Update: Elesis' 4. Pfad
★ Update: Elesis' 4. Pfad
Das erdrückende Schicksal von sich fortschiebend, beschreitet Elesis mit ihrem Schwert einen neuen Weg, um Elios wahrhaftig zu beschützen.
* Falkenritter - Patrona - Adrestia
- Vorstellung: Mit der heiligen Waffe Divinus Manus kämpfst du dich durch jeden Ort und jede Horde, um deinem hehren Ziel treu zu bleiben.
- Angriffstyp: Magie-Attacke
- Reichweite: Mittel
★ Eldritsucher-Sammlung für Elesis' 4. Pfad
- Die Sammlung für Elesis' 4. Pfad wird hinzugefügt.
- Synergieattribute werden später folgen.
Sammlung für Elesis' 4. Pfad | |
Sammlungsstufe | Sammlungseffekt |
Stufe 1 | Machtbooster-Dauer +5% |
Stufe 2 | Machtbooster-Dauer +6% |
Stufe 3 | Machtbooster-Dauer +8% |
★ Verbessertes Ingame-Interface
Im Folgenden werden nur die größten Änderungen erwähnt. Eine detaillierte Liste aller Änderungen kann nach der Maintenance im Spiel eingesehen werden.
1. Verbessertes Dungeon-Start-Interface
- Wichtige Infos zu Dungeons sind im neuen Start-Interface nun besser einsehbar.
- Die Namen der oberen Tabs im Startinterface wurden umbenannt und Tabs für den normalen und den Challenge-Modus wurden hinzugefügt.
- Wird aktuell eine Event-, Gilden-, Ausbildung- oder Story-Quest ausgeführt, die bestimmte Dungeons erfordert, wird dies auf der Karte angezeigt.
- Was zuvor mit den Namen der Varnimyr-, Pruinaum- und Abyss -Raids versehen war, wird nun durch Icons ersetzt.
- Ungeöffnete geheime Dungeons werden nun auch namentlich angezeigt.
- Das Challenge-Protokoll für 'Verzerrte Raumzeit - Gipfel des Parman' wird gelöscht.
I2. Verbessertes PvP-Start-Interface
- PvP-Informationen sind nun besser im Start-Interface einsehbar.
- PvP starten: Die angezeigte Liste von Items, die für AP erhältlich sind, wird angepasst.
(Bei NPC Camilla ändern sich weder Items noch Kosten.)
3. Verbessertes Interface für Treffpunkt: Grenze der Blutflamme
Zeitgleich mit dem Update für den Challenge-Modus des Varnimyr-Raids wird das Pinnwand- und Briefkasten-Interface für 'Treffpunkt: Grenze der Blutflamme' verbessert.
★ Verbesserungen
1. Raid-Modifizierungen
1.1 Abyss-Raid
- Im 'Paradies der Minerale' und 'Nest des Albtraums' wurde das Heilungspattern von Bossen bei Attacke/Magie-Attacke entfernt.
- Die Anzahl der Stapel des Buffs 'Abgrundfest', die man in Paradies der Minerale Phase 2 erhält, wurde von 1 auf 5 erhöht.
- Die zum Eintauschen benötigte Anzahl von Abyss-Malen und Abyss-Dekontaminierern wurde reduziert.
In der Liste der Tauschwaren für Abyss-Male wurde 'Abyss-Riesen-Zauberstein' hinzugefügt.
