Meisterklasse (Eve und Add)

 

★ Meisterklasse (Eve und Add)

Startbedingung

Die Meisterklasse wird durch Abschließen der Quest '[Adrian] Meisterklasse' freigeschaltet.

(Diese Quest wird automatisch angenommen, wenn man nach dem 3. Klassenwechsel Rigomor freischaltet.)

Vorteil

Mit Erreichen der Meisterklasse werden Meister-Skills und Meisterartefakte freigeschaltet.

  1. Meister-Skills und Meisterartefakte

Meister-Skills

Meisterartefakte

Skills mit je 4 Entwicklungsstufen. Meister-Skills werden im Skill-Fenster angezeigt.

Werden als Pet herbeigerufen. Haben eigene Erfahrungspunkte und steigen bis maximal Level 4 auf.

Werden unter 'Skills -> Meisterartefakte' angezeigt.

★ Wege der Meister: Nasod-Testlabor

* Ein Dungeon für 1 bis 4 Spieler, in dem ein Trainingskampf gegen Durenda und Herbaon ausgetragen wird.

Das neue Gebiet 'Wege der Meister' wird nach Abschluss der Epic-Quest '[Dungeon] Die Wege der Meister' freigeschaltet.

Wege der Meister: Nasod-Testlabor

Nach der Überprüfung war ich im Testraum.

Modus

Normal

Challenge

Spieleranzahl

1 bis 4

1 bis 4

Level

99

99

Mindestkampfkraft

300.000

600.000

Wiederbelebung

Keine Beschränkung

1-mal möglich

Debuff

In 'Wege der Meister: Nasod-Testlabor' ist der Debuff 'Umgebung: Testraum-Schutzvorrichtung' aktiv.

Die Auswirkungen dieses Debuffs werden durch 'Anpassungsfähigkeit' verringert.

★ Force-Skill für Meisterklasse

* Für jeden Dungeon im Gebiet 'Wege der Meister' wird ein Force-Skill hinzugefügt.

Skillname

Fundort

Effekt

 

[Force] Nasod-Beschützer

Nasod-Testlabor

(Hölle)

Du erstellst einen Nasod-Beschützer. Gegner, die die geschützte Zone betreten, erleiden kontinuierlich Schaden ohne Bewegungsunfähigkeit. Erhöht den Schaden von Meister-Skills.

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