Meisterklasse (Elsword, Raven und Ain)

  ★ Meisterklasse (Elsword, Raven und Ain)

Startbedingung

Die Meisterklasse wird durch Abschließen der Quests '[Solace] Meisterklasse' bzw. '[Harnie] Meisterklasse' freigeschaltet.

(Diese Quests werden automatisch angenommen, wenn man nach dem 3. Klassenwechsel Rigomor freischaltet.)

Vorteil

Mit Erreichen der Meisterklasse werden Meister-Skills und Meisterartefakte freigeschaltet.

1. Meister-Skills und Meisterartefakte

Meister-Skills

Meisterartefakte

Skills mit je 4 Entwicklungsstufen. Meister-Skills werden im Skill-Fenster angezeigt.

Werden als Pet herbeigerufen. Haben eigene Erfahrungspunkte und steigen bis maximal Level 4 auf.

Werden unter 'Skills -> Meisterartefakte' angezeigt.

★ Wege der Meister: Tor der Dämmerung

* Ein Dungeon für 1 bis 4 Spieler, in dem ein Trainingskampf gegen Solace ausgetragen wird.

Das neue Gebiet 'Wege der Meister' wird nach Abschluss der Epic-Quest '[Dungeon] Die Wege der Meister' freigeschaltet.

Wege der Meister: Tor der Dämmerung

Du bist noch einmal zum Sonnenmeister gegangen, um eine Antwort zu erhalten.

Modus

Normal

Challenge

Spieleranzahl

1 bis 4

Level

99

Mindestkampfkraft

300.000

600.000

Wiederbelebung

Keine Beschränkung

1-mal möglich

Debuff

In 'Wege der Meister: Tor der Dämmerung' ist der Umgebungs-Debuff: Sonnenlicht aktiv.

Die Auswirkungen dieses Debuffs werden durch 'Anpassungsfähigkeit' verringert.

★ Force-Skill für Meisterklasse

* Für jeden Dungeon im Gebiet 'Wege der Meister' wird ein Force-Skill hinzugefügt.

Skillname

Fundort

Effekt

[Force] Kraft der Sonne

Tor der Dämmerung

(Hölle)

Erhöht den Schaden von Meister-Skills. Erhöht den Schaden zusätzlich ab einer bestimmten Kampfkraft.

★ Wege der Meister: Qual des Zweifelnden

* Ein Dungeon für 1 bis 4 Spieler, in dem ein Trainingskampf gegen Ishmaels Erscheinungen (Götterbote und Dominus Angelus) ausgetragen wird.

Das neue Gebiet 'Wege der Meister' wird nach Abschluss der Epic-Quest '[Dungeon] Die Wege der Meister' freigeschaltet.

Wege der Meister: Qual des Zweifelnden

Ain wacht in Harnies Erinnerung auf.

Modus

Normal

Challenge

Spieleranzahl

1 bis 4

Level

99

Mindestkampfkraft

300.000

600.000

Wiederbelebung

Keine Beschränkung

1-mal möglich

Debuff

In 'Wege der Meister: Qual des Zweifelnden' ist der Umgebungs-Debuff: Ketten der Pflicht aktiv .

Die Auswirkungen dieses Debuffs werden durch 'Anpassungsfähigkeit' verringert.

★ Force-Skill für Meisterklasse

* Für jeden Dungeon im Gebiet 'Wege der Meister' wird ein Force-Skill hinzugefügt.

Skillname

Fundort

Effekt

[Force] Von EL geprägte Zeit

Qual des Zweifelnden

(Hölle)

Verringert den Cooldown von Meister-Skills. Verringert den Cooldown zusätzlich ab einer bestimmten Kampfkraft.

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