Tauschwaren | Materialien und Anzahl vorher | Materialien und Anzahl nachher |
Traulicht-Würfel, Geisterspiel-Würfel (zur Auswahl) | 500x Abyss-Dekontaminierer | 84x Abyss-Dekontaminierer |
300x Fossilien-Trank | 40x Abyss-Dekontaminierer | 7x Abyss-Dekontaminierer |
Abyss-Zauberstein (rot, blau, gelb, zu gleicher Wahrscheinlichkeit) | 9x Abyss-Dekontaminierer | 7x Abyss-Dekontaminierer |
[Luriel] Zauberstein-Austauschcoupon (rot, blau, gelb zur Auswahl) | 50x Abyss-Dekontaminierer | 40x Abyss-Dekontaminierer |
[Luriel] Riesen-Zauberstein-Austauschcoupon | 40x Abyss-Dekontaminierer | 30x Abyss-Dekontaminierer |
Abyss-Zauberstein (rot, blau, gelb, zu gleicher Wahrscheinlichkeit) | 500x Abyss-Mal | 100x Abyss-Mal |
Abyss-Zauberstein (rot, blau, gelb, zur Auswahl) | 800x Abyss-Mal | 150x Abyss-Mal |
Abyss-Dekontaminierer (1x wöch.) | 1.000x Abyss-Mal | 300x Abyss-Mal |
Abyss-Riesen-Zauberstein | - | 200x Abyss-Mal |
- Teile des Abyss-Raids wurden modifiziert/vereinfacht.
Flüsternde Krypta |
- Die Abwehr der Abyss-Anbeterin wurde reduziert. - Die Abwehr der Abyss-Verfolgerin wurde reduziert. - Die Abwehr des kleinen Altars am Abyss-Tor wurde reduziert. |
Paradies der Minerale |
- Die Magie-Abwehr des Schlummerlings wurde reduziert. - Die Magie-Abwehr des Erwachten Myrikonos wurde reduziert. |
Nest des Albtraums |
- Die Abwehr des Traumschluckers wurde reduziert. - Die Abwehr des Albtraumhüters wurde reduziert. - Die Abwehr des Schatten-Traumschluckers wurde reduziert |
Wiege des Ursprungs |
- Die Abwehr von Belmez des Abyss wurde reduziert. |
- Die HP der Abyss-Raidmonster wurden zusätzlich modifiziert.
Dungeon | Monster | Reduziert um |
Wiege des Ursprungs | Abyss-Kristall | 30% |
1.2 Pruinaum-Raid
- Die Droprate-Leiste für [Seelenrelikt] Requiem-Waffenwürfel, die man durch Pruinaum-Raids (Normal/Story-Modus) erhöhen kann, wird nun doppelt so schnell aufgefüllt.
2. Verbesserte Tenebros-Rüstung
- Die Erfolgsrate für Options-Extraktion kann von 50% auf 100% eingestellt werden.
- Bei Extrahieren werden die verbrauchten Materialien wie folgt angepasst.
Verbrauchte Materialien | Vorher | Nachher | ||
Bisheriger Verbrauch | Bei 1% Modifikation zusätzliche Währung | Bisheriger Verbrauch | Bei 1% Modifikation zusätzliche Währung | |
ED | 200.000 | 20.000 | 200.000 | 15.000 |
Tenebros-Aura | 10 | 1x | 20% | 0 |
Tasma-Aura | 200 | 20% | 200 | 20% |
Magiekristall | 100% | 100% | 100% | 50 |
3. Verbesserte normale Dungeons
3.1 Elyanod-Stadt kann von der aktuellen Anzahl Mitglieder betreten werden.
- Dungeon starten (Zuf. Matching): Ab einem Matching von 3 Spielern könnt ihr eintreten.
- Mit der aktuellen Spieleranzahl eintreten: Bei unter 3 Spielern werden keine Monster beschworen, wo sich keine Charaktere aufhalten.
3.2 Die benötigte Anzahl von Elyanods/Pruinaums Dungeon-Eintrittskarten wurde von 2 auf 1 reduziert.
3.3 Die Droprate bei 'Befehl aus Aurora' in 'Pruinaums Frostland' und 'Verlassenes Dorf' wurde erhöht.
4. Sonstiges
4.1 Im EP-Shop wurden Promotion-Skill-Cut-Ins (Basisklasse) hinzugefügt.
- Passende Promotion-Skill-Cut-Ins (Basisklasse) können nur für aktuell eingeloggte Charaktere erworben werden.
- Promotion-Avatarhaarschnitte aus dem EP-Shop können nicht gefärbt werden.
