb des Wirkradius.

(Auch im Sprung verwendbar.)

Vitalität-Skill

- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.

- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.

Rückforderung

Aktiv

Mit der Energie von EL führst du einen mächtigen Hieb aus, erzeugst Klingenaura und feuerst diese nach vorn. Jeder Treffer regeneriert deine HP und zusätzlich mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit auch deine MP.

Zerstörung-Skill

- Aura der Zerstörung wird verbraucht und Aura der Vitalität gesammelt.

- Als Schwertkämpfer der Zerstörung steigt deine Attacke.

Keine Gnade

Spezialaktiv

Riesige Lichtklingen fallen herab und vernichten deine Feinde.

(Auch im Sprung verwendbar.)

Zerstörung-Skill

- Aura der Zerstörung wird verbraucht und Aura der Vitalität gesammelt.

- Als Schwertkämpfer der Zerstörung steigt deine Attacke.

Göttlicher Riss

Spezialaktiv

Du stößt den Speer der Läuterung verstärkt durch EL-Energie kräftig nach vorn und ziehst getroffene Gegner heran.

 

Vitalität-Skill

- Aura der Vitalität wird verbraucht und Aura der Zerstörung gesammelt.

- Als Schwertkämpfer der Vitalität sinkt dein MP-Verbrauch und der MP-Erhalt steigt.

 

2. Aishas 4. Pfad

Skillname

Skill-Typ

Skill-Beschreibung

Gifthagel

Spezialaktiv

[Aeris-Skill]

Du beschwörst einen Kessel, aus dem toxischer Dampf aufsteigt.

Der Dampf türmt sich zu einer Wolke auf, die Gift auf deine Gegner hageln lässt.

Getroffene Gegner werden für 5 Sek. vergiftet.

Einprägen möglich

Drücke in der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skill-Taste, um dir Skills einzuprägen.

 Die Skills werden mit der V-Taste der Reihe nach ausgelöst.

Funkelfeuer

Spezialaktiv

[Matris-Skill]

Du erzeugst flimmernde Funkenwirbel.

Sie umkreisen dich schnell und attackieren nahe Gegner.

Getroffene Gegner werden für 5 Sek. vergiftet und erleiden dauerhaft Schaden.

Einprägen möglich

Drücke in der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skill-Taste, um dir Skills einzuprägen.

 Die Skills werden mit der V-Taste der Reihe nach ausgelöst.

Quarzklingen

Aktiv

[Matris-Skill]

Du erzeugst fein geschliffene Kristalle.

Im Flug teilen sie sich 2-mal und greifen einen großen Bereich an.

Schutzjuwel

Spezialaktiv

[Merus-Skill]

Du beschwörst ein riesiges Juwel, das Gegnern Schaden zufügt.

Einprägen möglich

Drücke in der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skill-Taste, um dir Skills einzuprägen.

 Die Skills werden mit der V-Taste der Reihe nach ausgelöst.

 

3. Ravens 4. Pfad

Skillname

Skill-Typ

Skill-Beschreibung

Frostatem

Spezialaktiv

Du umgibst dich mit dem Todeshauch. Getroffene Ziele werden eingefroren.

Todesgriff

Aktiv

Du schießt ein mutiertes Valesia-Fragment ab. Wenn das Fragment Gegner trifft oder seine Wirkdauer endet, wird ein Valesia-Netz erstellt, welches Gegner mehrfach angreift. Vom mutierten Fragment getroffene Gegner erleiden mit 20% Wahrscheinlichkeit [Einfrieren].

Untersagung

Spezialaktiv

Valesia-Tentakeln breiten sich in der Umgebung aus und greifen Gegner an. (Auch im Sprung verwendbar.)

[Valesia-Reaktion]-Skill

Haftet am Ziel ein Valesia-Samen, so wird seine Resistenz verringert.

Dornenaura

Spezialaktiv

Du schleuderst eine Klingenaura diagonal vor dich, die voller Valesia ist. Wird ein Ziel davon getroffen, sprießt eine Valesia-Ranke und attackiert das Ziel.

[Valesia-Reaktion]-Skill

Haftet am Ziel ein Valesia-Samen, so wird sein erlittener Schaden erhöht.

 

4. Eves 4. Pfad

Skillname

Skill-Typ

Skill-Beschreibung

Schlag

Aktiv

Voller Abscheu strafst du deinen verachtenswerten Gegner mit einem grausamen Schlag.

Gegner, die getroffen werden, sind 3 Sek. lang betäubt.

Core-Aktivierungsskill

- Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur wenn bereits beschworen).

Red Screen

Spezialaktiv

[Mobys Zugriff]

Du wirfst eine Malware-Kapsel, die du von Moby erhalten hast. Dort, wo die Kapsel explodiert, entsteht ein Red-Screen-Feld, das Gegner verwirrt. (Nur im Sprung verwendbar.)

Core-Aktivierungsskill

- Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur wenn bereits beschworen).

Rabbit

Spezialaktiv

[Mobys Zugriff]

Mithilfe des unbekannten Programms erschaffst du ein Kraftfeld, das unzählige zielsuchende Schwarze Nadeln erzeugt.

