Renas 4. Pfad

Update: Renas 4. Pfad

Endlich wird Renas 4. Pfad veröffentlicht! - Hört die Geschichte durch die Stimme der Prophetin.

* Poesieschützin - Sagenweberin - Prophetin

 

Vorstellung: Kommuniziert mit den Geistern und nutzt ihre Kraft, um Menschen in Not zu helfen und sie geschickt zu führen.

- Angriffstyp: Magie-Attacke

- Reichweite: Fernkampf

 

★ Eldritsucher-Sammlung für Renas 4. Pfad

- Die Sammlung für Renas 4. Pfad wird hinzugefügt.

- Synergieattribute werden später folgen.

 

Sammlung für Renas 4. Pfad

Sammlungsstufe

Sammlungseffekt

Stufe 1

Schaden aller Skills +0,5%

Stufe 2

Schaden aller Skills +0,75%

Stufe 3

Schaden aller Skills +1%

 

★ Verbesserung der Handel-Pinnwand

Die angekündigte Erneuerung der Handel-Pinnwand wird nach der Maintenance am 18.01.2023 aktiv.

* Alle Verkaufsservice-Lizenzen werden gelöscht und unbenutzte im Item-Shop erworbene Items werden nach Prüfung der Daten erstattet.

★ Weitere Komfort-Verbesserungen

1. Wird der Boss in einem Varnimyr- bis Tirnog-Dungeon erledigt, erhält man nun 2x Riesiger Magiekristall.

- Magiekristalle sind wichtige Materialien für das Schmieden von Rüstungen, Schatten-Options-Extraktion etc., daher wurde die Anzahl der erhältlichen Riesigen Magiekristalle an die Erfordernisse des Spiels angepasst.

- Bisher: 1x Riesiger Magiekristall, wenn ein Boss vernichtet wird.

- Neu: 2x Riesiger Magiekristall, wenn der Boss vernichtet wird.

2. Für Laby werden die Epic-Quest-EXP angepasst, sodass man vor Elyanod Level 99 erreichen kann, wenn man alle Epic Quests (Laby) abschließt.

 

3. Einige Synchronisationsfehler bei Bossen und Mittelbossen wurden behoben.

4. Die Beschränkung für den Maximalwert von 'Polarisation: Erhöhung von Treffer/erlittener Schaden' und 'Anpassungsfähigkeit' wurde von 45% auf 55% angehoben.

5. Gruppen-Bewerber werden nun in der Anmeldereihenfolge auf die Charakterliste gesetzt.

6. Inventar-Slots und Skillfenster können nun mit ED erweitert werden.

7. Die Bezeichnungen der Porusiegel wurden überarbeitet, damit der Rang einfacher zu erkennen ist.

Vor der Korrektur

Nach der Korrektur

Porusiegel (weiß)

Porusiegel (Normal)

Porusiegel (gelb)

Porusiegel (Selten)

Porusiegel (violett)

Porusiegel (Elitär)

Porusiegel (gold)

Porusiegel (Einzigartig)

8. Die Farben von Item-Namen und -Tooltips wurden geändert, um die Unterscheidung der Item-Ränge und die Lesbarkeit zu verbessern.

 

★ Verbesserungen der Bank

1. Die Account-Bank-Eröffnung ist nun kostenfrei, damit die Account-Bank gleich nach der Erstellung eines Charakters benutzt werden kann.

Es wird eine Account-Bank mit normaler Mitgliedschaft eröffnet (8 Bankfächer, in denen du 1.000.000.000 ED speichern kannst). Kann mit ED oder Cash-Items erweitert werden. Die Privatbank kann auch mit ED erweitert werden.

