Neue Region und Dungeon-Update - Pruinaum

★ Neue Region und Dungeon-Update - Pruinaum

- Wo die Seele des Geisterkönigs ruht ... Die neue Region Pruinaum und die Dungeons 'Frostland' und 'Verlassenes Dorf' werden hinzugefügt.

- Nach Abschluss der Epic Quest '[Dungeon] Pruinaum betreten' kann die Region betreten werden.

Dungeon

Eintrittsbedingung

Dämonenwelt-Debuff

Spieler

Frostland

Lv.99

Kampfkraft: mind. 600.000

60%

1 bis 4

Verlassenes Dorf

Lv.99

Kampfkraft: mind. 800.000

★ Update: Waffen-Glyphensystem
Im Glyphensystem können purpurrote, indigoblaue und goldene Glyphensteine eingesetzt werden, um Waffen neue Optionen zu verleihen.

[Glyphensystem]

- Die Anzahl der Glyphensteine, die angelegt werden können, variiert je nach Waffe.

Waffe

Anzahl

Apokalypse-Waffe

1 Stück

[Flammen des Urteils] Maain-Waffe

2 Stück

* Im Slot für purpurne Glyphensteine kann dieselbe Option nicht doppelt angelegt werden.

(Bsp: Im 1. Glyphenstein-Slot (Purpur) "Im Sprung" angelegt -> im 2. Glyphenstein-Slot (Purpur) kann "Im Sprung" nicht angelegt werden.)

[Glyphenstein-Erhalt]

- Glyphensteine sind in Pruinaum-Dungeons erhältlich.

Glyphenstein

Rang

Verwendung

Glyphenstein (Purpur)

Selten (normal)

Elitär (veredelt)

Einzigartig (prächtig)

Kann im Glyphenstein-Slot (Purpur) angelegt werden.

Glyphenstein (Indigo)

Kann im Glyphenstein-Slot (Indigo) angelegt werden.

Glyphenstein (Gold)

Kann im Glyphenstein-Slot (Gold) angelegt werden.

[Glyphensystem]

- Das Glyphensystem kann beim NPC Asella im Stützpunktareal Aurora verwendet werden.

- Es gibt wie bei 'Magie verleihen' und 'Item-Sockeln' die Funktionen 'automatisch anlegen' und 'anwenden'.

- Wenn alle drei Arten von Glyphensteinen (Purpur, Indigo und Gold) angelegt wurden, werden Optionen aktiviert.

(Finale Option: Bei A wird mit einer Wahrscheinlichkeit von B% der Effekt C aktiviert.)

Slot

Wirkung

Purpur-Slot

Bestimmt die Voraussetzung, unter der der Effekt aktiviert werden kann (Bsp: "Im Sprung", etc.)

Indigo-Slot

Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, mit der der Effekt aktiviert wird (Bsp: "10% Wahrscheinlichkeit")

Goldener Slot

Bestimmt den Effekt, der angewandt wird (Bsp: "Abwehr 5 Sek. lang um 8% erhöht")

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