Core-Aktivierungsskill

- Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur wenn bereits beschworen).

Trümmerpfad

Spezialaktiv

Die Gnade der Königin ist belanglos. (Auch im Sprung verwendbar.)

Core-Aktivierungsskill

- Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur wenn bereits beschworen).

 

★ Charaktere

 

[Elsword]

1. Beim Anlegen der Chosun-Kavallerie-Schuhe wurde die Schuhgröße optimiert.

2. Problem behoben: Wenn Halloween-Party-Schuhe gemeinsam mit bestimmten Beinkleidern angelegt wurden, wurden die Beine nicht korrekt dargestellt.

 

[Aisha]

1. 'Sommerromantik-Haarschnitt' wird wieder korrekt angezeigt.

2. Beim Anlegen der Unterwelt-Schuhe wurde die Schuhgröße optimiert.

3. Die Größe der Füße beim Tragen von Krankenschwester-Schuhen wurde angepasst.

[Mystik-Alchemistin]

1. Problem behoben: Bei Verwendung des Quarzklingen-Skills warst du unverwundbar.

2. Bei Verwendung von Raffinesse-Skills werden nun die Hände korrekt dargestellt.

[Elementmeisterin]

1. Problem behoben: Beim Tragen von Promotion-Beinkleid wurden die Beine nicht korrekt angezeigt.

 

[Rena]

1. Problem behoben: Wenn Königswürde-Oberteile gemeinsam mit bestimmten Beinkleidern angelegt wurden, wurden die Handgelenke nicht korrekt dargestellt.

 

[Elesis]

1. Zubehör 'Stattliches Elchgeweih' wird nun korrekt angezeigt.

 

[Lu/Ciel]

1. Problem behoben: Bei der Alternativbewegung von Liebesbrief mit Ciel wurden die Füße nicht korrekt angezeigt.

 

[Ain]

[Captura]

1. Problem behoben: Bei Verwendung von Vexare in Wiege des Ursprungs, 3. Phase, wurdest du an eine falsche Stelle teleportiert.

 

[Noah]

1. Problem behoben: In Noahs Basisklasse wurde Himmlische Liebe als Passiv-Skill angezeigt.

★ Dungeon/PvP/Feld

1. Bei der Vernichtung der rechten Seite in grausigem Geisterkönigschloss, Phase 1, wurde kein Ketteneffekt aktiviert.

2. Problem behoben: Bei Verwendung von Feuerexplosion in der Blutflammen-Grube, Phase 2, im Varnimyr-Raid (Story/Normal) konntest du mit bestimmten Skills den Boss zurückdrängen.

★ Quest

1. Aus dem Beschreibungstext von Quest 'Dungeon mit passendem Level' wird 'Gilden-Expeditionskampf' entfernt.

★ Items

1. Ausrüstungs-Tooltip von Verstärkter/Erstrangiger Vargo-Kriegsherrenscimitar wurde korrigiert.

★ Sonstiges

1. Icon für Event-Item '[Aranka] Sorgloser Unterstützungswürfel' wurde geändert.

2. Die Beitragspunktezahl für Angriffshilfe und Schadensabzug wird im Dungeon-Ergebnisfenster nun korrekt angezeigt.

3. Problem behoben: Wenn du bei gedrückter Schnelltaste mit Enter eine Nachricht im Chat abschicktest, wurde das UI-Fenster geöffnet.

4. Problem behoben: Wenn mit Rechtsklick gleichzeitig Wechsel-Skill aktiviert und das Skill-Fenster geschlossen wurde, wurde der Tooltip geöffnet.

5. Problem behoben: Bei Erreichen von Stufe 4 des Meisterartefakts wurde der Passiv-Slot nicht sofort hinzugefügt.

6. Problem behoben: Nach Benutzung der Karte mit einer 1 vs. 1 Duell-Anfrage war kein reibungsloses Spiel mehr möglich.

7. Problem behoben: Wenn die Spezial-Aktionstasten mit einigen Charakteren geändert wurde, wurde die Zeichenfolge auf der UI nicht sofort aktualisiert.

8. Problem behoben: Manchmal konnte man in der Liste mit den Alternativbewegungen nicht nach unten scrollen.

9. Die Beitragspunktezahl für Angriffshilfe und Schadensabzug wird im Dungeon-Ergebnisfenster nun korrekt angezeigt.

10. Problem behoben: Manchmal wurde die stabile Angel statt der Blumenlegende-Angelrute angezeigt.

11. Der Effekt von herabfallenden Felsen wird nun korrekt ausgeführt.

12. Der Info zu den Abschlussbedingungen der Quest 'Versiegelte Kraft (3/5)' wird der ausgeschlossene Dungeon hinzugefügt:

- außer Dungeon 'Vulkanfeuer-Tor'

13. Du kannst nun bis zu 9.000 Aussehen im magischen Kleiderschrank registrieren. (Bisher 8.000)

14. Im Challenge-Modus werden die Buffs der +13 Waffen im gesamten Zeitraum des Glut-Events zum 13. Jubiläums nicht angewandt.

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