- Die Promotion-Avatare aus dem EP-Shop werden durch [Luriel] verkauft und verfügen über keine Set-Effekte.
4.2 Die Bedingungen zum Erhalt/Gebrauch folgender Titel wurden geändert:
1) Verbesserte Bedingungen für den Erhalt von Titeln
Gebiet | Titel | Vorher | Nachher |
Sander | Ich bin der Sturm | 999x Wütender Sylphape erledigen | 100x Wütender Sylphape erledigen |
Der Tod | 3.000x Dämonen-Haufen erledigen | 1.500x Dämonen-Haufen erledigen | |
1.000x Schatten-Trax, Körper-Trax erledigen | 500x Schatten-Trax, Körper-Trax erledigen | ||
50x Karis erledigen | 25x Karis erledigen | ||
Ranox | Wellness-Freund | 100x Verwirrte Sirena erledigen | 50x Verwirrte Sirena erledigen |
Vertrag des Untergangs | 200x Der Schlund durchspielen | 100x Der Schlund durchspielen | |
Atlas | Autorität des Oberbefehlshabers | 200x Elysion-Turm durchspielen | 50x Elysion-Turm durchspielen |
Elysion | Der sich gegen das Schicksal Auflehnende | 50x Solace-Festung durchspielen | 30x Solace-Festung durchspielen |
Der Eldrit-Turm ist wirklich großartig | 30x Erinnerung der stillstehenden Sonne durchspielen, ohne von der Abwehr-Magie des Eldrit-Turms getroffen zu werden
| 30x Erinnerung der stillstehenden Sonne, mit max. 10 Gegentreffern durch Abwehr-Magie des Eldrit-Turms durchspielen | |
Elyanod | Bin ich das? | 3.000x Düstermonster in Els Korridor erledigen | 300x Düstermonster in Els Korridor erledigen |
Rettung des Jungen | 50x ELs Korridor (leicht) mit mind. S-Wertung durchspielen | 10x ELs Korridor (leicht) mit mind. S-Wertung durchspielen | |
50x ELs Korridor (normal) mit mind. S-Wertung durchspielen | 10x ELs Korridor (normal) mit mind. S-Wertung durchspielen | ||
50x ELs Korridor (schwer) mit mind. S-Wertung durchspielen | 10x ELs Korridor (schwer) mit mind. S-Wertung durchspielen | ||
Debrian-Forscher | 600x Debrian-Nasodsoldat (normal) erledigen | 300x Debrian-Nasodsoldat (normal) erledigen | |
600x Debrian-Nasodkanone (normal) erledigen | 300x Debrian-Nasodkanone (normal) erledigen | ||
600x Henir-Nasodsoldat (normal) erledigen | 300x Henir-Nasodsoldat (normal) erledigen | ||
600x Henir-Nasodkanone (normal) erledigen | 300x Henir-Nasodkanone (normal) erledigen | ||
Elyanod-Beschützer | 300x Eldrit-Turm-Verteidigungskampf (normal) mit mind. S-Wertung durchspielen | 150x Eldrit-Turm-Verteidigungskampf (normal) mit mind. S-Wertung durchspielen | |
Varnimyr | Dämonentür | 100x Labyrinth des Ruins ohne Wiederbelebung mit max. 5 Gegentreffern in 4 Min. 30 Sek. durchspielen
| 50x Labyrinth des Ruins ohne Wiederbelebung mit max. 5 Gegentreffern in 4 Min. 30 Sek. durchspielen |
Sentinel-Truppe | 100x Beschützerwald mit mind. S-Wertung ohne Wiederbelebung in 3 Min. 30 Sek. durchspielen | 50x Beschützerwald mit mind. S-Wertung ohne Wiederbelebung in 3 Min. 30 Sek. durchspielen | |
Forginays Frucht | 100x Forginay erledigen | 50x Forginay erledigen | |
Verdorbene Identität | 100x Verlassene Geisterzuflucht durchspielen | 50x Verlassene Geisterzuflucht durchspielen | |
