Dungeon & Raid Revamp
★ Varnimyr 1. Verbesserung der Varnimyr-Dungeons 1) Der Schwierigkeitsgrad der Varnimyr-Dungeons wird angepasst. (Werte der Monster und einige Stages usw.) 2) Die Wahrscheinlichkeit, in Dungeons gewöhnliche und veredelte Zaubersteine von Monstern zu erhalten, wurde erhöht. 3) Die Wahrscheinlichkeit, in Dungeons Zubehör von Monstern zu erhalten, wurde erhöht.
2. Verbesserung des Varnimyr-Raids 1) Der Story-Modus wird zu einem Dungeon für 1 bis 4 Spieler geändert. 2) Auch im Story-Modus erhält man jetzt einen Würfel mit [Flammen des Urteils] Maain-Waffe. Folgende Items sind im Story-Modus erhältlich:
3) Der Balken für die erhöhte Droprate für Waffenwürfel wird im Normalmodus und im Story-Modus aufgefüllt. (Aber die Auffüllrate unterscheidet sich in beiden Modi.) 4) Raid-Belohnungswürfel erhält man jetzt sowohl im Normalmodus als auch im Story-Modus. Im Gegensatz zum Normalmodus erhält man im Story-Modus eine Extra-Belohnung für das Durchspielen einer Stage. In beiden Modi gibt es zusätzlich eine wöchentliche Belohnung. (Im Normalmodus und im Story-Modus unterscheiden sich die erhaltenen Raid-Belohnungswürfell, die Droprate für Items und die Auffüllrate des Balkens für die erhöhte Waffenwürfel-Droprate.) 5) Blutflammenspur-Coupons können jetzt unabhängig vom Modus verwendet werden, aber sie werden immer auf die maximale Anwendungsanzahl angerechnet. Es bleibt bei den üblichen 2 Blutflammenspur-Coupons pro Woche. Ihre Verwendung setzt entweder im Normalmodus oder im Story-Modus die Belohnung für Stage-Clear zurück. (Ein Modus muss ausgewählt werden.) 6) Die benötigte Mindestkampfkraft zum Betreten eines Raids im Normalmodus wird angepasst.
7) Die Wahrscheinlichkeit, im Normalmodus einen Würfel mit [Flammen des Urteils] Maain-Waffe zu erhalten, wurde erhöht. 8) Die wöchentliche Belohnung für Clear wird in einen neuen wöchentlichen Belohnungswürfel umgewandelt. - Normalmodus: Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid) - Story-Modus: [Story] Belohnungswürfel (Varnimyr-Raid) |
★ Rigomor 1. Verbesserung der Rigomor-Dungeons 1) 5 Tagesquests in Rigomor werden zu einer neuen Tages-/Wochenquest geändert: - Neue Tagesquest in Rigomor: [Rigomor] Untersuchung des Meeresgrundes - Neue Wochenquest in Rigomor: [Rigomor] Erforschung des Meeresgrundes
2) Die Schwierigkeit für Rigomor-Dungeons (Meer des Ruins und Verlassener Tiefseetunnel) wird angepasst. 3) Die benötigte Mindestkampfkraft zum Betreten einiger Rigomor-Dungeons wird angepasst:
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★ Sonstiges 1. Verbesserung des Himmelsprisma-Schmiedens 1) Die Erfolgswahrscheinlichkeit für die Schmiedestufen 1 bis 9 wird erhöht.
2. Neuer Titel im Gebiet "Wege der Meister" 1) Ein neuer Titel "Wappen der Wege der Meister" wird hinzugefügt. |