2. Die ED-Obergrenze der Account-Bank wurde von 500 Mio. auf 1 Mrd. ED angehoben.

Die ED-Obergrenze der Account-Bank ist deren Rang abhängig:

Rang

Standard

Silber

Gold

Smaragd

Diamant

Platin

Obergrenze

100 Mio.

200 Mio.

400 Mio.

600 Mio.

800 Mio.

1 Mrd.

 

★ Verbesserung von Varnimyr

1. Es sind keine gewöhnlichen und veredelten Zaubersteine mehr erhältlich, nur noch prächtige Zaubersteine.

- In Varnimyr-Dungeons sind nur noch prächtige Zaubersteine erhältlich.

- Die Quest-Belohnung für '[Varnimyr] Suche nach der Dämonenwelt' und '[Varnimyr] Erforschung der Dämonenwelt', der 'Zauberstein-Zufallswürfel', enthält nur noch prächtige Zaubersteine.

* Die 'Zauberstein-Zufallswürfel', die vor der Maintenance am 18.01. erhalten wurden, werden in '(alt) Zauberstein-Zufallswürfel' umbenannt und enthalten weiterhin gewöhnliche, veredelte oder prächtige Zaubersteine.

- Der Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid, Story/normal) enthält nur noch prächtige Zaubersteine.

* Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid), die vor der Maintenance am 18.01. erhalten wurden, werden in '(alt) Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid)' umbenannt und enthalten weiterhin gewöhnliche, veredelte oder prächtige Zaubersteine.

- Die Belohnung für 'Ich hätte es wissen müssen.' und 'Schwer erarbeitet, hart erkämpft.' besteht nun aus Prächtiger Riesen-Zauberstein.

 

★ Verbesserung von Rigomor

1. Himmelsprisma-Rüstung und Spektral-Amethyst können nun in der Account-Bank aufbewahrt werden.

2. Die Anzahl der Belohnungen für tägl./wö. Quests in Rigomor wurde angepasst.

* Die Fortschritte der entsprechenden Quests werden zurückgesetzt.

Questname

Bisher

Ab jetzt

[Rigomor] Untersuchung des Meeresgrundes

25x Spektral-Amethyst

50x Spektral-Amethyst

[Rigomor] Erforschung des Meeresgrundes

100x Spektral-Amethyst

200x Spektral-Amethyst

3. Die Eintrittsbedingung für die Epic-Quest 'Rigomor betreten' wurde geändert.

- bisher: 'Schattenlauf (Varnimyr)' [0/1]

- neu: 1x Varnimyr-Dungeon (einschließlich Raid und Story-Modus) [0/1]

★ Verbesserung der Wege der Meister

1. Dungeon-Zubehör (Wege der Meister) kann nun in der Account-Bank aufbewahrt werden.

[Item-Liste]

Erdkraft-Ohrringe

Blutflammen-Halskette

Windkraft-Haarschmuck

Nasod-Kontroller

Wasserkraft-Armband

EL-Heiligenschein

Dunkelenergie-Heiligenschein

Sonnenkraft-Symbol

2. Die Fortschritte der tägl./wö. Quest '[Wege der Meister] Qualifikationszertifikat' werden zurückgesetzt.

 

★ Verbesserung der Titel

1. Die Titel der Dungeons werden vereinheitlicht (außer Titel von Riesenbossen und Raids). Zum Titel-Interface werden die Tabs 'Gemeinsam', 'Charakter' und 'Favoriten' hinzugefügt.

- Gemeinsam: Kann von allen Charakteren innerhalb des Accounts verwendet werden.

- Charakter: Kann erst nach Erfüllen der Erhaltbedingungen durch diesen Charakter verwendet werden.

- Favoriten: Zeigt die Liste der als Favoriten registrierten Titel an. Es können max. 20 Favoriten eingestellt werden.

* Die Titel-Listen in den Tabs 'Gemeinsam', 'Charakter' und 'Favoriten' können nach der Maintenance am 18.01.2023 aufgerufen werden.