Habgier-Stigma | 100x Schattenlauf mit max. 30 Gegentreffern durchspielen | 50x Schattenlauf mit max. 30 Gegentreffern durchspielen | |
Rigomor | Schon wieder Henir? | 5x Meer des Ruins ohne Gegentreffer durchspielen | 5x Meer des Ruins mit max. 10 Gegentreffern durchspielen |
Leviathan | 300x Chaos-Leviathan bzw. Leviathan erledigen | 150x Chaos-Leviathan bzw. Leviathan erledigen | |
Feuerblut | 50.000x Monster erledigen (Stillgelegte Eiserith-Fabrik) | 13.000x Monster erledigen (Stillgelegte Eiserith-Fabrik) | |
Wege der Meister | Steinhart | 50x Gajar besiegen | 20x Gajar besiegen |
Gajars Wappen | 50x Gajar (Hölle) besiegen | 20x Gajar (Hölle) besiegen | |
Blutflammen-Tanz | 50x Rossou besiegen | 20x Rossou besiegen | |
Rossous Wappen | 50x Rossou (Hölle) besiegen | 20x Rossou (Hölle) besiegen | |
Windvertrag | 50x Ventus besiegen | 20x Ventus besiegen | |
Ventus' Wappen | 50x Ventus (Hölle) besiegen | 20x Ventus (Hölle) besiegen | |
Wasserdrachenschuppe | 50x Agaur besiegen | 20x Agaur besiegen | |
Agaurs Wappen | 50x Agaur (Hölle) besiegen | 20x Agaur (Hölle) besiegen | |
Ziel-Erfasser | 50x Nasod-Testlabor durchspielen | 20x Nasod-Testlabor durchspielen | |
Adrians Wappen | 50x Nasod-Testlabor (Hölle) durchspielen | 20x Nasod-Testlabor (Hölle) durchspielen | |
Sonnenaufgang | 50x Solace besiegen | 20x Solace besiegen | |
Solaces Wappen | 50x Solace (Hölle) besiegen | 20x Solace (Hölle) besiegen | |
Götterbote | 50x Qual des Zweifelnden bzw. Gedankenknoten durchspielen | 20x Qual des Zweifelnden bzw. Gedankenknoten durchspielen | |
Harnies Wappen | 50x Qual des Zweifelnden (Hölle) bzw. Gedankenknoten (Hölle) durchspielen | 20x Qual des Zweifelnden (Hölle) bzw. Gedankenknoten (Hölle) durchspielen | |
Pruinaum | Raufbold | 200x Heiligtum der Seelen durchspielen | 100x Heiligtum der Seelen durchspielen |
Zugreisender | 300x Hauptstadtzug durchspielen | 100x Hauptstadtzug durchspielen |
2) Verbesserte Gebrauchsbedingungen
Titelname | Erhältlich in | Vorher | Nachher |
Der Tod | Sander |
10x Herz des Behemoth mit S+-Wertung und max. 1 Gegentreffer durchspielen | 5x Herz des Behemoth mit A-Wertung durchspielen |
Der Eldrit-Turm ist wirklich großartig | Elysion | 1x Erinnerung der stillstehenden Sonne durchspielen, ohne von der Abwehr-Magie des Eldrit-Turms getroffen zu werden | 1x Erinnerung der stillstehenden Sonne mit max. 10 Gegentreffern durch Abwehr-Magie des Eldrit-Turms durchspielen |
[Elsword]
[Erzritter]
Bei Machtbooster nach Aufsteigen auf ein Reittier wird die HP-Regeneration des Passiv-Skills EL-Schwert nun korrekt ausgeführt.
[Aisha]
Die Größe der Füße beim Tragen von Krankenschwester-Schuhen wurde angepasst.
[Raven]
[Mutantenklinge]
1. Die Bewertung von Sprint-Sprung XX-Combos wurde verbessert.
2. Die Bewertung von Sprint-Sprung XXX-Combos wurde verbessert.
[Nova-Imperator]
Wenn der Charakter im PvP stirbt und durch 'Letzter Ausweg' wiederbelebt wird, wird der Cooldown von 'Letzter Ausweg' nun nicht mehr zurückgesetzt.
