Update 23.0719

★ Update: Chungs 4. Pfad

Allen, die Schutz suchen, will ich ihn bieten. – Hier kommt Chungs 4. Pfad.

* Herzwächter – Heiliger Phanes – Dius Aer

 

- Vorstellung: Der heilige Schutzstein unterstützt deine Verbündeten. Deine ultraleichte Rüstung Freiturnier ermöglicht dir schnellere Angriffe.

- Angriffstyp: Attacke

- Reichweite: Mittel

 

★ Eldritsucher-Sammlung für Chungs 4. Pfad

- Die Sammlung für Chungs 4. Pfad wird hinzugefügt.

- Synergieattribute werden später folgen.

Sammlung für Chungs 4. Pfad

Sammlungsstufe

Sammlungseffekt

Stufe 1

Angriffsgeschwindigkeit +2%

Stufe 2

Angriffsgeschwindigkeit +3%

Stufe 3

Angriffsgeschwindigkeit +5%

★ Charaktere

[Alle]

1. Das Problem, bei dem Entenspaß nicht korrekt dargestellt wurde, wenn du Zubehör (Beinkleid) trägst, wurde behoben.

 

[Elsword]

1. Das Problem, dass beim Anlegen von Seraphim-Haarschnitt und Seraphim-Flügelhaarspange ein Teil des Haarschnitts nicht korrekt dargestellt wurde, wurde behoben.

2. Das Problem, dass beim Anlegen von Seraphim-Oberteil der Halsschmuck nicht korrekt dargestellt wurde, wurde behoben.

3. Das Problem, dass beim Anlegen von Seraphim-Oberteil und -Beinkleid das Beinkleid das Oberteil überdeckte, wurde behoben.

 

[Aisha]

[Mystik-Alchemistin]

1. Das Problem, dass im Transzendenz-Klassenwechsel das Porträt an ungeschickter Stelle angezeigt wurde, wurde behoben.

2. Beim Tragen besonderer Schuhe werden nun die Beine an die Größe des Avatars angepasst.

3. Beim Anlegen besonderer Schuhe wurde die Schuhgröße optimiert.

4. Das Problem, dass beim Anlegen von Seraphim-Oberteil der Schulterschmuck nicht korrekt dargestellt wurde, wurde behoben.

5. Das Problem, dass bei Verwendung des Skills 'Schutzjuwel' die Gruppenmitglieder innerhalb der Buff-Reichweite einen Konterskill verwenden konnten, wurde behoben.

6. Das Problem, dass beim Anlegen von Seraphim-Oberteil der Schulterschmuck nicht korrekt dargestellt wurde, wurde behoben.

 

[Rena]

1. Das Problem, dass beim Anlegen von Seraphim-Oberteil und -Beinkleid das Beinkleid das Oberteil überdeckte, wurde behoben.

 

[Eve]

1. Wenn ein Gegner durch X-Combo einen Stromschlag erleidet, werden nun ein Debuff-Icon und eine Beschreibung angezeigt.

2. Das Problem, dass der Tropensonnen-Haarschnitt in Dungeons nicht korrekt dargestellt wurde, wurde behoben.

3. Die Größe der Magier-Schuhe wurde optimiert.

4. Das Problem, dass trotz der Grafikeinstellung [Außenlinie ausschalten] schwarze Linien um die Bunny-Fäustlinge in Bewegung: Warten (Listige Fuchspose) angezeigt wurden, wurde behoben.

[Nasodnemesis]

1. Das Problem, dass im PvP-Tooltip von Overcharge-Upgrade-Skill die Dauer des erhöhten Schadens der Spezialaktiv-Skills als genauso lang wie die Dauer des Dungeons angegeben wurde, wurde behoben.

 

[Chung]

[Todesphantom]

1. Das Problem, dass der Charakter bei der Vorbereitung von Todesphantom nach unten schaute, wurde behoben.

[Zenturion]

2. Das Problem, dass bei Verwendung von Artillerieschlag - Raketenschauer der Schaden zu hoch ausfiel, wurde behoben.

 

[Elesis]

[Patrona]

1. Das Problem, dass Effekte, die bewirken, dass alle Attacken einen Teil der Abwehr ignorieren und Cooldown von Spezialaktiv-Skills reduziert wird, im PvP mit anderen Werten ausgeführt werden als im Tooltip angegeben, wurde behoben.