2. Folgende Titel wechseln den Tab:

Titel

Bisher

Ab jetzt

Geheimniskrämer

Altera

Ranox

Nasodjäger

Besma

Spezial

 

★ Charaktere

[Elsword]

1. Nach dem Anlegen von Erzteufelbeinkleid und Erzteufelschuhen werden nun nicht mehr fälschlicherweise die Füße angezeigt.
2. Das Aussehen der Sonnenmeisterschuhe wurde optimiert.
3. Beim Tragen von Sonnenmeisterbeinkleid und Sonnenmeisterschuhen werden die Beine nun korrekt angezeigt.
4. Beim Anlegen der Unterwelt-Schuhe wurde die Schuhgröße optimiert.

[Cornwellritter]
Beim Ausführen von Todesstoß setzt der Zeitstopp nun unverzüglich ein.

[Unsterblicher]
Wenn '[Wechsel] Unendliche Hiebe' trifft, wird der Gegner nun nicht mehr irrtümlicherweise in die Ferne geschleudert.

 

[Aisha]

1. Beim Tragen von Weihnachtsparty-Bluse und Weihnachtsparty-Rock wird der Bauch nun weder völlig frei noch fehlerhaft angezeigt.
2. Beim Tragen des ELS-Freizeit-Lolitaoberteils werden die Hände nun korrekt angezeigt.

[Azoth-Gebieterin]

In den Tooltips von Skills, die Vergiftung zufügen, wird nun die Wirkungsdauer angezeigt.

- Modifizierte Skills:

Flakonregen, [Stark] Flakonregen, Gifthagel, [Stark] Gifthagel, Giftgas, [Stark] Giftgas, Funkelfeuer, [Stark] Funkelfeuer, Funkelwelle, [Stark] Funkelwelle, Funkelkleid, [Stark] Funkelkleid

[Eve]
Beim Tragen besonderer Schuhe werden die Beine nun korrekt angezeigt.

[Nasodkaiserin]

1. Oberonwächter-Skills wehren nun korrekt 'Mega-Elektronengeschoss - Zero' ab.

2. Das Magnetfeld von 'Elektrodonner' wird nun nicht mehr irrtümlich als Aktiv-Skill erkannt.

 

[Chung]
Wenn [Lord Chesterfield] Beinkleid und zugleich besondere Schuhe getragen werden, werden die Beine nun korrekt angezeigt.

[Zornwächter]
Der Furcht-Debuff des Pandämonium-Skills kann nun durch entsprechende Effekte wieder entfernt werden.

[Adamantpaladin]

Beim Aktivieren von Abwehr-Skills im PvP beeinträchtigt die Anzeige von erlittenem Schaden nicht mehr die eigene Angriffsgeschwindigkeit.

[Ara]Beim Tragen des Raffrocks der Frühlingsuniform wird die Alternativbewegung Herzensfreude nun auch für die Beine korrekt angezeigt.

[Sakra Devanam]
Beim Aktivieren von 'Verbesserte Speertechnik' im PvP beeinträchtigt die Anzeige von erlittenem Schaden nicht mehr die eigene Angriffsgeschwindigkeit.

 

[Lu/Ciel]
1. Nach Durchspielen eines Dungeons sitzt Lu bei der Siegesanzeige nun wieder im Sitz statt in der Luft.
2. Vertraute: Im Reittier-Menü kann der Charakter nun korrekt gewechselt werden, ohne dass das Zubehör ungewollt offengelegt wird.

[Königswächter]
Bei Wechsel mitten in einer PvP-Combo wird der Passiv-Skill 'Seelensammler' wieder korrekt ausgeführt und alle 5 Treffer werden aktiviert.

[Diabla]
Wer unter Charakter erstellen -> Klasseninformation -> Diabla auswählt, sieht Lu nun in der Frontalansicht.

[Noblesse]
Der Effekt des Passiv-Skills 'Tribut' (verlängerte Buff-Wirkungsdauer) beeinträchtigt nun nicht mehr das Podest der Magie oder die Magiequelle auf der Insel Ereda.

 

[Rose]

[Sturmbrecher]
Das Spiel fährt nun nicht mehr plötzlich in bestimmten Situationen herunter.