[Wiedergänger]
Die Bewertung von Sprint-Sprung YXX-Combos wurde verbessert.
[Eve]
Beim Warten auf den Übungskampf wird die Bewegung: Trainerin Eve nun korrekt und vollständig mit Waffe angezeigt.
[Nasodnemesis]
Wenn bei [Einstellungen - Skill-Effekte der anderen Charaktere AUS] in bestimmten Dungeons 'Atomschild' benutzt wird, verschwindet das Energiefeld beim Wechseln zur nächsten Stage nun wie vorgesehen.
[Nasod-Absoluta]
'Entfesselung' wird nun bei allen Monstern korrekt ausgeführt.
[Nasod-Ultima]
1. [Wechsel] 'Thron der Königin' wird nun korrekt ausgeführt und zeigt ohne Machtbooster nicht mehr die Skill-Effekte von 'Thron der Königin'.
2. Hält der Buff nach Einsatz von 'Thron der Königin'/'[Wechsel] Thron der Königin' noch an und wird währenddessen der Skill gewechselt, werden nicht mehr fälschlicherweise die Effekte des nachfolgenden Skills angewandt.
3. 'Sicherer (1)' von '[Wechsel] Thron der Königin' wird nun korrekt ausgeführt.
[Chung]
[Kommando-Kanonier]
Nach Verschwinden eines Automatischen Mörsers im Feld wird das Skill-Fenster nun korrekt angezeigt.
[Elesis]
[Großmeister]
Beim Skill 'Erster Hieb' wurde die Info über Erhöhten Aktiv-/Spezialaktiv-Schaden hinzugefügt.
[Herrin der Flammen]
Bei Anlegen von 'Retro-Schuluniform' und 'Grand-Prix-Boxencrew-Einteiler' wird der Haarschnitt nun korrekt angezeigt.
[Add]
Bei Anlegen von 'Hofmeister-Haarschnitt' und 'Hofmeister-Bonus-Haarschnitt' wird der gesamte Kopf nun korrekt angezeigt.
[Psy-Tracker]
Bei Treffern mit 'Partikelsturm' wurde die Position der generierten Partikels geändert. Sie wird nun beim Angreifer selbst angezeigt.
[Paradoxon]
Wird das Attribut 'Schwerer' bei 'Maximalschlag', '[Wechsel] Maximalschlag' angewandt, wird der Cooldown wieder korrekt gestartet.
[Lu/Ciel]
1. Beim Aufsetzen des Gladiatorenhelms im Dungeon wird Zubehör wieder korrekt angezeigt.
2. Wenn man sich als Ciel ausloggt, wird beim nächsten Login nicht mehr das Porträt von Lu angezeigt.
3. Lu/Ciel wird nun auf Basis ihrer repräsentativen Werte in allen Situationen der korrekte erhöhte EXP- und ED-Erhalt sowie die erhöhte Droprate gewährt.
* Geplante zusätzliche Maßnahme zu diesem Problem: Resonanzgrad-EXP für Lu/Ciel in Höhe von 5% ihrer Resonanzgrad-EXP zu vergeben, berechnet unter Berücksichtigung der üblichen EXP-Erhalt-Option und der Dungeon-Spielzeit von Lu/Ciel. Darüber hinaus ED für Lu/Ciel in Höhe von 3% der insgesamt erhaltenen ED von Lu/Ciel, unter Berücksichtigung der üblichen ED-Erhalt-Option.
Die EXP- und ED-Belohnungen für Lu/Ciels Resonanzgrad werden einzeln an den zuletzt eingeloggten Charakter zum Zeitpunkt der Maintenance am 19.07. per Post gesendet.
* Die Resonanzgrad-EXP-Belohnung wird in Form eines EXP-Tranks (Lu/Ciel) versendet, der durch Rechtsklick verwendet werden kann und die gesamten verliehenen Resonanzgrad-EXP wiedergibt. EXP- und ED-Belohnungen können nun in der Account-Bank gelagert werden.