 

[Add]

[Zersetzer]

1. Bei Verwendung des Skills 'Narkose' löst nun die Attacke von 'Express Narkose' nur 1x Erstarren aus.

[Overmind]

1. Das Problem, dass beim Tragen von Promotion-Beinkleid die Rückseite nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.

 

[Lu/Ciel]

1. Das Promotion-Beinkleid (Ciel) wird nun auch bei Knie-Bewegungen korrekt angezeigt.

2. Im Menü 'PvP starten' mit Lu/Ciel wird nun kein falsches Item mehr angezeigt.

★ Dungeon/PvP/Feld

1. Bei Eintritt in Elyanod-Stadt mit weniger als 2 Personen tauchen in Bereichen, in denen sich kein Gruppenmitglied befindet, keine Monster mehr auf.

2. Miyus Tooltip wird nun auch bei Verwendung von Gilden-Hauptquartier-Skins angezeigt.

3. Das Problem, dass das mittlere Bossmonster in Belder keine Items dropt, wurde behoben.

4. Das Problem, dass im Challenge-Modus: Blutflammen-Moros [Zone 1 und 2] nach nur 1 oder 2 Schlägen auf den Kopf des Bossmonsters die Glutpunkte erhöht wurden, wurde behoben.

5. Im Warte-Bereich des Challenge-Modus: Blutflammen-Phantom wird die Position des Monsters nicht mehr angezeigt.

6. Wenn der Boss ganz oben im Dungeon 'Challenge-Modus: Dilemma-Blutflamme' Blutflammen-Sturm ausführt, wird nun der Effekt angezeigt.

★ Items

1. Die Beschreibung des Effekts [Macht der sieben Welten] Aura der Macht (Noah) wurde korrigiert.

Vorher: Bei Verwendung von Machtbooster-Skills werden deine Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft für 5 Sek. um 70% erhöht.

Nachher: Im Machtbooster werden deine Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft für 5 Sek. um 70% erhöht.

★ Pet/Reittier

1. Das Absteigen von Reittieren ist nun auch dann problemlos möglich, wenn du auf einem Reittier einen Raum mit Zuschauern betreten hast und ins Dorf zurückgekehrt bist.

2. Das Problem, dass nach dem Aufladen von Skills einiger Reittiere den Gruppenmitgliedern die Auflade-Effekte nicht angezeigt wurden, wurde behoben.

★ Sonstiges

1. Auch Abenteurer, die alle Charakter-Slots belegt haben, sollen Chungs 4. Pfad ausprobieren können, deshalb werden die Charakter-Slots erhöht. (max. 65 Slots > max. 66 Slots)

2. Ein Problem, das bewirkte, dass die Gilden-Quest nicht automatisch angenommen wurde, wenn du während der Erneuerung der Gilden-Quest eingeloggt warst, wurde behoben.

3. Die Abwehrreduktion des Schwertes, das bei Treffern mit dem Titel 'Der Tod' beschworen wird, wird angepasst.

Vorher: Abwehr/Magie-Abwehr: -50% (PvP: -25%)

Nachher: Abwehr/Magie-Abwehr: -20% (PvP: -10%)

4. Die inkorrekte Darstellung des Dungeon-Icons von Wege der Meister > Geistersanctum im Dungeon-Interface wurde behoben.

5. Das Problem, dass die Angel-Bewegung nicht korrekt dargestellt wird, wenn du während des Angelns die Epic Story abspielst, wurde behoben.

6. Icons werden nun korrekt dargestellt, wenn du die Inventar-Seite wechselst, während du ein Icon anklickst.

7. Das Problem, dass der Button nicht zurückgesetzt wurde, wenn das aktualisierte Interface mit einem angeklickten Button geschlossen und wieder geöffnet wurde, wurde behoben.

8. Im Menü 'Ziehung' im Frost-Igel-Ziehung-Interface wird der Rand, der bei Mouse-Over erzeugt wird, nicht mehr zum Teil verdeckt.

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