★ Dungeon/PvP/Feld

1. Die Sterbezeit beim Tod durch fallen wird verkürzt.

2. In allen Spielmodi von ELs Korridor werden auf den Maps der ersten Stage und der Boss-Stage die Positionen der Monster wieder korrekt angezeigt.

★ Items

1. Tenebros-Rüstungen: ein Tooltip 'PvP und Ereda betreten nicht möglich' wird hinzugefügt.(Mit der entsprechenden Rüstung kannst du nicht an PvP-Kämpfen teilnehmen oder Ereda betreten.)

2. Tenebros-Rüstungen: Bei Machtbooster wird ein Schutzschild mit n% der max. HP aktiviert. Während der Schutzschild aktiv ist, werden alle 3 Sek. n% der HP und MP regeneriert. Der Wert der Regeneration wird nun korrekt angezeigt.

★ Sonstiges

1. Auch Abenteurer, die alle Charakter-Slots belegt haben, sollen Renas 4. Pfad ausprobieren können, deshalb werden die Charakter-Slots erhöht. (max. 61 Stück -> max. 62 Stück)

2. Das Problem, dass die Option 'kontinuierlicher Schaden' (Effekt des 2er und 5er-Set Artefakts (rot)) keinen Einfluss auf die Kampfkraft hat, wurde behoben.

3. Einige Optionen, die zwar Einfluss auf den Schaden, aber nicht auf die Kampfkraft hatten, wurden angepasst und beeinflussen nun auch die Kampfkraft.

[Liste der Optionen]:

- Schaden bei Angriff auf Gegner mit weniger als n% HP

- Schaden bei Angriff auf Gegner mit mehr als n% HP

- Schadenserhöhung bei Angriff auf Gegner mit weniger als n% HP

4. Das Laden-Bild im [Force]-Bereich des Content-Guides (F12) wurde dem aktuellen Update entsprechend ausgetauscht.

5. Bisher wurde die Größe des Effekts nicht angepasst, wenn du im Item-Shop die Größe des Charakters in der Vorschau (im Vollbild) verstellt hast. Dieser Fehler wurde nun korrigiert.

6. Das Problem wurde behoben, bei dem der Effekt bei Level-Aufstieg an der falschen Stelle aktiviert wurde.

7. Bisher verschwand das 'Abgeschlossen'-Zeichen bei den Erhaltbedingungen, wenn du dich nach Titel-Erhalt neu eingeloggt hast. Dieser Fehler wurde nun behoben.

8. Erfolgsbedingungen wurden entsprechend der Anzahl der Titel in den jeweiligen Gebieten angepasst.

- Flug durch die Felsenschlucht

5x Besma-Titel -> 4x Besma-Titel

- Nasod sind stark, nicht wahr?

6x Altera-Titel -> 5x Altera-Titel

- Hat mich gefreut, wir sehen uns nie wieder.

13x Varnimyr-Titel -> 10x Varnimyr-Titel

- Wir sind uns oft genug begegnet. Ich finde, dass dies unser letztes Treffen sein sollte.

7x Pruinaum-Titel -> 4x Pruinaum-Titel

9. Bei Logins in bestimmten Situationen wird die Tastatur nicht mehr zurückgesetzt.

10. Beim Sprechen mit einem NPC wird nicht mehr irrtümlicherweise die Gruppensuche aufgerufen.

11. Das Interface wird nun in jeder Auflösung korrekt angezeigt.

12. Zeitbeschränkte Items verschwinden nun nach Ablauf des Zeitraums korrekt aus dem Inventar.

13. Items mit reduzierter Haltbarkeit können zwar nicht im Handelshaus registriert werden, aber das Menü wird bei einem solchen Versuch dennoch korrekt aufgerufen.

14. Bei gesperrten Items wird im Tooltip der Doppelpunkt nicht mehr orangefarben angezeigt.

15. Beim Anlegen von Sockel-Slots in einer Ausrüstung wird der Tooltip nun korrekt angezeigt.

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