* Bei der Droprate von Items ist es nicht möglich festzustellen, welche Items zu welchem Zeitpunkt aufgrund des tatsächlichen Dropraten-Effekts erhalten wurden. Daher können direkte Itembelohnungen nicht gewährt werden. Als indirekte Entschädigung wird aber während der Maintenance am 19.07. eine zusätzliche Menge ED in Höhe der Belohnung für die erhöhte Lu/Ciel-ED-Droprate bereitgestellt.
Wir bitten alle Abenteurer, die Lu/Ciel spielen, um Entschuldigung.
[Isolatess]
'Herzloses Id' wird auch bei riesigen Gegner wieder korrekt ausgeführt.
[Diangelion]
1. Das Zubehör wird bei Titelwechsel von Lu auch nach Einsatz von Raserei-Skills korrekt angezeigt.
2. Während Raserei wird nach Seelenraub durch 'Zersetzung' von Mutantenklinge der Cooldown von Skills wieder korrekt reduziert.
[Rose]
1. Bei Gruppenmitgliedern wird nicht mehr der Overstrike-Effekt angezeigt, wenn dieser nicht zutrifft.
2. 'Hofmeister-Haarschnitt' wird wieder korrekt angezeigt.
[Stahlherz]
Im Dungeon verschwindet bei Wechsel zum Dorf nach Einsatz von Ez-8 Countdown der Soundeffekt des Skills wieder wie gewohnt.
[Minerva]
Bei Skills, die von Granatenverstärkung beeinflusst werden, wird der Cooldown wieder korrekt gestartet.
[Ain]
Im Kreationsmodus werden zusätzliche Angriffe wieder korrekt ausgeführt.
[Aptare]
Bei Klassenwechsel zu Aptare wird das Eid-Interface wieder korrekt angezeigt.
[Noah]
[Celestia]
Der Farbton des Promotion-Avatars Celestia wird für Noah in 'Unbekanntes Labor' wieder korrekt angezeigt.
★ Dungeon/PvP/Feld
1. In 'Nest des Albtraums' Phase 2 werden bei Erstarren/Schock des Bossmonsters die HP bis zum nächsten Pattern wieder korrekt abgezogen.
2. In 'Flüsternde Krypta' Phase 2 werden die Größe der Spinnweben und die Größe der Charakter unabhängig voneinander angezeigt.
3. In 'Henirs Raumzeit' wird bei Stages mit identischer Hintergrundmusik diese wieder fortlaufend abgespielt.
4. Im Übungskampf führen bestimmte Tasten nicht mehr zum Einfrieren des Bildschirms und die HP des Gegners werden wieder korrekt abgezogen.
5. Wenn Gruppenmitglieder 'Windmühle' verwenden und währenddessen den Dungeon verlassen, wird der Sound wieder korrekt abgebrochen.
★ Items
1. Beim Tragen aller Einteiler wird die Bewegung 'Bequeme Box' wieder korrekt abgespielt und der Kopf korrekt angezeigt.
2. Die Tooltips für Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis wurden vereinheitlicht.
3. Bei Anlegen von Hologramm-Katzen-Zubehör Set 3 wird der Set-Effekt von Set 2 korrekt ausgeführt.
4. Tooltips für duale Zaubersteine/Leuchtende duale Zaubersteine durch Herstellung von NPC Glave werden angepasst.
- Dualer Zauberstein der Jagd, Dualer Zauberstein des Wachstums
Vorher: Ein Zauberstein mit der Kraft des Bannkreis-Fragments.
Nachher: Ein Zauberstein mit der erhöhten Kraft des Heldensteins
- Leuchtender dualer Zauberstein der Jagd, Leuchtender dualer Zauberstein des Wachstums
Vorher: Eldrit-Belohnung
Nachher: Heldenschein
5. Das Icon für VIP-Items wird auch bei Ziehen mit der Maus wieder korrekt angezeigt.